灯光渲染师 10-15K·13薪
成都 3-5年 大专
岗位描述: 1. 为游戏场景,角色,过场动画,制作灯光与后期光照效果。 2. 定义游戏光照渲染管线。 3. 与技术团队协作优化光照流程。 4. 与美术团队协作制
ue4/5 三渲二材质后期灯光渲染师 15-30K
成都锦江区东光 经验不限 学历不限
【招聘兼职及全职】 岗位职责: 负责对弓擎中内容,根据项目需求,进行材质、灯光、进行三渲二渲染。 任职要求: 1.熟练UE4、材质、灯光、渲染等工作以及相关
灯光渲染(场景) 7-12K
成都青羊区天府广场 经验不限 学历不限
上海幽色-成都灵泉团队 岗位职责: 1、负责游戏内场景建模、灯光、材质、渲染、制作 3、按照公司美术部门制作规范和制作流程规范化进行工作。 任职要求: 1、熟练
灯光渲染合成师 13-20K
成都武侯区环球中心 3-5年 学历不限
1、上班时间:上午10晚上7点,双休+法定节假日+各种团建 福利 2、无责底薪 18-28k 招中高级 带薪年假+五险一金+年终奖+入职满一年分干股+项目
灯光渲染合成师 9-14K·13薪
成都武侯区中和 经验不限 学历不限
CG角色渲染!!! 【岗位职责】 1.根据项目要求按照镜头来做灯光调整与分层渲染 2.了解灯光与分层渲染模块的应用 3.了解熟悉游戏行业制作流程 【任职要求】
中级灯光渲染师 8-10K·13薪
成都双流区华阳 1-3年 大专
岗位职责:(影视公司) 1.按照要求对场景进行材质调整或者材质制作,按照导演或美术氛围稿的要求完成相关角色和场景的灯光渲染制作及后期合成 任职要求: 1.2年
blender建模渲染 8-12K
成都双流区华阳 经验不限 大专
岗位职责:制作次世代实时的3D游戏引擎中使用的3D场景的模型和贴图。 任职要求: 1、美术相关专业毕业; 2、熟练blender; 3、具备熟练的建模功底,有坚
灯光师 13-26K
成都武侯区银泰城 1-3年 大专
# 游戏3D场景灯光师 ## 岗位职责 - 根据原画或分镜,能够独立搭建3D游戏场景; - 制作游戏过场场景灯光,体现场景氛围,优化镜头效果。 - 应用影视
maya灯光合成师 12-18K
成都武侯区紫荆 3-5年 大专
工作职责: 1、按照影视布光的方式,根据气氛图或参考图制作场景镜头的灯光氛围; 2、根据导演对场景灯光调性的意图,完成镜头中材质贴图的调整、灯光照明、渲染分层与
UE灯光师 12-16K
成都武侯区中和 3-5年 学历不限
工作职责: 1,使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等 2、理解和遵循游戏的风格和主题,
UE灯光师 11-18K
成都双流区天府新区 1-3年 大专
工作职责: 1.根据游戏场景,设定,进行灯光布置,达到美术气氛; 2.对游戏灯光有一定的了解; 3.持续优化美术打光效果。 任职要求: 1.熟练使用UE引擎材质
UE灯光师 5-8K
成都双流区华阳 1-3年 学历不限
职责描述: 1.根据美术气氛搞、导演对故事发展的需求,为项目中的动画镜头制作灯光氛围,并完成镜头最终画面的合成工作; 2.熟练使用UE灯光系统,渲染系统,熟练掌
引擎角色灯光师-原创番剧、电影 10-15K
成都武侯区中和 3-5年 学历不限
base-Changsha总部 岗位职责: 1、监控管理UE4引擎里灯光、材质纹理贴图调整、后期、渲染等美术工作; 2、与视效总监、特效监督讨论需求,进行制作,
《王者荣耀》影视视效(灯光合成) 40-45K·16薪
成都武侯区新会展中心 5-10年 学历不限
岗位职责 1.负责王者荣耀动画大电影、或3D剧集中角色或场景资产的监修; 2.与王者荣耀影视动画组导演和2D同事配合,共同完成各视效环节的创作和监修; 3.负责
灯光渲染合成师 10-15K·14薪
成都武侯区红牌楼 经验不限 学历不限
【岗位职责】 1.UE5、maya CG视频渲染和单帧渲染 2.写实风格,卡通风格 (三维) 【任职要求】 1.熟悉arnold、rs 2.对灯光、氛围有一定的
灯光渲染指导 25-40K
成都武侯区石羊场 5-10年 大专
