游戏技术美术 20-35K·15薪
上海徐汇区漕河泾 3-5年 本科
材质向TA 岗位职责: 1.使用Substance Design等程序化制作软件制作程序化纹理和工具,支持美术制作同学实现高品质材质。 2.和美术、引擎合作编写
游戏技术美术ta 20-40K·14薪
上海长宁区仙霞 3-5年 本科
动画绑定方向: 主要职责 1.负责研究前沿可靠的绑定流程和方案; 2.负责排查进引擎后可能会出现的模型绑定相关的问题; 3.具有一定开发能力来帮助动画环节进行工
游戏技术美术 18-35K
上海徐汇区漕河泾 经验不限 学历不限
岗位职责: 1、解决美术日常开发中的各种问题,负责与美术和开发之间沟通 2、阅读Profiler报告并结合美术资产进行性能分析,给出合理的优化方案并指导美术执
游戏技术美术 40-60K·14薪
上海徐汇区漕河泾 5-10年 本科
1、协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现 2、结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制
游戏技术美术 45-65K·13薪
上海浦东新区上南 5-10年 本科
职责描述: 1研究游戏项目中各类特殊效果制作、游戏引擎的各项工具使用; 2.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 3.为创建和优化美术资源
游戏UE技术美术 25-50K
上海杨浦区江浦路 3-5年 本科
本岗位是苏州幻塔工作室HC,base苏州~ 岗位职责: 1、调整设置灯光、场景搭建及渲染规则; 2、有一定的代码能力能配合程序进行UE4开发; 3、对场景中美
游戏技术美术TA 11-22K
上海浦东新区上南 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、根据Unity项目需求独立制作角色技能、场景互动、UI界面转场、过场动画演算等游戏特效,输出资源文件并整合到引擎; 2、协助美术团队优化制作方案
游戏技术美术ta 15-25K·15薪
上海闵行区虹桥 3-5年 本科
职位描述 1. 参与制定美术设计内容的相关规范与标准,对美术规划所涉及的技术点进行技术调研与规划,关注落地并提供相关反馈与要求。 2. 与团队中各部门职员保持较
游戏技术美术TA 25-50K·13薪
上海浦东新区上南 经验不限 本科
任职要求 1、本科及以上学历,计算机科学、图形学、软件工程专业 2、1年以上渲染方向研发经验 3、熟悉硬件性能,图形接口特性 4、熟悉渲染流程,熟练运用Fra
游戏技术美术ta 13-20K
上海徐汇区漕河泾 经验不限 大专
岗位职责: 1. 日常美术资源支持:协助处理美术资源导入引擎的常规问题,检查模型、贴图等资源是否符合项目规范。 2. 技术文档维护:协助整理和更新美术资源制作规
游戏技术美术TA 10-15K
上海杨浦区东外滩 1-3年 本科
工作描述: ● 配合主美或AD, 确定美术制作的流程,方法和技术标准 ● 配合团队, 推进工作流程自动化 ● 基于Unreal的脚本和插件制作,基于Houdin
游戏技术美术TA 30-50K
上海静安区西藏北路 3-5年 本科
职位描述: 1. 根据美术需求制作shader、特效、动画效果; 2. 解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 3. 提升美术开发效率和美术表现; 4. 协助美术
游戏UE技术美术 35-50K
上海闵行区虹桥 1-3年 本科
1.负责UE项目的图形渲染以及相关美术效果的研发,提高画面品质; 2. 与业务层程序、美术配合,指定各种图形渲染效果的标准制作流程,以及协调项目中各类图形渲染效
游戏技术美术(ta) 11-16K·13薪
上海青浦区徐泾 3-5年 学历不限
一、工具管线(最好有pcg经验) UE5.4角色扮演开放世界游戏-工具和优化,长期外派 两个项目两个岗位方向 二、UE5.4角色扮演开放世界游戏-工具和优化,
游戏技术美术-动作 12-18K
上海长宁区新华路 3-5年 大专
**岗位职责** 1、负责开发在Max动画制作流程中提升效率或拔高效果的工具 2、对人体结构和动物结构有清楚理解 3、与业务侧的动画技术美术、动画师以及战斗策划
游戏技术美术(base杭州) 20-40K
上海徐汇区上海南站 5-10年 大专
岗位职责: 1. 根据需求完成美术效果shader制作和真机性能预研,评估落地以及优化; 2. 充分了解美术个环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 3.
