游戏场景原画(二次元+双休) 14-18K
杭州滨江区长河 1-3年 大专
岗位职责:1. 能完成游戏内天空盒绘制,高空云层细化,落地到游戏场景中; 2. 能根据概念设计图,进行场景相关的建筑,道具,地表的二次设计,并拆分细化完成; 3
场景原画设计师 - 二次元项目 15-30K·14薪
杭州滨江区长河 经验不限 大专
岗位职责: 1.负责游戏内场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制; 2.遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定; 3.与策划及3D人员沟
二次元ARPG大世界-归环-场景原画【萨罗斯】 20-40K·15薪
杭州滨江区长河 3-5年 大专
职位描述: 1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.熟悉场景开发全流程,对场景的气氛、建筑类型、线路规划、物件细分、3D地编的实现跟进与
游戏场景原画师 8-13K
杭州滨江区长河 1-3年 大专
负责项目需求场景原画绘制,配合项目负责人完成工作任务。 任职要求: 1、有扎实的美术功底和手绘能力,形准,色感好。 2、能熟练使用ps等必要软件; 3、具有较强
游戏场景原画师(实习) 150-200元/天
杭州西湖区宋城 本科
岗位职责: *实习时长需达到6个月及以上 根据文案需求,绘制符合项目风格的线稿、色稿及简单概念图。 能独立完成游戏角色、场景、图标、武器等道具的基础美术设计。
游戏原画师(场景/角色) 14-24K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
岗位性质:外派 【角色原画】:美式卡通厚涂、古风写实 【场景原画】:国风建筑/中式古风(古风玄幻)、武器原画 【宣传类原画】:美宣、立绘、PV、头像 岗位职责:
场景原画 11-16K
杭州滨江区长河 在校/应届 本科
【岗位职责】 1、负责游戏场景的概念设计,完成整体气氛元素概念把控;并输出场景原画设计模版和规范; 2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包
游戏场景原画 11-17K
杭州滨江区长河 1-3年 大专
城市:深圳/广州/杭州/武汉/成都/上海/长沙 岗位:各种风格:2.3d动作/技术美术/绑定/PV视频编导/分镜/ui/重构/角色场景原画/视觉/场景;角色模型
2d场景原画 10-15K
杭州 1-3年 学历不限
职位描述: 1、根据策划的需求设计场景关卡概念、关卡布局图、单体建筑、植被、道具等场景相关美术工作; 2、协助场景制作和编辑,绘制效果补充图; 3、协助UI、策
场景原画 12-24K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
岗位职责: 1. 负责游戏/影视行业中场景设计的整体规划与实施,确保场景的原创性和创新性; 2. 利用Photoshop、SAI等绘图软件进行场景创作,对作品的
场景原画 5-10K
杭州滨江区浦沿 经验不限 学历不限
1.古风,二次元,欧美写实风格场景中至少擅长一种,具备良好的手绘能力; 3.熟练使用Photoshop、blender等相关软件; 3.负责项目中建筑,植物等物
游戏场景原画 7-12K·13薪
杭州西湖区转塘 1-3年 学历不限
此岗位为普通岗和高级岗 熟练使用PS等绘画软件,有模型基础会加分,欢迎投递作品 能根据需求完成单体拆分或概念的细化(二选一) 需要一定的材质塑造和色彩把控能力
场景原画专家 30-60K·15薪
杭州滨江区西兴 5-10年 学历不限
职位描述 1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设
场景原画(外派) 10-15K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
项目一 风格:炉石传说&魔兽世界类美式卡通厚涂,手绘质感 工作经验: 2-3年以上,若为炉石、魔兽资深玩家可放宽 能力描述: 1.炉石和魔兽世界资深玩家最优(非
场景原画(卡通\古风) 11-17K
杭州滨江区长河 3-5年 大专