岗位职责: 1、了解部门人员能力,制定部门人力计划,参与人员考核及能力评估。 2、根据各项目周期,与部门制片及项目组长制定部门制作周期、人力规划、进度调整等;
灯光渲染合成师 8-13K
成都郫都区红光镇 3-5年 大专
岗位职责: 1、熟练使用Maya渲染模块,色彩感觉好。 2、能够独立完成分配的项目的任务。 3、负责镜头渲染、场景细化,对三维场景进行分层渲染。 4、在渲染开始
灯光渲染合成师 13-20K·13薪
成都武侯区石羊场 1-3年 学历不限
岗位描述: 负责项目中的场景灯光、镜头灯光、分层渲染及后期合成制作。 任职资格: 1、美术及相关专业,对光影整体气氛有良好的把握,有良好的艺术修养者优先;
灯光渲染合成 9-14K
成都武侯区成都高新区 3-5年 学历不限
岗位职责 1. 负责项目中的场景材质灯光、镜头灯光、分层渲染及后期合成制作等工作。 2. 使用MayaMantalRay/Arnold/Vary,Houdin
游戏场景地编 13-26K
成都武侯区中和 3-5年 学历不限
关卡美术 工作内容: 1、在UE5引擎中完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作; 2、根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植
初级渲染师 4-7K
成都武侯区中和 1-3年 学历不限
岗位职责: 1.根据layout以及相关参考渲染汽车外观、内饰高清CGI效果图和汽车CG视频。 2.制作场景模型以及材质渲染。 3.根据需求制作相机以及汽车动画
游戏场景原画组长 15-22K
成都武侯区中和 3-5年 本科
岗位职责: 1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核。制作与游戏风格相符
UE4游戏关卡美术 10-15K·13薪
成都 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、负责在UE4/U3D引擎中进行地图编辑,包括场景渲染、建模、减面、UV、材质、灯光、后期处理等美术工作; 2、根据项目需求对场景中的美术资源进行
游戏技术美术ta 14-22K·13薪
成都武侯区中和 3-5年 本科
岗位职责: 1、负责UE5美术管线的搭建、美术资产规范的制定、与美术相关的新技术布道; 2、负责美术材质库的搭建及优化,并能根据业务需要,提供技术解决方案; 3
3d渲染师 3-6K
成都武侯区银泰城 1-3年 大专
任职要求: 1、能够熟练使用c4d、ps、blender等相关软件制作游戏模型渲染; 2、具备较强的美术功底,能够独立完成渲染效果图; 3、具备良好的沟通能力和
高级游戏场景原画 12-24K
成都武侯区中和 3-5年 大专
岗位职责: 1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 3.了解策划意图,依
游戏技术美术(ta) 15-20K
成都武侯区新会展中心 3-5年 本科
岗位职责: 1、能够根据美术需求编写特定Shader; 2、负责美术工作流和标准制定,提升工作效率; 3、负责协调美术和程序,提升画质表现力; 4、负责定位渲染
游戏技术美术(TA) 15-25K
成都龙泉驿区洪河 5-10年 本科
岗位职责(需部分满足): 1.主导UE5引擎的渲染管线开发与优化,包括Shader编写、材质系统开发、动态光照(Lumen)及全局光照(Nanite)效果实现。
游戏ui设计师 10-15K
成都双流区中和 3-5年 大专
岗位职责: 1、3年以上完整欧美休闲类游戏项目经验; 2、有良好的审美,了解游戏UI设计基本规则; 3、能独立快速实现游戏demo美术效果,包括整体UI设计,简
游戏场景模型师 13-24K
成都武侯区石羊场 3-5年 学历不限
岗位职责: 1.设计和制作游戏场景模型,确保模型质量和风格符合游戏需求; 2.参与游戏场景的概念讨论,提出创意和建议; 3.与团队协作,确保场景模型的及时完成和
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