3D场景模型 15-25K·14薪
武汉江夏区纸坊 3-5年 大专
岗位职责 1.负责场景内的建筑,物件,植被等模型的制作工作,根据项目需求,完成高品质的场景模型,并能对照引擎内效果持续提升品质; 2.结合次世代制作技术与审美
游戏场景模型 11-22K
武汉洪山区关山 3-5年 学历不限
1、擅长次时代/现代/中国元素等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,
三渲二场景模型师 9-14K
武汉洪山区花山 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、根据角色原画制作三维模型,渲染出图; 2、优质高效按时完成部门安排的工作任务; 任职要求: 1、美术相关专业; 2、熟练使用3Dmax
3D场景模型 4-8K
武汉洪山区街道口 1年以内 大专
岗位职责:1. 负责游戏中3D场景制作;2. 根据原画需求制作场景模型、UV以及贴图。任职要求:1. 扎实的美术功底,美术及相关类专业;2. 2年以上游戏行业经
场景模型设计师 11-22K·14薪
武汉江夏区流芳 3-5年 本科
岗位职责: 场景模型项目制作。 岗位要求: 1.具备手绘或次世代模型项目完整流程制作经验,对其中一个版块熟练,了解地编基础。 2.具备一定的专业能力和审美高
次世代场景模型师 4-8K·13薪
武汉洪山区关山 1年以内 本科
根据原画制作符合要求的次世代场景模型 任职要求: 1、具备良好的美术功底 2、熟练掌握max,zb,sp等软件,并具备一年以上游戏场景建模工作经验 3、积极向
大模型场景开发工程师 13-17K
武汉江汉区西北湖 3-5年 本科
岗位职责: 1.负责大语言模型(LLM)的本地化部署、性能优化及推理加速,熟练使用Xinference、Ollama、vLLM等框架进行模型服务化;确保模型在生
次世代场景模型师 12-17K
武汉武昌区徐东大街 经验不限 大专
岗位职责: 1、根据项目要求及原画完成游戏中场景中高低模、烘焙、贴图(次世代)制作; 2、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。 5,按时
高级场景模型师 10-15K
武汉洪山区关山 3-5年 大专
【岗位职责】: 1.负责制作场景道具的模型和材质贴图,确保遵循美术风格及技术规范; 2.在规定时间内完成公司及组长下发的制作相关任务; 3.配合组长对外包内
3d模型场景/角色 8-13K
武汉江夏区流芳 1-3年 学历不限
1、两年以上欧美卡通游戏制作经验, 2、根据原画概念设计的需求迅速准确的进行建模还原。 3、熟练掌建模软件的卡通材质、灯光和渲染输出完整的3D场景 4、推动项目
次世代场景模型师 5-10K·13薪
武汉洪山区珞狮南路 1-3年 大专
【岗位职责】: 1、根据项目要求及原画完成游戏中场景模型、UV、贴图(手绘)or中高低模、烘焙、贴图(次世代)制作; 2、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质
场景模型师6000+ 5-6K
武汉洪山区关山 1-3年 大专
基本要求 教育背景:最好是美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础。 经验要求:1年以上次世代游戏场景模型项目制作经验。 技能要求 软件运用:熟练掌握游戏三维制作相
场景/角色模型师 5-10K
武汉江夏区藏龙岛 1-3年 学历不限
工作内容 1、根据二维设定图的要求,完成3D角色,场景,道具的模型制作,分UV以及贴图的绘制 2、准确的把控造型风格,形成良好的布线习惯 3、及时根据要求完成制
模型制作岗-角色/场景/管培 3-8K
武汉江夏区武汉东湖高新区 1-3年 学历不限
1.主要制作内容 3D国漫模型资产(角色/场景/道具)制作. 写实CG 模型资产(角色/场景/道具)制作. 三渲二CG 模型资产(角色/场景/道具)制作. 2.
