角色战斗策划(3D动作手游)-双休/包三餐 11-19K
广州海珠区琶洲 1-3年 大专
岗位职责: 1、负责3D ARPG类产品的角色制作,熟悉战斗3C的设计、配置和调优,包括但不限于机制设计、技能制作、镜头配置、打击感调优等等。 2、结合卡牌类
游戏关卡策划 15-25K·14薪
广州黄埔区鱼珠 3-5年 本科
适用项目:深空之眼,二次元动作,Q版潮流向 岗位职责: 1、主导、设计并实现大世界/箱庭关卡。和文案,CA,LA协作,积极推进关卡落地与优化。 2、统筹及提出功
角色战斗策划/系统策划 11-18K
广州海珠区琶洲 1-3年 大专
职位描述: 1、负责3D ARPG类产品的角色制作,熟悉战斗3C的设计、配置和调优,包括但不限于机制设计、技能制作、镜头配置、打击感调优等等。 2、结合卡牌类
2d动作设计师(base广州) 12-24K·13薪
广州天河区棠下 3-5年 大专
【岗位职责】 1、进行2D写实手游立绘的骨骼动作 2、负责游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作 3、与项目组美术、程序与策划人员
广州游戏美术(动作,原画,绑定,UE5特效) 11-16K
广州海珠区琶洲 3-5年 高中
——【MAYA游戏动作设计】 参考风格和质量--怪物猎人、剑星 岗位职责: 1. 负责游戏中角色的技能动作设计与怪物3C动作的手K,确保动作流畅自然、符合角色
3D MAX游戏动作 广州 8-13K
广州天河区车陂 1-3年 大专
工作内容: 1.架设不同人物角色、怪物骨骼并进行绑定; 2.按照游戏企划要求,设计并完成不同类型的三维角色动画; 3.能按时完成安排的工作任务,有自我驱动力;
游戏动作设计师(广州) 11-17K
广州黄埔区大沙 经验不限 学历不限
岗位描述: 1.根据工作需要制作3D游戏内和展示中的角色动画; 2.负责3D角色的动作设计与制作,并完成资源入库和协助程序实现。 任职要求: 1.3年及以上3D
鸣潮-3D动作(广州-角色/怪物动作) 20-40K·15薪
广州天河区车陂 3-5年 大专
职位描述 1、配合产品制定游戏动作风格,输出动作设计 2、参与具体动作设计任务 职位要求 1、熟悉使用max,优秀的美术功底和动画设计基础。 2、参与过二次元项
3d动作 20-30K
广州 5-10年 本科
【研发公司,正式编制】 工作职责: 1、负责游戏中角色动作设计并梳理规范文档; 2、做过展示动画; 3、设计流畅、合理、生动的动作,赋予角色和物体生命力; 4
游戏角色动作 15-18K
广州天河区棠下 3-5年 学历不限
MAYA动画/MAX动作/spine动作 任职要求: 1、精通Maya流程,游戏影视表演方向,精通&熟练K动画 2、工作内容:PV动画及演出过场动画制作 1.