1.擅长单体设计、有古风庄园设计经验更佳或者卡通项目都可以 2.精细化处理能力强,擅长建筑更佳 任职资格: 1.大专以上学历,美术相关专业毕业 2.具有3年左右
资深游戏场景原画 13-15K
杭州滨江区长河 3-5年 大专
岗位职责: 1.根据游戏项目风格,负责游戏场景原画的概念设计与输出。 2.对场景原画进行深度细化与优化,把控光影、材质和色彩关系。 3.参与制定项目的设计规范与
场景原画(概念、天空、云层)双休13薪 13-17K·13薪
杭州滨江区长河 1-3年 高中
岗位大致福利:(腾讯萨罗斯工作室:在研项目:二次元开放大世界) 1、早九晚六,周末双休,免费班车 2,法定节假日,年假,婚假,产假,病假,调休等带薪假期齐全,
场景原画实习 80-150元/天
杭州滨江区长河 高中
1. 学习过美术相关专业,有扎实的绘画基础,具有一定的造型能力,深入刻画能力,有创造力,能根据文案辅助完成细化工作。能对概念图设计进行二次设计拆分,独
资深游戏场景原画 20-40K·15薪
杭州滨江区长河 经验不限 学历不限
"场景原画 职位描述 1. 需要与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通,与项目组上下游的同事保持沟通交流,并跟进调整优化相关设计,使场景画面氛围更满足项
2D场景原画师(欧美写实风格场景) 3-6K·13薪
杭州 经验不限 大专
岗位职责: 1.负责2D场景的建筑和道具设计,快速搜集参考,配合组长沟通确认设计方向,快速呈现设计草图,并输出完整的美术资产。 2、负责2D场景气氛图制作,能独
场景模型组长 12-20K
杭州滨江区长河 3-5年 大专
项目:第五人格 岗位职责: 1. 负责场景模型的构建和优化,确保模型的准确性和效率 2. 领导团队完成场景模型的项目,保证项目按时交付 3. 与团队成员合作,持
游戏场景模型(二次元PBR向)-杭州 15-20K
杭州滨江区长河 1-3年 学历不限
base:杭州或者上海,二次元风格。上海、杭州其他游戏设计岗位也在招的。 上海心动项目急招卡通日韩风格场景模型,免测,面试定薪。 工作内容: 1. 制作二次元
游戏场景模型(外派) 13-26K
杭州拱墅区湖墅南路 1-3年 学历不限
游戏次时代场景、3渲2场景、植被、山石、建筑、硬表面、地编等都有需求的 2年以上相关游戏工作经验,不限风格,不限地区,可以接受外派 游戏角色模型、头发插片、
次世代场景模型师 3-6K
杭州滨江区浦沿 在校/应届 大专
1.有较好的美术功底,较好的手绘能力,对武器,道具有深刻认知及色彩和细节有良好的把握能力。 2.熟练相关制作软件,3Dmax,MAYA,MD,ZB,BodyPa
次世代游戏场景 12-24K
杭州余杭区仓前 3-5年 学历不限
3D场景 能独立全流程制作场景,有一定的风格把控力,能理解各类游戏中的风格化主题物件制作方式;有一定的原画理解能力;模型主要用的Max\maya. zbrush
游戏3d场景设计师 11-20K
杭州滨江区长河 经验不限 学历不限
岗位职责: 1、负责游戏场景/角色模型制作,高效还原原画; 2、保证模型制作品质; 任职要求: 1、良好的沟通和理解能力; 2、具备较好的美术基础,美术相关专业
角色/场景模型师 12-20K
杭州 1-3年 大专
【角色模型·国风武侠】职位要求描述 1、擅长武侠/写实的次时代3D角色制作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型套装资源、贴图绘制和材质制作; 3
次世代场景美术师 12-20K
杭州滨江区星光大道 3-5年 学历不限
1,能独立制作全流程,在硬表面方面有丰富的制作经验,比如枪,载具,或者科幻类的项目经验。 2,提供作品 3,责任心很强,有上进心,有维护好客户的想法 4,我们在
资深次世代场景模型 10-15K
杭州滨江区长河 1-3年 学历不限
工作内容: 能独立完成次世代场景制作,良好的团队意识。 职位要求: 1.有美术基础,对项目的美术风格有良好的把控能力; 2.擅长树干,山石,建筑,雕像雕刻,熟悉
次时代场景模型 9-14K
杭州萧山区西兴 3-5年 大专
1、根据原画或图片创建次时代场景或是道具的高模低模; 2、良好的沟通能力和理解能力; 3、具有3-5年及以上次时代模型项目经验; 4、熟练使用3DMAX,MAY
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