• IAA游戏策划 7-12K

    杭州西湖区西溪 1-3年 大专

    岗位职责: 1、系统设计与落地 独立完成系统设计文档的撰写,与程序、美术团队协作,推动功能模块的实现和优化。 2、设计游戏内的核心玩法、经济系统(如货币循环、资

    求诺

    游戏 未融资 20-99人

  • IAA游戏策划 7-12K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    岗位职责: 1、系统设计与落地 独立完成系统设计文档的撰写,与程序、美术团队协作,推动功能模块的实现和优化。 2、设计游戏内的核心玩法、经济系统(如货币循环

    求诺

    游戏 未融资 20-99人

  • 游戏测试(实习) 150-200元/天

    杭州西湖区西溪 本科

    岗位职责: 1. 根据项目的测试计划,编写测试用例及其他测试文档; 2. 独立完成游戏的功能性、可玩性测试任务,对测试质量负责; 3. 与产品设计人员、开发人员

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    游戏 未融资 20-99人

  • 游戏策划 7-10K

    杭州西湖区西溪 经验不限 本科

    岗位职责: 1、负责已上线军事战棋游戏的版本更新内容,包括关卡、礼包、游戏功能优化等需求的前期方案、中期执行跟进与上线前验收,提升游戏营收与保持用户活跃度。 2

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  • 客户端主程(手游) 30-50K·16薪

    杭州 3-5年 本科

    1.使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2.与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.负责研发所需的各类工具,

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    游戏 未融资 20-99人

  • 游戏策划 7-10K

    杭州西湖区西溪 经验不限 本科

    岗位职责: 1、负责已上线军事战棋游戏的版本更新内容,包括关卡、礼包、游戏功能优化等需求的前期方案、中期执行跟进与上线前验收,提升游戏营收与保持用户活跃度。 2

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    游戏 未融资 20-99人

  • u3d主程 30-40K

    杭州西湖区西溪 5-10年 本科

    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划

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    游戏 未融资 20-99人

  • 游戏策划实习生 150-200元/天

    杭州西湖区西溪 本科

    岗位职责: 1、负责已上线军事战棋游戏的版本更新内容,包括关卡、礼包、游戏功能优化等需求的前期方案、中期执行跟进与上线前验收,提升游戏营收与保持用户活跃度。 2

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  • 主策划 15-30K·13薪

    杭州 1-3年 本科

    任职资格: 1、本科,5年以上游戏行业实际从业经验,参与开发过3款成功的项目,对于游戏的基本架构有一定见解; 2、分析归纳游戏核心原理及内容,能够抓住用户心理进

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    游戏 未融资 20-99人

  • 游戏主策(SLG,战棋) 20-30K

    杭州西湖区西溪 3-5年 大专

    岗位职责 1)产品意识:能够主动的分析我方项目和市面上产品的差异,主动的提出修改、改善产品的方案、规划和意见,并且落地执行 比如:在工作经历里有明显的改善产品的

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    游戏 未融资 20-99人

  • 海外游戏产品运营(SLG,战棋) 12-18K

    杭州西湖区西溪 3-5年 大专

    岗位职责 1. 游戏运营(海外市场) (1)负责游戏产品在海外市场(如欧美、东南亚、日韩等)的本地化运营,包括版本规划、活动策划、用户增长及留存;对最终的收入和

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  • 游戏策划 7-10K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    岗位职责: 1、负责已上线军事战棋游戏的版本更新内容,包括关卡、礼包、游戏功能优化等需求的前期方案、中期执行跟进与上线前验收,提升游戏营收与保持用户活跃度。 2

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  • 游戏主美/美术负责人 20-40K·13薪

    杭州 5-10年 本科

    1、负责游戏美术风格制定; 2、负责游戏美术规范制定; 3、负责美术工作进度管控、人员协调与管理、美术团队建设; 4、对整体游戏美术效果负责。 职位要求: 1

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  • U3D主程 30-55K

    杭州西湖区西溪 5-10年 本科

    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美

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  • 游戏策划(军事战棋,SLG) 7-10K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    岗位职责: 1、负责已上线军事战棋游戏的版本更新内容,包括关卡、礼包、游戏功能优化等需求的前期方案、中期执行跟进与上线前验收,提升游戏营收与保持用户活跃度。 2

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    游戏 未融资 20-99人

  • 游戏主程 30-45K·13薪

    杭州西湖区西溪 3-5年 本科

    1.使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2.与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.负责研发所需的各类工具,

