游戏3D动作设计师【实习】 130-160元/天
武汉江夏区关山 本科
岗位职责: 1.负责移动端游戏项目的动作设计与制作。 2.能对角色动作的时间节奏进行合理的把控。 3.能对动作资源进行合理优化。 岗位要求: 1.熟练掌握角色
u3d游戏开发工程师 10-15K
武汉江夏区流芳 1-3年 本科
岗位职责: 1、负责游戏各项系统功能的设计与开发 2、与策划保持良好沟通,对核心方案进行评估和选型,并确保功能开发与设计需求一致 3、与美术保持密切合作,对性能
hr实习生(招聘方向) 150-200元/天
武汉江夏区光谷 本科
岗位职责: 1.协助完成部门的招聘需求任务(含社招及校招); 2.完成协助简历筛选、沟通邀约、面试安排工作等; 3.维护招聘信息和渠道,每周完成邀约面试表更新;
游戏制作人 20-40K
武汉江夏区关山 5-10年 本科
1.热爱手机游戏 重视体验和商业化 有实际消费经验 2.沟通能力强 有项目规划组织能力 3.有实际项目组织管理经验 4.做事结果为导向 5.重视产品数据 数据为
数据分析师 8-13K
武汉 经验不限 本科
岗位职责: 1、负责游戏业务用户增长方向数据分析,包括但不限于渠道投放,用户行为数据,用户价值 2、根据数据分析的结果,推动用户增长关键环节优化 3、参与建设数
游戏主策划 15-30K
武汉江夏区光谷 5-10年 本科
岗位职责: 1、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划; 2、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
游戏技术美术【实习】 150-200元/天
武汉江夏区关山 本科
职位描述 1.根据美术效果需求,编写Shader,满足角色、场景、特效、后处理等特殊材质效果需求 2.探索风格化美术技术,帮助美术人员使用引擎和各种工具
3D动作设计师 12-18K
武汉江夏区光谷 3-5年 本科
岗位职责: 1.负责移动端游戏项目的动作设计与制作。 2.能对角色动作的时间节奏进行合理的把控。 3.能对动作资源进行合理优化。 岗位描述: 1.全日制本科学
资深u3d客户端开发 20-35K
武汉江夏区关山 5-10年 本科
职位描述 1、负责Unity3D游戏整体架构和核心技术搭建,把控代码品质,编写相关技术文档,参与制定研发规范; 2、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设
Unity高级开发工程师 15-30K
武汉江夏区光谷 3-5年 本科
岗位职责 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、负责游戏的性能优化和支持;
大数据开发工程师 10-15K
武汉江夏区光谷 3-5年 本科
工作职责: 1、 负责项目团队数据治理体系建设,包括数据标准制定、元数据管理、数据质量管理及数据安全管理等内容; 2、 参与数据中台搭建,包括数据从采集到业务分
资深系统策划 11-20K·13薪
武汉江夏区光谷 3-5年 本科
岗位职责: 1、 负责制定游戏系统规则、各具体模块的细节和具体实施方案; 2、 撰写规范的游戏策划文档; 3、 推进系统功能的开发,并负责对应功能的验收,确保系
3D场景设计师 8-13K
武汉江夏区关山 1-3年 本科
岗位职责: 1.负责游戏内的3D场景(地形,道具,建筑,植物,车辆等)模型和贴图制作。 2.熟练使用3D相关软件,掌握PBR、拓扑、LOD减面等流程。 3.对u
UE4高级游戏视频设计师 12-24K
武汉江夏区光谷 3-5年 本科
岗位职责: 1、负责海外游戏产品视频广告的设计工作,为发行团队游戏视频提供更多元化的创意和内容空间; 2、分析视频投放反馈的数据,对数据进行分析整理和统计总结,
游戏策划 8-13K
武汉江夏区关山 1-3年 本科
岗位职责: 1、有自己成熟的超轻或轻度休闲游戏的研发及运营的流程和方法论; 2、对于某个题材或品类的用户有深入理解,具备市场分析和竞品分析的能力; 3、参与轻度
海外投放主管 20-40K
武汉江夏区光谷 3-5年 本科
岗位职责: 1. 负责全球区域的游戏投放工作; 2. 根据数据反馈调整素材,保证ROI. 任职要求: 1. 有海外游戏投放经验,有休闲类游戏投放经验优先; 2.
