美宣原画 20-40K·15薪
广州海珠区琶洲 3-5年 大专
岗位职责 - 负责游戏宣传图、KV、概念表现等美术素材的设计与制作,确保视觉风格统一且符合游戏整体调性。 - 参与游戏世界观、角色设定、场景设计等美术风
特效原画设计师 29-55K
深圳南山区科技园 1-3年 本科
岗位职责: 1.负责特效原画的设计与制作 2.根据项目需求,进行特效原画的创意和制作 3.与团队合作,确保特效原画的质量和效果 任职要求: 1.具备良好的美术
2D场景原画【腾讯全资工作室】 21-30K·15薪
上海徐汇区漕河泾 3-5年 大专
岗位职责 1.负责游戏内的场景原画设计和风格把控; 2.与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求; 3.独立负责细化/后期特效环节原画绘制; 4.负责游戏内
游戏2d角色原画(腾娱) 12-18K·14薪
武汉江夏区纸坊 经验不限 大专
岗位职责: 1有足够的美术基础,能够胜任角色立绘制作。 2有一定的设计能力,能够设计出符合项目要求的角色。 3较强的沟通能力,能够跟进外包并对其进行培养。 4一
2D角色原画(美式卡通消除项目)-腾娱互动 11-22K·14薪
深圳南山区科技园 1-3年 大专
岗位职责 1,负责游戏内角色设计,宠物设计,物件设计,细节精修。 2,可以熟练AI辅助原画设计(角色设计,道具)。 3,按质量按时完成工作,不断优化视觉设计,提
3A写实射击游戏资深角色原画(上海) 25-50K·15薪
上海徐汇区漕河泾 1-3年 本科
岗位职责 1.负责3A写实射击游戏的角色原画设计,包括角色造型、服饰、武器等; 2.与游戏策划、3D建模团队紧密合作,确保角色设计符合游戏世界观和剧情需求; 3
武汉-游戏美术-场景原画设计(腾娱) 14-18K·14薪
武汉江夏区纸坊 5-10年 大专
场景原画(Soul) 工作职责: 1、负责项目场景原画的设计工作 2、负责对场景原画外包的管理,跟进,培养 3、对自己模块的工作,制定迭代规范,
2D角色原画-逆战端游(腾娱互动) 11-19K·14薪
武汉江夏区纸坊 3-5年 大专
岗位职责 1.负责3A写实射击游戏的角色原画设计,包括角色造型、服饰、boss设计等; 2.与游戏策划、3D建模团队紧密合作,确保角色设计符合游戏世界观和剧情需
在研3A风格化写实射击项目-2D角色原画-深圳 35-65K·15薪
深圳南山区科技园 5-10年 大专
岗位职责: 1. 制作面向亚洲区玩家的角色皮肤设计/细化; 2. 制作面向全球玩家的商业化内容制作(角色/皮肤/枪械/坐骑等); 3. 负责项目高品质角色原画
2d场景(腾娱)武汉 11-20K·14薪
武汉江夏区纸坊 1-3年 学历不限
工作职责: 1、负责项目场景原画的设计工作 2、负责对场景原画外包的管理,跟进,培养 3、对自己模块的工作,制定迭代规范,确保模块工作顺利进行
资深角色概念设计师(深圳) 30-50K·15薪
深圳南山区科技园 5-10年 大专
1.根据项目需求,与Lead,AD和策划一起创作角色,道具等设计。保证风格统一,设计美观的同时准确传递玩法概念与视觉概念; 2.短时间内提出多个设计方案,依据反
游戏2D角色设计师 11-22K·14薪
武汉江夏区纸坊 3-5年 大专
岗位职责: 1有足够的美术基础,能够胜任角色立绘制作。 2有一定的设计能力,能够设计出符合项目要求的角色。 3较强的沟通能力,能够跟进外包并对其进行培养。 4一
高级2D角色设计师 11-22K·14薪
武汉江夏区纸坊 3-5年 大专
岗位职责: 负责游戏角色、道具设计。 岗位要求: 1. 3年以上角色原画设计经验,审美良好,擅长卡通风格; 2. 美术基础扎实,对人体结构、pose、面部表情有
和平精英-2D角色设计(子公司) 12-21K·14薪
深圳南山区科技园 1-3年 大专
工作内容: 负责写实FPS风格游戏内场景规划/ 建筑设计/ 物件拆分设计等与环境相关的美术设计和原画外包的跟进工作。 1.负责版本游戏内活动玩法的区域规划
游戏场景【腾娱】 11-19K·14薪
武汉江夏区纸坊 3-5年 学历不限
岗位职责 1. 与策划沟通协作,完成游戏内广场、关卡等场景概念和物件设计 2.与3D和地编沟通协作,保证设计的可落地性 岗位要求 1. 3年以上手游2D场景设计
游戏原画 12-20K·14薪
大连甘井子区高新园区 经验不限 大专