场景模型师(高级)(合肥办公) 13-20K·13薪
武汉江汉区常青 3-5年 大专
一、 职位描述 1. 前期沟通资产制作的美术效果,评估制作难度,提出制作建议和方案,能够制作多种风格的资产; 2. 负责制作场景道具的模型和材质贴图,确保遵循美
3D场景模型师 4-6K
武汉洪山区南湖 1-3年 大专
岗位职责: 1、负责游戏的场景、建筑、环境、载具、道具等物件的3D制作(模型、UV、贴图); 2、把控游戏的美术风格,能够理解和诠释原画的意境,对最终的作品效果
实习游戏道具及场景模型师·贴图绘制师·建模 150-200元/天
武汉洪山区关山 本科
岗位职责: 0、为配合项目风格,本岗位贴图绘制需求大于建模需求; 1、绘制游戏中模型的贴图(卡通风格,非写实); 2、展 UV、烘焙; 3、道具类建模,协助场景
次世代场景模型师 6-9K
武汉洪山区关山 1-3年 学历不限
1、负责次世代风格游戏场景的建筑、道具等物件的3D制作(包括建模,贴图绘制)。 2、3-5年以上游戏行业次世代场景3D工作经验,精通PBR的制作流程。 3、美术
场景模型师6000+ 5-6K
武汉洪山区关山 1-3年 大专
基本要求 教育背景:最好是美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础。 经验要求:1年以上次世代游戏场景模型项目制作经验。 技能要求 软件运用:熟练掌握游戏三维制作相
场景/角色模型师 5-10K
武汉江夏区藏龙岛 1-3年 高中
工作内容 1、根据二维设定图的要求,完成3D角色,场景,道具的模型制作,分UV以及贴图的绘制 2、准确的把控造型风格,形成良好的布线习惯 3、及时根据要求完成制
场景模型师 7-12K
武汉洪山区关山 3-5年 大专
两点十分动漫成立于 2007 年,是一家以内容为核心的动漫全产业链整合公司。11年行业深耕,现拥有员工400余人。2017 年,公司获得了阿里巴巴数亿投资,成立
中级场景模型师 5-7K
武汉洪山区珞南 1-3年 大专
岗位职责: 负责制作次世代游戏场景、道具模型。 任职要求: 1、艺术类相关专业或艺术类相关院校毕业 2、熟练掌握常用的3D软件并且了解其他相关软件的操作使用。
3d场景模型(腾娱互动/武汉) 11-18K·14薪
武汉江夏区纸坊 3-5年 大专
岗位要求: 1.熟练使用3D软件maya或3dmax,SubstancePainter,Zbrush,熟悉PBR制作流程规范,能够制作场景中的高难度复杂物件,能
3D角色/场景模型-大型射击项目 15-25K·14薪
武汉江夏区纸坊 3-5年 大专
岗位职责: 1、按照概念设计与世界观设定,使用虚幻引擎设计制作并编辑大世界的地貌地形; 2、设计并制作与地形相关的地标, 自然景观,湖泊河流,据点位置以及道路设
3D场景模型师(资深) 15-20K
武汉洪山区文化大道 5-10年 本科
岗位职责: 1、五年以上虚幻项目相关工作经验,有过3A FPS游戏开发经验优先; 2、负责3D场景资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 3、在引擎调试材质效果
游戏场景3D模型/PBR 3-8K
武汉洪山区珞狮南路 1-3年 学历不限
任职要求: 1,, 软件:3D Max/Maya(建模)、ZBrush(雕刻)、Substance Painter(PBR材质)、Photoshop。 2,全流
SD材质师(腾娱) 11-18K·14薪
武汉江夏区纸坊 1-3年 大专
一、核心职责 1.材质制作与迭代 需配合原画、地编等团队制作符合项目风格的SD材质,使用Substance Designer、Substance Paint
3D场景 8-13K
武汉洪山区白沙洲 3-5年 大专
职位描述: 1、按照场景概念设计,进行地图编辑地形、建筑物件、山体植被、环境设置; 2、 能够负责关卡中所需物件的制作,包含山体、植被、建筑、道具等资源; 3、
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