数值策划 15-30K
武汉 3-5年 本科
岗位职责: 1、参与游戏系统框架设计,负责成长线、经济等数值系统的细化设计; 2、负责游戏各系统的数学模型搭建; 3、跟进和维护各系统的数值设定; 4、根据运营
游戏策划 8-13K
武汉江夏区关山 1-3年 本科
岗位职责: 1、有自己成熟的超轻或轻度休闲游戏的研发及运营的流程和方法论; 2、对于某个题材或品类的用户有深入理解,具备市场分析和竞品分析的能力; 3、参与轻度
u3d客户端开发工程师 15-30K
武汉江夏区流芳 3-5年 本科
岗位职责: 1、负责游戏各项系统功能的设计与开发; 2、与策划保持良好沟通,对核心方案进行评估和选型,并确保功能开发与设计需求一致; 3、与美术保持密切合作,对
游戏AI算法工程师【实习生】 130-260元/天
武汉江夏区光谷 本科
主要职责: 1. 协助进行AI算法的研发和优化,包括图像处理、网格处理等方向; 2. 参与大规模数据的处理、分析和模型训练; 3. 参与算法模型的测试和评估,以
资深海外游戏运营经理 20-40K
武汉江夏区光谷 5-10年 本科
岗位职责: 1. 负责活动策划及管理,根据项目目标进行活动设计,并跟进开发; 2. 负责线上活动或系统的优化和数据调优,上线后进行数据回归并形成优化闭环; 3.
Java游戏服务器端开发工程师(高级) 15-30K
武汉 3-5年 本科
职位描述: 1、负责并参与游戏后台架构设计、系统设计、部署设计、核心模块研发; 2、负责服务器端逻辑系统的设计及开发; 3、保证代码质量与运行效率,具备项
手游主策划 15-30K
武汉江夏区关山 3-5年 本科
岗位职责: 1、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划; 2、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
游戏系统策划 10-15K
武汉江夏区光谷 1-3年 本科
岗位职责: 1、 负责制定游戏系统规则、各具体模块的细节和具体实施方案; 2、 撰写规范的游戏策划文档; 3、 推进系统功能的开发,并负责对应功能的验收,确保系
高级golang开发工程师 18-30K
武汉江夏区流芳 3-5年 本科
岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位与优化; 3、负责游戏AI逻辑设计和开发; 4、制定服务端开发规范,指导服务端
游戏后端开发工程师 25-50K
武汉江夏区光谷 5-10年 本科
工作职责: 1、负责核心模块的功能实现,确保代码的性能、可靠性和可继承性; 2、负责完成重要模块的编码工作,并提供相应的开发说明文档; 岗位要求: 1、5年以上
前端工程师 8-13K
武汉江夏区光谷 3-5年 本科
岗位职责: 1、 与产品经理一起,研究并持续改善产品的质量、性能、用户体验; 2、 与后端工程师紧密配合,高效率、高质量地完成页面展现研发工作; 3、负责前端框
资深系统策划 12-24K
武汉江夏区关山 3-5年 本科
岗位职责: 1、负责制定游戏系统规则、各具体模块的细节和具体实施方案; 2、撰写规范的游戏策划文档; 3、推进系统功能的开发,并负责对应功能的验收,确保系统功能
资深U3D客户端开发工程师 15-30K
武汉江夏区光谷 3-5年 本科
岗位职责: 1、负责游戏各项系统功能的设计与开发 2、与策划保持良好沟通,对核心方案进行评估和选型,并确保功能开发与设计需求一致 3、与美术保持密切合作,对性能
3d角色模型师 10-15K
武汉江夏区关山 1-3年 本科
岗位职责: 1.根据游戏项目的美术风格以及提供的参考,高质量的完成角色,道具的建模工作。 2.精通PBR制作全流程,并且在贴图纹理上有较高的呈现。 3具备良好的
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