插画师 原画师 8-13K
金华 3-5年 学历不限
1.插画设计、视觉传达、平面设计、美术类或其他相关专业; 2.擅长手绘,有电脑手绘功底,熟练使用PS、AI、CDR 、Sai等常用软件,熟悉手绘板运用,动漫卡通
原画师 AI美术 3-4K
西安雁塔区长安路 在校/应届 本科
1.根据剧本分镜脚本应用AI软件生成场景环境并选择合适的最佳场景编号。 2.根据已训练模型生成人物不同表情与动作。 3.根据分镜描述准确把握镜头语言合成关键帧。
原画师 (国风二次元) 8-12K
成都武侯区成都高新区 3-5年 大专
岗位职责: 1、负责游戏角色设定、立绘、卡牌、美宣等相关原画制作; 2、与团队进行良好沟通,准确把握项目需求风格; 3、确保按时独立或配合完成所分配的项目任务。
游戏品宣类 原画师 11-20K·13薪
广州番禺区大石 1-3年 大专
岗位职责: 1.负责海报/kv/美宣/日常创意草图的绘制,负责三维角色渲染模型相关修图工作。 2.与项目组共同制定项目排期,有效执行,以确保项目按计划交付。 3
原画师 12-17K·13薪
北京朝阳区CBD 1-3年 本科
【本岗位为社招岗位,需要相关工作经验,2025应届生或无工作经验往届生请投递校招岗位】 岗位职责: 1、负责公司游戏产品的视觉执行; 2、负责游戏角色、场景创
原画师 10-15K·15薪
深圳南山区科技园 1-3年 本科
职位职责: 1.根据游戏设定,设计2D卡通角色形象相关美术素材,包括但不限于:人物、怪物、NPC、宠物、服装换装、角色交互道具等; 2.根据游戏目标用户,设计具
原画师 20-25K
北京朝阳区亚运村 3-5年 学历不限
1.有原画设计能力,能对游戏现有美术资产进行优化与提升; 2.结合AI工具,可设计并实现高效的游戏美术2D与3D资源生成工作流,优化资源制作流程,提升开发效率;
原画师 6-9K·14薪
北京海淀区五道口 经验不限 本科
职位介绍: 1、Android平台手机游戏相关美术工作; 2、与资深美术、策划、程序共同开发游戏; 3、负责人物、场景的设计。 职位要求: 1、大专及以上学历
原画师 15-30K·14薪
北京海淀区上地 3-5年 本科
岗位职责: · 根据产品风格和策划方案,独立完成欧美卡通休闲游戏的海报、宣传图、角色、场景、道具等原画等设计任务。 · 理解游戏设计方案,并与团队共同优化设计方
原画师 8-13K·13薪
福州仓山区金山 1-3年 本科
工作职责: 1. 负责互动产品或动画产品中的场景、道具、角色等美术资源的原画设计; 2. 把握总体的美术风格、色调,协同上下游环节,按照策划需求设计出不同风格的
原画师 15-30K
上海徐汇区漕河泾 经验不限 学历不限
【岗位职责】 1、有良好的美术基础和造型能力,能熟练使用手绘板/屏,熟悉基础PS/AI/SAI等绘图软件,能适应多种的绘画风格; 3、对文案及策略有较强理解力,
原画师 5-7K
呼和浩特赛罕区大学东路 1-3年 学历不限
1、美术及相关专业优先,擅长欧美Q版/欧美卡通风格; 2、熟悉Photoshop等绘图软件,具有扎实的美术基础,良好的空间感,优秀的创作能力和审美观,有自己擅长
原画师 13000-30000元/月
北京丰台区北大地 5-10年 本科
工作任务: 1.概念设计,根据对剧本或文字脚本的理解,创作出角色或场景的概念原画。可以利用AI工具完成设计。 2.设计细化,根据确定的概念设计,做三视图,结构图
AI原画师 4-8K·13薪
成都双流区华阳 1-3年 大专
游戏美术/短视频/短剧 方向均在招聘 岗位职责: 1.根据项目制作需求,使用AI相关工具制作相关插图(包括但不限于人物立绘、美宣、设定、场景氛围、美宣、设定、
原画师 12-20K
北京朝阳区朝外 3-5年 本科
1.负责动画中人物角色、场景、道具道具元素的设计和绘制; 2. 能独立配色、上色,对色彩有一定的敏感度,良好的色彩搭配能力; 3. 对透视有比较清晰的了解;能
高级原画师 10-15K
杭州滨江区长河 1-3年 学历不限
职位描述 1、负责与产品相关的游戏角色或游戏场景的原画设计工作; 2、能根据现有项目独立进行原画创作,保持风格的统一性和一贯性; 3、掌握古风写实、国风、二次元
游戏原画师 10-15K
深圳龙岗区坂田 3-5年 大专
【岗位职责】 1.根据游戏项目需求,负责输出专题页面原画素材支持/创意KV/H5插画等内容的产出 2.独立完成游戏宣传类原画素材制作及风格设定,角色绘制/场景氛
游戏原画师 4-6K
阜阳颍州区清河东路 1-3年 大专
岗位职责: 1、负责游戏场景、角色、道具等的原画设计与绘制,确保视觉风格统一且符合项目需求; 2、参与游戏概念设计,包括世界观构建、色彩搭配及氛围营造,提升游戏
特效原画师 10-15K
重庆渝中区大坪 经验不限 学历不限
岗位职责: 1.负责游戏特效前期的规划与设计。 2.负责各类主角boss的技能与大招的特效设计图。 3.把握游戏特效整体的风格。 岗位要求: 1.需要具备一定
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