工作地点大连,腾讯互娱全资子公司 工作内容: 1. 负责游戏角色的原画设计; 2. 负责手游项目角色风格和画面表现工作,对产品美术品质负责; 3.配合主美,对角
场景原画专家 25-50K·15薪
广州海珠区琶洲 5-10年 大专
职位描述: 1. 配合主美完善世界观概念设定,完成场景的美术⻛格制定。 2. 负责主城,战⽃关卡等相关场景需求设计。 3. 负责游戏剧情绘制所需背景插图⼯作。
游戏美术-场景原画设计(腾娱) 11-18K·14薪
武汉江夏区纸坊 1-3年 大专
岗位:游戏美术-场景原画设计 工作职责: 1、负责项目场景原画的设计工作 2、负责对场景原画外包的管理,跟进,培养 3、对自己模块的工作,制定迭
雪中悍刀行-资深场景原画设计师 25-50K·15薪
广州海珠区琶洲 3-5年 大专
岗位职责: 1.协同策划、场景组长制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计,输出原画设计模版和规范; 2.根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设
2D角色原画(日韩二次元风格)-腾娱互动 11-22K·14薪
深圳南山区科技园 经验不限 大专
岗位职责: 负责游戏中的2D角色原画设计、宣传素材和海报的绘制,打磨游戏角色品质,擅长画日韩偏二次元风格; 负责与美术其他岗位,完善游戏最终表现效果; 负责
2D武器原画-逆战端游(腾娱互动) 11-19K·14薪
武汉江夏区纸坊 3-5年 大专
岗位职责: 1、负责武器原画设计,优化宣传素材; 2、对接外包资源的审核修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高制作品质。 岗位要求: 1、美术
游戏美术-场景原画设计(腾娱-深圳) 11-21K·14薪
深圳南山区科技园 1-3年 大专
项目:虚环 岗位职责 1.负责游戏的场景原画设计,配合团队进行场景前期概念、拆分物件设计,最终视觉呈现; 2.与游戏设计团队紧密合作,对概念设计图有较敏锐的理
地编(腾娱) 11-20K·14薪
深圳南山区科技园 3-5年 学历不限
岗位职责: 1.根据策划需求进行白模设计,完善关卡的美术表现 2.根据原画概念或参考,完成整体游戏场景的搭建和最终的效果实现. 3.根据世界观和玩法设计提出创意
游戏场景3d场景(腾娱) 11-18K·14薪
武汉江夏区纸坊 1-3年 学历不限
岗位要求: 1.熟练使用3D软件maya或3dmax,SubstancePainter,Zbrush,熟悉PBR制作流程规范,能够制作场景中的高难度复杂物件,能
原画/特效/地编建模师-腾讯游戏 11-18K
上海徐汇区漕河泾 1-3年 学历不限
游戏特效: 岗位职责: 1、小怪技能及待机等特效制作; 2、场景需求的氛围特效制作; 3、部分职业技能特效制作。 岗位要求(附加): 1、能独立使用UE5Nia
游戏场景原画/角色原画【腾讯项目】 11-16K
深圳南山区科技园 3-5年 学历不限
以下为招聘的岗位,同时在深圳、上海、广州、杭州、海南、成都、武汉等地区有相应的岗位开放: 【场景原画】 ●岗位职责: 1、熟练使用Photoshop等软件,有u
游戏美宣设计【腾讯成都光子工作室派遣岗】 12-18K·13薪
成都武侯区石羊场 5-10年 学历不限
工作地点:成都市高新区天府长岛42栋【腾讯光子工作室】美术基地 工作职责:应聘者将负责腾讯光子工作室《和平精英》拍脸图(以角色为中心的美宣)制作。 任职资格
2D场景-26届实习生(腾娱互动) 100-150元/天
武汉江夏区纸坊 本科
岗位职责: 1.配合项目要求制定美术风格,输出场景气氛图,单体拆分,地形拆分; 2.制定场景设计任务,审核外包的原画设计稿; 岗位要求: 1.美术相关专业院
原画实习生 100-150元/天
福州台江区融侨中心 大专
岗位职责: 1、根据项目需求及制作规范,负责制作游戏2D界面和原画设计、序列帧细化、2D动效等; 2、参与游戏2D美术资源产出、如UI、原画设计制作以及资源管理
原画实习生 100-150元/天
北京朝阳区将台路 本科
岗位职责 1、负责百变插画及游戏方向相关原画美术设计 2、参与前期创意构思,根据需求独立完成相关装扮绘制 2、对自身要求高,插画风格具有趣味性 任职要求 1、
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