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    游戏 未融资 20-99人

  • 游戏主美(欧美) 20-25K

    杭州西湖区西溪 3-5年 大专

    岗位描述: 1-负责公司游戏项目美术团队的统筹工作,对项目美术效果负责,保证游戏美术工作顺利完成; 2-能够独立担当设计任务,负责项目的概念设计制作; 2

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    游戏 未融资 20-99人

  • 游戏后端开发工程师(C#) 15-25K

    杭州西湖区西溪 3-5年 本科

    职位描述 1.配合Unity客户端,开发游戏后端系统,完成设计、开发与维护,保障游戏服务器的稳定运行和高性能。 2.参与游戏核心功能模块的架构搭建,优化系统

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  • 游戏主策(SLG,战棋) 18-20K

    杭州西湖区西溪 3-5年 大专

    1.主策岗位需求 最重要资质: 1)产品意识:能够主动的分析我方项目和市面上产品的差异,主动的提出修改、改善产品的方案、规划和意见,并且落地执行 比如:在

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  • 游戏策划(超休闲小游戏) 10-15K

    杭州西湖区西溪 1-3年 大专

    岗位职责: 1、设计游戏核心玩法及周边系统,撰写策划文档,协调美术、研发团队落地功能。 2、跟踪市场热点,提出创意方案,结合测试数据和用户反馈优化产品。 管理项

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  • 游戏策划实习生 150-200元/天

    杭州西湖区西溪 本科

    岗位职责: 1、负责已上线军事战棋游戏的版本更新内容,包括关卡、礼包、游戏功能优化等需求的前期方案、中期执行跟进与上线前验收,提升游戏营收与保持用户活跃度。 2

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  • 游戏主美 18-30K

    杭州西湖区西溪 5-10年 本科

    岗位描述: 1-负责公司游戏项目美术团队的统筹工作,对项目美术效果负责,保证游戏美术工作顺利完成; 2-能够独立担当设计任务,负责项目的概念设计制作; 3-负责

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  • 游戏策划实习生 150-200元/天

    杭州西湖区西溪 本科

    岗位职责: 1、负责已上线军事战棋游戏的版本更新内容,包括关卡、礼包、游戏功能优化等需求的前期方案、中期执行跟进与上线前验收,提升游戏营收与保持用户活跃度。 2

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    游戏 未融资 20-99人

  • 游戏后端开发工程师(golang) 15-25K

    杭州西湖区西溪 3-5年 本科

    岗位描述: 1、配合Unity前端,负责基于Golang游戏服务器的搭建,核心模块以及业务的开发; 2、紧跟项目节奏,确保产品如期高质量交付; 3、解决产品开发

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  • 游戏测试(实习) 150-200元/天

    杭州西湖区西溪 本科

    岗位职责: 1. 根据项目的测试计划,编写测试用例及其他测试文档; 2. 独立完成游戏的功能性、可玩性测试任务,对测试质量负责; 3. 与产品设计人员、开发人员

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  • 视觉算法工程师 40-70K·15薪

    北京海淀区上地 1-3年 本科

    岗位需求: 1、负责跟进多模态算法在图像/视频理解方面的最新动态和应用,研究相关技术在微博内容理解等领域的应用和解决方案设计,包括而不限于多模态理解生成、表示、

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  • 多模态大模型算法工程师 30-50K·16薪

    北京朝阳区太阳宫 1-3年 本科

    岗位职责: 1,参与多模态统一通用底座模型的建设。 2,负责多模态方向的前瞻探索,深入跟踪前沿技术。包含但不限于RAG、轻量化等。 3,负责多模态方向在实际业务

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  • 搜索算法工程师/专家(社区) 30-60K·16薪

    北京西城区西直门 3-5年 硕士

    职位描述 1、负责社区搜索语义匹配,相关性链路的持续优化,提升搜索结果的准确度; 2、结合得物业务特性,持续升级个性化召回/排序算法,提升匹配效率和个性化体验;

    得物App

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  • AI 工程师 18-25K·13薪

    北京海淀区中关村 1-3年 本科

    岗位职责: 1. 负责AI产品的设计研发,包括前后端及AI策略研发; 2. 负责AI项目的管理推进及相关定制化研发; 3. 配合BD推进业务发展。 任职要求

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  • 中级java开发工程师 18-23K

    北京东城区王府井 5-10年 本科

    岗位职责: 1. 参与项目需求调研,协助产品经理与业务部门沟通技术方案; 2. 输出研发相关的技术设计文档的编写,主导技术评审; 3. 负责关键逻辑的代码编

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