富文本编辑器前端工程师 20-40K·16薪
北京朝阳区望京 10年以上 本科
岗位职责: 1、负责项目前端的模块设计、前端页面开发、前端数据绑定和前端业务功能实现; 2、参与前端框架、富文本编辑器、多维表格等生产力平台的组件库设计和研发;
开发负责人(工业三维在线编辑器) 20-30K·13薪
深圳福田区景田 5-10年 本科
工作职责 1、负责壳体编辑器关键技术研发,带领研发团队攻克相关技术问题; 2、持续改进三维图形程序及相关接口,优化性能; 3、验证并修复测试重发现的问题; 4、
游戏客户端/编辑器开发(大厂、免费三餐) 15-29K
上海闵行区虹桥 经验不限 学历不限
客户端开发JD 岗位职责 1.逻辑思维清晰,对自己负责工作有实际上负责任的态度; 2.熟练运用C#或Lua,熟悉常用数据结构和算法,熟悉常用设计模式; 3.热爱
UE开发工程师(gameplay、编辑器、关卡) 20-25K·14薪
杭州滨江区长河 5-10年 本科
工作内容: - 开发和完善UE编辑器与效能工具需求; - 支持团队解决UE引擎使用问题; - 负责项目团队已有工具的使用,帮助梳理和维护项目的具体规则规范; -
鸣潮-编辑器开发 18-35K·16薪
广州天河区高唐 3-5年 本科
职位描述: 连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和可视化编辑工具制作; 密切关注开发流程中的痛点,配合开发团队合作推进开发流程优化,提升开发
PLC编辑器开发工程师 15-30K·15薪
苏州吴中区郭巷 3-5年 本科
岗位职责: 1.维护与开发控制器PLC软件; 2.维护与开发控制器PLC核心模块; 岗位要求: 1.熟悉QT开发环境; 2.精通C & C++ ; 3.具有PL
协同编辑器方向前端负责人(实线带人) 60-90K·15薪
北京朝阳区来广营 10年以上 本科
岗位职责: 1. 技术领导与架构设计 - 负责协同编辑器前端技术架构的设计、评审与持续演进,确保系统的高可用、高扩展和高性能。 - 主导攻克协同编辑
游戏编辑器工具开发工程师(厦门) 30-60K·15薪
厦门思明区莲花 5-10年 本科
岗位职责: 1、公司内部编辑器开发与维护 负责公司游戏开发编辑器的功能定制、维护和迭代,确保编辑器满足项目开发需求 根据公司业务流程设计并实现定制化编辑器功能和
PDF编辑器开发 25-50K·15薪
北京朝阳区酒仙桥 5-10年 本科
岗位使命 负责公司文件处理SDK的架构设计与技术攻坚,构建高性能的PDF/Office解析与编辑引擎。通过文件格式研究与跨平台优化,打造稳定、高效、可扩展的文档
魔兽争霸3编辑器开发 3-4K
成都武侯区中和 经验不限 大专
工作内容 对游戏功能进行测试 后期做游戏的运营维护 需求 至少游玩过魔兽争霸这款游戏(重要) 性格外向善于沟通 了解KK对战平台游戏 有一定编程基础优先 有考
文档编辑器开发(web前端) 16-20K
西安雁塔区鱼化寨 10年以上 硕士
工作职责: 1参与业务需求沟通,理解产品功能需求,根据系统设计按时完成开发任务,确保代码质量 2、负责前端架构设计,制定前端开发规范,技术选型等工作,负责关键技
高级技术策划(UGC游戏编辑器) 12-18K
深圳宝安区宝安中心区 3-5年 大专
岗位职责: 1、使用自研UGC游戏编辑器,设计和制作创新型休闲游戏项目,打造编辑器生态中的标杆游戏; 2、使用自研UGC编辑器,制作编辑器官方游戏模板,展示编辑
编辑器产品经理 20-40K·15薪
深圳南山区西丽 3-5年 本科
工作职责: 1、负责xTool设计工具产品规划和设计工作,提升图纸设计的效率与体验,对用户口碑负责; 2、深入洞察 DIY 用户在激光雕刻、切割、印刷等创作场景
技术策划(手机编辑器) 和平精英 20-40K·15薪
深圳南山区科技园 经验不限 本科
1.3年以上的技术策划经验;(战斗策划、关卡策划、玩法策划、编辑器系统策划均可); 2.熟悉常用的商业化游戏引擎,如Unity,UE等,并具有其中一款引擎的项目
前端技术专家-编辑器方向 40-70K·14薪
深圳福田区车公庙 5-10年 本科
工作职责: - 设计和开发高性能的在线编辑器,支持文本编辑、图像处理和协作功能等。 - 解决跨平台、跨设备兼容性问题,确保编辑器在不同浏览器和设备上的稳定性。
