maya,max绑定师 11-20K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
要求会maya或者max绑定模块,max绑定模块略懂(可接受max绑定模块的学习),会做较好的代理模型用了拷贝权重,会基本模型板块的操作,有责任心。游戏项目角色
maya绑定师 10-15K
杭州滨江区长河 经验不限 大专
职位描述: 1、根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的绑定工作; 2、熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,并根据绑定和动画要求对模型布线提
maya绑定师 15-22K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
Maya绑定核心技能 精通Maya骨骼系统、及ADV插件应用,能独立完成二足/四足角色、生物、机械道具的高效绑定。 熟悉生物力学原理,掌握人类/非人类角色骨骼架
maya,max绑定师 11-20K
杭州余杭区仓前 3-5年 学历不限
要求会maya或者max绑定模块,max绑定模块略懂(可接受max绑定模块的学习),会做较好的代理模型用了拷贝权重,会基本模型板块的操作,有责任心。游戏项目角色
maya/max绑定师 14-26K
杭州滨江区长河 经验不限 学历不限
1.软件:maya,max 2.工作内容:要求会maya绑定模块或者max绑定模块,会做较好的代理模型用了拷贝权重,会基本模型模块的操作
maya绑定师 15-22K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
岗位职责: 1. 独立完成Maya绑定制作,包括但不限于角色、动物等各种模型的绑定工作。 2. 负责引擎物理相关的制作,确保模型的物理特性符合预期。 3. 参与
maya绑定师 10-15K
杭州滨江区长河 经验不限 学历不限
1、要求会maya绑定模块,max绑定模块略懂(可接受max绑定模块的学习) 2、较好的代理模型用了拷贝权重,会基本模型模块的操作,有责任心 主要是maya软件
maya绑定师 11-17K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
绑定max、Maya都可以 职位描述: 1、根据项目要求,使用Maya和max软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的绑定工作。 2、熟悉人体、四足骨骼及肌肉结
Maya绑定师 10-15K·13薪
杭州西湖区西溪 3-5年 大专
项目简介:3D角色乙女游戏、甲方自研UE5项目 岗位职责: 1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,BS修形和身体模型蒙皮。 2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师
maya绑定师 10-15K
杭州 1-3年 大专
职位描述: 1、根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的绑定工作。 2、熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,并根据绑定和动画要求对模型布线提
maya绑定师(欧卡) 15-30K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
精通Maya骨骼系统、及ADV插件应用,能独立完成二足/四足角色、生物、机械道具的高效绑定。 熟悉生物力学原理,掌握人类/非人类角色骨骼架构、肌肉动态及运动规律
游戏MAYA绑定师 10-15K
杭州滨江区长河 1-3年 大专
可在本部制作,也可外派一线大厂,广州、上海、杭州、深圳,具体可详细了解。 岗位职责: 1、根据动作需求完成游戏角色的骨骼权重绑定,高级控制器绑定。 2、跟进动作
游戏MAX/MAYA绑定师 11-16K
杭州滨江区长河 3-5年 大专
可在本部制作,也可安排出差至一线大厂参与项目,例如:广州、上海、杭州、深圳,具体可详细了解 岗位职责: 1、根据动作需求完成游戏角色的骨骼权重绑定,高级控制器绑
maya/max绑定 12-17K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
岗位职责: 1.精通maya绑定,人体面部、身体绑定,对权重和修型有精深的理解; 2.熟悉骨骼肌肉运动原理,能在绑定中表现出肌肉的效果; 3.解包资产,优化现有
maya/max动画师/绑定 15-30K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、主要负责三维角色动画的制作,包括但不限于局内外、待机、技能、过场CG 等。 2、根据要求对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律进行深入的
MAYA绑定 18-30K
杭州滨江区长河 经验不限 学历不限
岗位职责: 1. 负责Maya软件的模型绑定工作,确保模型的质量和性能。 2. 参与模型的基本制作流程,包括但不限于建模、拓扑、材质制作。 3. 制作和优化代理
游戏Maya绑定 12-24K
杭州滨江区长河 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、精通Maya骨骼系统、及ADV插件应用,能独立完成二足/四足角色、生物、机械道具的高效绑定。熟悉生物力学原理,掌握人类/非人类角色骨骼架构、肌肉
游戏maya动作绑定(杭州) 11-22K
杭州滨江区长河 1-3年 学历不限
岗位职责: 1. 负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮; 2. 在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作
maya绑定师 15-26K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
职能要求: 1、熟练使用Maya软件,擅长权重分布和权重工具使用,能达到真实可信的高精度蒙皮变形效果。 2、熟悉角色人物和四足生物、鸟类等生物的基本运动原理,能
maya绑定师 12-18K
杭州滨江区西兴 3-5年 学历不限
岗位职责:角色绑定与系统开发: 负责游戏角色时装、生物、机械道具以及boss的骨骼系统搭建与蒙皮权重分配,需支持复杂形变(如布料动态、毛发模拟) 配合模型师优化
会绑定的maya动画师 12-20K
杭州 3-5年 学历不限
负责游戏行业买量动画制作,制作策略游戏动画的镜头。我们寻求高效的动画师,能够懂得角色和动作在剧情中的需求。在动画导演的带领下完成动画创作。 必须会绑定! 必须会
maya动作师-待遇从优-7月初入职 12-18K
杭州滨江区长河 3-5年 大专
岗位职责: 1、精通maya动画模块,能独立完成游戏中常用的基础绑定以及动画制作。 2、对镜头、出场、展示等休闲动作有设计与制作经验。 3、能够熟练使用MAX优
游戏蒙皮绑定(杭州)maya/max 15-26K
杭州 3-5年 学历不限
岗位职责: 1.能够熟练使用 maya 和 max 进行绑定操作,游戏引擎用unity; 2.擅长使用 max 搭建骨骼,为角色赋予生命的基础架构; 3.能进行
游戏maya绑定师 3-6K·13薪
杭州滨江区长河 经验不限 学历不限
岗位要求: 1.有游戏项目制作相关经验1-2年以上。 2.思维活跃,热爱游戏; 3.熟练相关软件 4.具备良好的团队合作精神,较强的责任心和沟通能力,积极主动。
游戏maya绑定 15-30K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
职能要求: 1、能熟练得使用Maya软件,擅长权重分布和权重工具使用,能达到真实可信得高精度蒙皮变形效果。 2、熟悉角色人物、四足生物、鸟类等生物基本运动原
绑定师 15-30K·15薪
杭州 1-3年 本科
工作职责 1. 负责基于 Maya 平台的角色高难度高质量 rig 技术解决方案制定,主导骨骼结构标准设定;针对关节修型及 CS 骨骼在形体表现上的不足,提供形
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