高级系统策划(MMO/SLG方向)- 广州 18-35K·14薪
广州海珠区琶洲 3-5年 本科
岗位职责: 1. 负责MMO/SLG项目核心系统的设计与迭代,输出详细策划案并推动开发落地。 2. 跟进系统功能开发全流程,协同程序、美术完成测试验收与数据复盘
资深3d动作设计师 30-60K·14薪
广州海珠区琶洲 5-10年 学历不限
岗位职责: 1、根据项目设定和需求,在游戏内对主要角色进行性格塑造,在各系统环境下个性展示,体现角色识别度及魅力表现; 2、根据角色设计和游戏需求,创作生动、流
游戏动作 11-20K
广州天河区棠下 3-5年 学历不限
【岗位职责】 1、负责游戏角色的骨骼绑定、制作动作、渲染、整理等; 2、擅长能够根据不同类型的角色,制作各有鲜明特色的动作,流畅、自然 ; 3、对动作的节奏有较
游戏动作 20-40K
广州海珠区琶洲 3-5年 大专
工作职责: 1. 制定定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范 2. 承接游戏中角色骨胳绑定、角色蒙皮,各类骨骼动作设计和制作,面部表情以及镜头设计等 3. 与策
3D动作 15-20K·13薪
广州天河区龙口 3-5年 本科
【甲方,研发,在研项目,Q版国风+ARPG+割草】 岗位职责: 1、负责游戏内角色、怪物的骨骼绑定、设计及动画制作; 2、擅长够表现不同类型的角色特质,有出色的
游戏动作 15-28K
广州天河区棠下 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、根据要求制作高质量游戏3D角色动作; 2、深刻理解动画规律; 3、善于捕捉肢体语言,能很好的应用呈现在游戏里,善于利用工作塑造人物性格,善于设计
2d动作 15-25K·13薪
广州天河区车陂 3-5年 大专
岗位职责: 1. 负责游戏内动作制作,包括项目的角色立绘动作表现、角色、宠物技能动作表现 2. 具有游戏动作风格确立的能力,能够制定输出模板和流程规范 3. 可
高级游戏动作师 12-24K
广州天河区车陂 经验不限 学历不限
岗位职责: 1、2D或3D,MAYA游戏动画制作; 2、配合动作提高完善打击感,提高特效表现设计品质,能够把控整体风格; 3、与原画动作设计人员沟通特效实现;
主美-UI动作特效(急招) 13-18K
广州天河区车陂 3-5年 学历不限
【岗位职责】: 1、 美术资源管理,根据项目及业务需求制定美术效果及规范,统筹把控美术工作进度及质量效率; 2、负责与策划、程序团队之间的协作沟通,对美术、技术
游戏动作 11-18K
广州天河区棠下 1-3年 学历不限
岗位职责:1. 根据项目要求制作动作,并完成输出、配置、检查等整个流程; 2. 对策划需求有比较好的理解能力,能配合与策划做好沟通工作,对工作结果负责。 岗位要
3d动画师/动作师 15-22K
广州番禺区大石 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、负责设计动作模块的美术表现和制作; 2、独立完成写实角色/生物动画制作; 3、能独立制作道具类动画,载具类动画,以及复杂的摄像机动画; 4、和策
游戏动作设计 12-24K
广州天河区棠下 经验不限 学历不限
岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角
3D动作设计师 8-13K
广州 1-3年 大专
岗位职责: 1、根据产品美术要求协助制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、设计与制作3D角色与各类怪物的动作,生动赋予角色和物体生命力,更好的表现角
3D动作设计师 11-20K·13薪
广州天河区龙口 3-5年 本科
岗位职责: 1、配合游戏策划制定游戏动作风格,制作动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,和角色设计师合作设计角色动画; 3、和技术美术和程序部门
游戏动作设计师 12-24K
广州天河区棠下 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物
2Dspine骨骼动作 4-9K
广州 1-3年 大专
1.根据开发需求,设计相应的时装、皮肤、翅膀、武器等动作,并输出游戏资源; 2.有一定原画能力,懂得拆分补全角色素材,制作2D骨骼角色动画; 3.能够配合程序以
spine动作师 7-12K·13薪
广州天河区棠下 5-10年 学历不限
岗位职责: 1. 负责游戏内动作制作,包括项目的角色立绘动作表现、角色、宠物技能动作表现 2.具有游戏动作风格确立的能力,能够制定输出模板和流程规范 3.可以把
游戏3d动作设计师 15-23K·13薪
广州天河区棠下 3-5年 学历不限
base福州总部办公、3D欧卡风格SLG手游 岗位职责: 1、根据需求完成所有3D方面的动画设计,独立完成骨骼绑定以及动画制作; 2、配合主管及项目组,参与动作
中/高级游戏动作 12-18K
广州番禺区石基 5-10年 大专
1.负责游戏角色动作的设计与制作,熟悉制作流程及游戏动作输出规则; 2.根据策划需求文档独立完成角色、场景动画等一系列动作制作设计; 3.把握游戏内单位动作的节
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