游戏技术美术TA(技术向) 30-45K
上海浦东新区张江 5-10年 本科
岗位职责 1. 根据项目需求与美术风格,制定全局的渲染策略、Shader 框架、资源管理标准; 2. 深度参与关键系统或效果
游戏技术美术TA(渲染向) 30-60K·16薪
上海杨浦区五角场 3-5年 本科
职位描述 1、渲染开发及其他美术效果的实现和性能优化; 2、开发完善美术工具功能,帮助美术人员优化美术工作流程; 3、熟悉并持续研究渲染技术和引擎各项功能; 4
游戏技术美术TA(程序向) 28-35K·13薪
上海静安区汶水路 5-10年 大专
岗位职责: 1、负责Unity引擎相关功能开发或修改; 2、建立适合项目美术风格的渲染管线; 3、负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺; 4、解决游戏
游戏技术美术工程师-ZERO36工作室 20-30K·15薪
上海徐汇区漕河泾 在校/应届 本科
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业)。 团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、
资深游戏技术美术(美术向) 35-55K·15薪
上海闵行区虹桥 3-5年 大专
职位描述: 1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉
游戏技术美术TA(URP管线) 20-35K·13薪
上海徐汇区漕河泾 经验不限 本科
岗位职责: 1、负责卡通风格项目所需的美术效果的开发; 2、对项目已有的管线进行优化和迭代,完成商业化材质、玩法材质的实现; 3、根据项目需求,完成材质及渲染相
技术美术 15-30K·14薪
上海静安区大宁 1-3年 硕士
技术美术(粒子特效方向优) 岗位职责: 1、 负责粒子系统相关的资源管理与性能把控,对粒子效果进行开销分析和内存优化。 2、 与其他 TA 和美术配合,设计粒
技术美术TA 11-20K·14薪
上海闵行区浦江 3-5年 大专
职位详情 【职位描述】 1.研究动漫项目中美术内容制作的各项工具使用,了解熟悉高级材质语言HLSL 2.熟悉并研究UE引擎的各项功能使用; 3.充分了解美术各
资深技术美术【base杭州】 25-45K
上海徐汇区徐家汇 5-10年 本科
岗位职责: 1. 高品质实时渲染方案设计: 主导角色、场景、特效的次世代渲染管线开发(如PBR扩展、动态光源优化、材质系统迭代) 制定跨平台(PC/主机/移动)
TA游戏技术美术U3D渲染向(实习) 250-300元/天
上海黄浦区打浦桥 本科
岗位职责: 1、研究unity引擎的各项功能和工具使用; 2、优化场景、人物等在unity引擎中的渲染效果; 3、优化性能,在保证美术效果的同时尽可能减少开销;
游戏技术美术 15-25K·13薪
上海宝山区吴淞 3-5年 学历不限
岗位描述: 1、 负责场景美术资源的整理以及导入,熟练掌握蓝图编程,可以快速掌握基于C++/蓝图的各种插件的使用; 2、 负责在UE4引擎中构建并编辑场景,布
高级技术策划-游戏+AI 25-50K·16薪
上海杨浦区五角场 3-5年 本科
岗位职责: 1、能够基于主流框架(如LangChain,OpenAI Funcion Calling、Dify、n8n等)完成agent编排和逻辑开发,实现基于
技术策划(独立游戏) 240-250元/天
上海徐汇区漕河泾 本科
【岗位职责】 1. 能运用蓝图和脚本语言,快速进行Gameplay实现和验证 2. 使用技能编辑器进行技能/天赋配置,并对工具改善提出有效建议 3. 参与部分G
技术合伙人(小游戏) 8-10K
上海闵行区合川路 经验不限 学历不限
关于我们: 未见的伙伴,你好。 我们是深蓝森林工作室,一支面向全球市场的小游戏研发与发行团队。 我们坚信“简单务实”的创业初心——拒绝冗余流程,杜绝无效沟通,聚
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