2D角色原画(日韩二次元风格)-腾娱互动 11-22K·14薪
深圳南山区科技园 经验不限 大专
岗位职责: 负责游戏中的2D角色原画设计、宣传素材和海报的绘制,打磨游戏角色品质,擅长画日韩偏二次元风格; 负责与美术其他岗位,完善游戏最终表现效果; 负责
在研3A风格化写实射击项目-2D角色原画-深圳 35-65K·15薪
深圳南山区科技园 5-10年 大专
岗位职责: 1. 制作面向亚洲区玩家的角色皮肤设计/细化; 2. 制作面向全球玩家的商业化内容制作(角色/皮肤/枪械/坐骑等); 3. 负责项目高品质角色原画
女性向手游-角色原画设计师(上海) 28-55K·15薪
上海徐汇区漕河泾 3-5年 大专
岗位职责 1.负责游戏内的角色原画的制作; 2.与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求; 3.独立负责细化/后期特效环节原画绘制; 4.负责游戏版本
资深角色概念设计师(深圳) 30-50K·15薪
深圳南山区科技园 5-10年 大专
1.根据项目需求,与Lead,AD和策划一起创作角色,道具等设计。保证风格统一,设计美观的同时准确传递玩法概念与视觉概念; 2.短时间内提出多个设计方案,依据反
游戏2D角色设计师 11-22K·14薪
武汉江夏区纸坊 3-5年 大专
岗位职责: 1有足够的美术基础,能够胜任角色立绘制作。 2有一定的设计能力,能够设计出符合项目要求的角色。 3较强的沟通能力,能够跟进外包并对其进行培养。 4一
高级2D角色设计师 11-22K·14薪
武汉江夏区纸坊 3-5年 大专
岗位职责: 负责游戏角色、道具设计。 岗位要求: 1. 3年以上角色原画设计经验,审美良好,擅长卡通风格; 2. 美术基础扎实,对人体结构、pose、面部表情有
和平精英-2D角色设计(子公司) 12-21K·14薪
深圳南山区科技园 1-3年 大专
工作内容: 负责写实FPS风格游戏内场景规划/ 建筑设计/ 物件拆分设计等与环境相关的美术设计和原画外包的跟进工作。 1.负责版本游戏内活动玩法的区域规划
《王者荣耀》资深影视角色概念设计师 30-40K·16薪
成都武侯区新会展中心 5-10年 大专
工作职责 负责王者荣耀大电影、动画剧集、CG动画的角色概念设计; 负责与外部团队对接,代表官方对影视动画中的角色设计进行沟通和反馈; 与王者荣耀影视动画组导演、
游戏美术-场景原画设计(腾讯子公司) 12-18K·14薪
深圳南山区科技园 经验不限 大专
岗位:游戏美术-场景原画设计 工作职责: 1、负责项目场景原画的设计工作 2、负责对场景原画外包的管理,跟进,培养 3、对自己模块的工作,制定迭
武汉-游戏美术-场景原画设计(腾娱) 14-18K·14薪
武汉江夏区纸坊 5-10年 大专
场景原画(Soul) 工作职责: 1、负责项目场景原画的设计工作 2、负责对场景原画外包的管理,跟进,培养 3、对自己模块的工作,制定迭代规范,
荒野起源-资深2D场景原画设计师(上海) 25-40K·15薪
上海徐汇区龙华 5-10年 大专
(偏重科技物件设计) 岗位职责 1.根据世界观和玩法进行项目内的科技物件的设计,(这里的物件设计不限定于建筑单体,还包括世界场景里的大型科技关卡,大型 科技装置
《洛克王国:世界》角色原画设计-美宣方向 20-40K·15薪
深圳南山区科技园 3-5年 学历不限
岗位职责 1.负责游戏中的宣传图设计和3D制作协助; 2.负责游戏相关周边插图绘制; 3.熟悉3D制作工具辅助原画设计流程; 4.因宣传图最终大多以3D效果呈现
游戏场景3d场景(腾娱) 11-18K·14薪
武汉江夏区纸坊 1-3年 学历不限
岗位要求: 1.熟练使用3D软件maya或3dmax,SubstancePainter,Zbrush,熟悉PBR制作流程规范,能够制作场景中的高难度复杂物件,能
角色原画【腾娱】 11-19K·14薪
武汉江夏区纸坊 3-5年 学历不限
岗位职责 1. 负责游戏角色套装、道具设计 2. 与运营对接沟通,明确需求,确保3D角色落地 岗位要求 1. 3年以上角色原画设计经验,审美良好,擅长卡通风格
《王者荣耀》2D场景设计师 25-50K
深圳南山区科技园 3-5年 学历不限
岗位职责 1.英雄展示背景概念设计与细化制作; 2.宣传图背景概念设计; 3.绘制世界观设定; 4.moba地图概念设计与细化制作。 岗位要求 1.场景设计从业
游戏原画 12-20K·14薪
大连甘井子区高新园区 经验不限 大专
