角色特效师 5-10K
苏州相城区高铁新城 1-3年 大专
1.对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画、灯光渲染特效环节做好沟通; 2.熟悉Maya nHair、Yeti、XGen等毛发系统(至少会其中两项); 3.熟悉
角色特效师 100-110元/天
苏州相城区元和 大专
【本岗位只面向26年毕业生】 【本岗位只面向26年毕业生】 【本岗位只面向26年毕业生】 负责项目中毛发布料的真实解算。 招聘要求: 1.具有良好的美术功底和
角色特效师 6-11K
苏州相城区太平 3-5年 大专
1.对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画、灯光渲染特效环节做好沟通; 2.熟悉Maya nHair、Yeti、XGen等毛发系统(至少会其中两项); 3.熟悉
角色特效解算师 5-6K
苏州相城区元和 经验不限 大专
1、按照要求完成CG项目的角色特效(衣服,毛发)模拟工作。 2、对角色特效的真实感负责。 3、与动画,灯光渲染场景特效做好沟通,交接工作 任职要求: 1、了解特
角色特效解算(实习生) 60-120元/天
苏州相城区太平 大专
【工作职责】 1、参加岗前培训,3-6个月,零基础教学maya、houdini的解算相关知识,但对软件基础操作完全不了解的请勿扰 2、培训通过后可参与解算项目中
角色特效师 7-12K
苏州相城区元和 1-3年 大专
岗位职责: 1.负责处理项目中角色特效环节的毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟 2.负责修复镜头中的穿帮及镜头发布 3.负责处理项目中的角色毛发塑型
中级角色特效师(解算师) 6-9K
苏州相城区太平 3-5年 大专
工作内容: 使用Maya或houdini 完成三维动画项角色的布料和毛发及动态制作。 岗位要求: 1. 大专以上学历,绘画、及其它美术相关专业。 2.
角色特效师 3-8K
苏州相城区太平 经验不限 中专/中技
岗位职责: 1. 负责项目中毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟; 2. 负责项目中的毛发塑型任务; 3. 负责简单的服装打板制作及解算
角色特效师 5-8K
苏州相城区元和 3-5年 学历不限
1.学历不限,有1-3年相关工作经验;有良好的动画感觉和审美能力,能独立完成毛发布料的模拟; 2.熟悉角色特效制作流程,熟练掌握maya的ncloth.qual
houdini角色特效 5-7K
苏州昆山市花桥 1-3年 大专
岗位职责: 1.负责Houdini角色特效的制作与优化 2.与团队合作,确保特效质量与项目进度 3.持续学习,提升特效制作技能 任职要求: 1.精通Houdi
角色特效师 12-20K
苏州 1-3年 大专
岗位职责: 1. 负责项目中毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟。 2. 负责项目中的角色毛发塑型任务。 3. 负责简单的服装打板制作及解算。 任职要
角色特效师 12-16K
苏州相城区高铁新城 3-5年 学历不限
【岗位职责】 1、负责影视、CG、网剧中的角色毛发、布料等解算制作 2、能对毛发、布料解算动态有一定理解,配合动画进行解算制作; 3、参与具体解算制作任务,制定
角色特效师 5-10K
苏州吴中区苏苑 1-3年 学历不限
1、拥有1年以上解算工作经验; 2、熟练掌握解算环节的制作软件和制作流程,负责影视、CG、网剧中的角色毛发、布料等解算环节的制作; 3、具备良好的动画感觉,对
角色/场景原画师(工作地点:苏州) 8-13K
苏州吴中区长桥 3-5年 大专
岗位职责 1.根据动画项目的创意和需求,设计出符合剧情和风格要求的角色形象,包括人物、动物或其他虚构生物等。从角色的外貌特征、服饰道具、体态姿势到性格气质等方面