高德-内容编辑器产品-信息产品专项 30-60K·16薪
北京朝阳区望京 5-10年 本科
1、负责高德内容业务的创作工具,完成从入口、发布编辑器、审核、分发等全流程产品设计工作。结合激励玩法等营销能力,不断降低创作者门槛、提升创作者活跃度和内容质量。
C端产品经理-工具类/编辑器方向 15-25K
北京朝阳区百子湾 3-5年 本科
岗位职责: 1. 独立负责像素绽放旗下国内站C端编辑器产品的产品迭代,包括但不限于需求分析、原型设计、研发全流程跟进等工作; 2. 根据公司产品规划,能够独立完
编辑器开发工程师(自研) 25-50K
北京东城区和平里 3-5年 本科
岗位职责: 1.负责自研引擎工具的功能定制和扩展; 2.负责优化各类编辑器工具流程,提高生产流程效率; 3.与游戏设计师和艺术家紧密合作,理解并满足他们的编辑需
U3D客户端开发(编辑器方向) 12-20K
厦门集美区杏林 经验不限 本科
岗位职责: 1、根据设计文档,开发相应Unity编辑器模块功能 2、编写相应模块设计文档、使用文档 3、对接服务端、美术、产品等,完成模块开发 4、协调测试,修
游戏引擎工程师(渲染/物理/编辑器/性能) 30-60K·16薪
上海徐汇区漕河泾 5-10年 本科
职位描述 1. 参与引擎研发和工具链构建,为游戏工作室提供技术支持。 2. 与游戏工作室合作,分析需求,调研合适的技术方案,并完成相关功能的实现和落地。 3.
ue编辑器开发 15-30K
杭州拱墅区上塘 5-10年 大专
ue编辑器开发,找个人自由职业开发者,资深开发,前后端都通的全栈….项目上需要,可以长期协作,需要沟通能力强,技术熟练,做事靠谱…靠谱,ue项目不断,最好做过工
夸克-AIGC产品经理-AI写作|模版|编辑器 30-60K·16薪
广州海珠区琶洲 经验不限 本科
职位描述: 1、负责 AI 写作编辑器产品设计,通过合理的交互设计,结合AI工具能力来辅助用户完成写作,打造好的写作产品; 2、基于不同写作需求,能够结构化展现
UE4客户端(工具开发) 15-30K·14薪
上海长宁区仙霞 1-3年 本科
主要职责 1.根据项目需求设计并实现工具高效推进游戏内不同模块(战斗、关卡、AI、剧情、任务等)的开发; 2.提升研发效率与质量,持续维护及提升现有工具的稳定性
C/C++软件开发(自研GUI引擎) 11-18K·13薪
广州天河区科学城 1-3年 本科
岗位职责: 1、负责AWStudio及相关工具软件的开发; 2、负责产品开发、调试和升级维护; 3、负责开发过程中的技术文档输出。 任职要求: 1、本
客户端开发(关卡向)--在研 25-45K·16薪
广州海珠区琶洲 3-5年 本科
岗位职责 1、负责大型游戏关卡相关业务开发。包括但不限于:交互机关、触发器、自动寻路、NPC调度、任务等玩法功能实现和配套编辑工具开发。 2、负责设计自动化测试
具身智能工具研发工程师 20-35K
武汉东西湖区径河 3-5年 本科
岗位职责: - 负责面向机器人、工业仿真的实时仿真平台、工具链、编辑器和渲染模块的设计与实现,带领团队提升整体产出。 - 开发数据标注工具、SLAM可视化工具、
游戏客户端开发(腾讯项目) 10-15K
深圳南山区科技园 1-3年 大专
岗位职责:负责实现简单的 Editor 和 Python工具。负责项目组的日常 SVN 和 Unity 问题处理。 岗位要求(硬性): 1.熟悉Unity脚本、
C/C++ 20-40K·16薪
北京朝阳区百子湾 5-10年 硕士
1、开发过编辑器拓展 2、精通C++,shader 3、虚拟制片渲染 1、有项目规划管理经验 2、开发过与抠像相关 3、熟悉平面渲染投影矩阵相关 4、图像图
高级Video软件开发工程师(北京深圳) 40-70K
北京海淀区学院路 3-5年 本科
职位描述 1、负责Android系统的播放器,解析器,媒体库,编解码器和HDR等功能的设计和开发; 2、负责优化视频场景的性能、功耗、稳定性和兼容性问题分析与解
微信公众号图文编辑 4-5K
芜湖 在校/应届 大专
岗位职责: 1、负责运营微信公众账号,负责活动资料的收集、制作、发送,确保账号的稳定运营; 2、其他营销文案整理及撰写。 应聘要求: 1、认同企业文化; 2
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