工作地点大连,腾讯互娱全资子公司 工作内容: 1. 负责游戏角色的原画设计; 2. 负责手游项目角色风格和画面表现工作,对产品美术品质负责; 3.配合主美,对角
3A写实射击游戏资深角色原画(上海) 25-50K·16薪
上海徐汇区漕河泾 3-5年 大专
岗位职责 1.负责3A写实射击游戏的角色原画设计,包括角色造型、服饰、武器等; 2.与游戏策划、3D建模团队紧密合作,确保角色设计符合游戏世界观和剧情需求; 3
游戏美术-场景原画设计(腾娱) 11-18K·14薪
武汉江夏区纸坊 1-3年 大专
岗位:游戏美术-场景原画设计 工作职责: 1、负责项目场景原画的设计工作 2、负责对场景原画外包的管理,跟进,培养 3、对自己模块的工作,制定迭
《洛克王国:世界》-角色原画设计-服装设计 20-40K·15薪
深圳南山区科技园 3-5年 学历不限
岗位职责 1.负责游戏中的主角服装,饰品设计产出和3d制作协助; 2.熟悉3d制作工具辅助原画设计流程; 3.跟外包沟通,进行审核工作。 岗位要求 1.拥有3
游戏场景【腾娱】 11-19K·14薪
武汉江夏区纸坊 3-5年 学历不限
岗位职责 1. 与策划沟通协作,完成游戏内广场、关卡等场景概念和物件设计 2.与3D和地编沟通协作,保证设计的可落地性 岗位要求 1. 3年以上手游2D场景设计
王者荣耀2D场景设计师(成都) 25-50K·16薪
成都武侯区中和 3-5年 学历不限
岗位职责 1.英雄展示背景概念设计与细化制作; 2.宣传图背景概念设计; 3.绘制世界观设定; 4.moba地图概念设计与细化制作。 岗位要求 1.场景设计从
最终幻想14手游-资深角色原画设计师(深圳) 25-50K·15薪
深圳南山区科技园 3-5年 大专
岗位职责 1.负责游戏宣发相关的需求,独立落地主视觉KV的原画绘制及合成精修; 2.根据宣发主题进行视觉概念设计和绘制,并对整体美术效果提出优化意见和解决方案
《洛克王国:世界》-场景原画设计师 25-50K·15薪
深圳南山区科技园 3-5年 学历不限
岗位职责 1.负责洛克王国IP的开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性; 2.根
雪中悍刀行-资深场景原画设计师 25-50K·15薪
广州海珠区琶洲 3-5年 大专
岗位职责: 1.协同策划、场景组长制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计,输出原画设计模版和规范; 2.根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设
2D游戏原画师(场景/角色)【外包腾讯】 12-20K
深圳南山区科技园 3-5年 学历不限
备注:此岗位是外包到腾讯的岗位,与我司签订劳动合同 场景原画-BST创想中心 岗位职责: 1. 负责黑暗奇幻/魂系风格场景概念设计,通过建筑残骸、宗教遗迹、
光与夜之恋-平面 / GUI / 原画【腾讯v岗】 9-14K
上海徐汇区漕河泾 经验不限 学历不限
目前在招的岗位比较多 ①游戏特效(包含spine特效,U3D/UE特效) ②游戏UI设计(重构工程师、UI动效设计师) ③平面类岗位(游戏美宣(角色美宣)、角色
2D角色原画-逆战:未来(腾娱互动) 12-19K·14薪
广州 3-5年 大专
岗位职责 1.负责3A写实射击游戏的角色原画设计,包括角色造型、服饰、boss设计等; 2.与游戏策划、3D建模团队紧密合作,确保角色设计符合游戏世界观和剧情需
2D角色(腾娱)深圳-武汉 12-18K·14薪
武汉江夏区纸坊 1-3年 大专
岗位职责: 1.根据项目要求,主要负责角色原画三视图的制作及外包反馈。 并负责部分角色原画相关工作。 2.管理反馈外包供应商。 3.配合角色原画负责人,完成角色
3D动作策略游戏《虚环》-角色原画设计师 20-40K·15薪
深圳 3-5年 学历不限
岗位职责 1.根据项目风格和策划需求,完成标杆和重点角色设计; 2.总结设计规范, 管理角色设计团队, 负责团队产出反馈和审核; 3.驱动外部艺术家以及供应商进
2D角色-武汉(腾娱互动) 11-16K·14薪
武汉江夏区纸坊 1-3年 大专
岗位职责: 负责火影手游的cg修型,负责跟进外包资源的审核与管理。 任职要求: 1.有一年以上的游戏从业经验,具备良好的沟通能力团队精神,有较强的审美能力; 2
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