3D次世代角色(苏州) 9-14K
苏州昆山市花桥 3-5年 学历不限
岗位描述: 1.负责3D次世代的角色制作 2.负责项目内角色制作的技术支持 3.负责项目管理 职位要求: 1.3-5年的游戏美术设计师工作经验,最好参与过多个游
原画师(角色、场景均可) 苏州兼职 13-20K
苏州姑苏区娄门 1-3年 大专
分别招募角色原画/场景原画(兼职) 多名 任职要求 招募各种风格画师、二次元赛璐璐、明日方舟厚涂风格、国风、欧美写实、王者荣耀风、欧美卡通风、具备AI作画能
角色动画师 10-15K
苏州相城区太平 3-5年 学历不限
岗位职责: 根据故事板和导演讲戏完成预演制作;为角色、道具等物体设计并制作动画,以展现其正确合理的运动效果,并赋予角色生命力。 任职要求: 1. 熟悉三维
资深3D角色设计师 15-25K
苏州 5-10年 学历不限
职位描述 1、负责3D次时代游戏角色设计制作,怪物NPC以及武器道具类资源的制作; 2、熟悉PBR流程,XYZ高精度角色生物类产品制作工艺,对材质表现有深刻理解
游戏角色模型 9-14K
苏州苏州工业园区斜塘 1-3年 学历不限
负责国内大型换装类的3D游戏角色制作;人物发型服饰的建模和贴图。 1、对服饰和人体结构有深刻认识,具备良好的造型概括能力和特征提炼能力; 2、灵敏的科技敏感度,
游戏美术角色与场景模型师(长期外派) 12-20K
苏州姑苏区桃花坞 1-3年 大专
除了模型,原画,地编,动作,特效等都有需求哈~ 岗位职责 角色模型师:依项目风格独立完成角色(主角 / NPC / 怪物等)高模雕刻、低模拓扑、UV 拆分,控
UE4特效 13-26K
苏州苏州工业园区独墅湖 3-5年 大专
1.UE5中角色特效与场景特效的设计制作,偏玄幻魔法类;2. 熟悉UE5的新旧粒子系统和材质模块制作但不限于能量、烟火、粒子、破碎、流体、打斗特效; 3. 使用
3D特效 20-25K·16薪
苏州苏州工业园区独墅湖 5-10年 大专
职位描述 1.有很强的设计能力,和美术积累。能高质量的完成角色、生物、BOSS等待效的 设计与制作,确保持效的感表现力 2.领导3D特效团队,分配任务并监督项目
u3d特效 12-24K
苏州吴中区木渎 3-5年 学历不限
1.针对需求方要求,根据不同项目风格设计制作对应角色、怪物、场景、展示等相关特效。 2.熟知交互设计流程,并从动效角度提出创新性的交互方式建议并推动项目进展;
游戏特效 11-18K·13薪
苏州吴中区李公堤 3-5年 学历不限
岗位职责: 1.负责游戏角色技能、场景环境、UI动效等特效的设计与制作; 2. 根据玩法和美术需求,创作符合风格的动态表现,提升整体战斗和视觉表现力; 3. 在
游戏特效 11-22K
苏州相城区太平 经验不限 学历不限
岗位初、中、高级都在招,UE或U3D都可以~ 【职位描述】 1、负责游戏内的3D角色技能特效、场景特效的设计制作; 2、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控
UE5灯光,特效 10-15K
苏州相城区太平 3-5年 学历不限
岗位职责: 1.根据项目要求进行镜头中光影气氛制作; 2.熟悉相关软件及项目制作流程,配合导演完成分内工作任务; 3.能独立完成UE场景灯光和UE角色灯光,根据
游戏特效 10-15K·13薪
苏州苏州工业园区独墅湖 1-3年 大专
岗位职责 1. 制作角色/怪物技能特效(攻击、释放等),设计场景氛围特效及UI动态光效; 2. 保障特效视觉品质与实现效果; 3. 持续优化游戏内特效表现。任职
houdini特效师 5-10K
苏州吴中区长桥 1-3年 学历不限
岗位职责: 1.使用专业软件如Houdini, Maya, UE4等独立完成3D特效镜头的制作。 2.负责特效制作的各个方面,包括但不限于烟、火、流体、粒子、布
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