3D次世代场景模型 15-28K
深圳南山区海上世界 3-5年 大专
1、依游戏风格等与策划、原画协作,辅助场景模块完成资产的制作和搭建。 2、用专业软件制作高质量场景模型、处理材质纹理、设置灯光渲染。 3、针对不同平台优化场景并
次世代场景--深圳 6-11K
深圳宝安区西乡 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、负责游戏的建筑、石头、树木等物体的3D制作(建模,贴图绘制等)整合能力比较强; 2、把控游戏美术风格,能够理解和诠释客户原画。 3、及时完成组长
次世代场景模型师 13-18K
深圳南山区科技园 经验不限 学历不限
工作要求:(擅长次世代 、雕刻能力好,山石,另需要端游的模型人力) 1、造型能力强,有优化设计能力,有一定的手绘基础,熟悉写实风格道具制作; 2、能独立负责场景
次世代场景主美(3D主美) 30-40K·13薪
深圳宝安区西乡 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、负责3D游戏场景的制作; 2、负责项目品质的把控和项目进度的把控; 3、协助团队内部成员技能的培养和提升; 4、协助进行项目管理和美术团队的沟通
次世代3D场景设计师 15-30K
深圳南山区科技园 3-5年 大专
岗位职责: 1、负责输出3D物件及3D场景外包跟进及资源审核; 2、负责整合场景资源以及烘焙光照,提高游戏品质; 3、能与团队其他成员保持良好的
3D次世代场景美术师 9-14K·13薪
深圳南山区科技园 3-5年 大专
了解网络游戏并热爱网络游戏设计。1.擅长PBR流程。2.负责3D游戏场景的美术设计制作。3.使用三维软件对游戏中的场景进行高模的制作,处理游戏场景的贴图;任职要
3D次世代角色场景建模师 8-13K·13薪
深圳宝安区西乡 3-5年 学历不限
1.负责游戏美术场景或角色模型设计制作; 2.熟悉3Dmax、Maya、ZB、SP、MD等制作软件; 3.有美术功底优先考虑。
【急聘】次世代建模师 -角色/场景资产创作 18-22K
深圳南山区科技园 3-5年 学历不限
【岗位职责】 负责游戏内角色、场景、道具等资产的模型制作。 根据原画,独立完成 中低模搭建、UV拆分、PBR材质贴图绘制 的全流程工作。 将最终资产导入引擎
游戏场景原画(base深圳) 15-30K·13薪
深圳南山区科技园 3-5年 大专
【岗位职责】 1、根据动画或游戏策划方案,参与场景、角色 和道具的美术规划和概念讨论,按规划和策划概念独立画出原画(线稿,指定色稿, 原画); 2、对工作有极强
次时代场景设计师-深圳急招 8-12K
深圳宝安区西乡 1-3年 学历不限
1、负责及时游戏中的建筑制作。 2、懂得制作PBR全流程制作。 3、对于硬表面/建筑制作有一定的经验,对面数的把控有极深的理解,会使用Substance Pai
蜂窝网络场景优化资深工程师/专家北京深圳 55-85K·15薪
深圳南山区科技园 经验不限 本科
岗位职责 1、负责设计:在电梯、地库、地铁、高铁、机场、边境等特定场景下,为用户提供极致移动网络体验的优化方案;并带队完成方案交付。 2、从移动通信专业角度支持
次世代模型师 6-11K
深圳南山区科技园 1-3年 本科
岗位职能: 1、根据提供原画制作PBR次世代角色、NPC、怪物。完成角色中高低模、贴图、LOD制作; 2、根据提供原画全流程制作角色武器、载具等其他道具制作;
次世代模型-枪械 11-20K·13薪
深圳南山区科技园 3-5年 学历不限
做CFM项目-做过的优先考虑 次时代模型师- ------暂时只要中、高级 做枪械方向项目(第一人称视角fps项目) 之前是做过这块的最好 需要7位中高级枪械
次世代角色模型组长 12-24K
深圳龙岗区大运 3-5年 学历不限
1. 熟练使用3dmax;MaYa ; ZBrush ;Substance Painter;Photoshop;等相关的游戏美术制作软件; 2. 具备良好的沟通
次世代角色模型师 8-13K
深圳宝安区西乡 经验不限 大专
工作职责: • 负责游戏中次世代角色全流程制作,资源输出以及最终效果的优化,能精准还原角色原画的设计; • 与团队成员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。
次世代3d建模 4-9K
深圳宝安区西乡 1-3年 学历不限
职责:(支持线上面试) 1、参与制作过次世代游戏模型项目; 2、熟练掌握次世代pbr流程; 3、有良好的美术功底; 4、有项目外包经验,优先考虑。 要求: 1、
次世代游戏低模制作 7-10K
深圳南山区科技园 1年以内 学历不限
岗位职责: 1、根据原画设定,完成次世代游戏中道具、角色等的低模制作。 2、独立完成Lod、拓扑,低模uv,法线烘焙。 任职要求: 1、熟练运用3Dmax、uv
次世代初级角色模型师 6-11K
深圳龙岗区龙岗中心城 1-3年 学历不限
我们主要制作武侠写实以及md写实项目,风格类似逆水寒和恋与深空,全境封锁。项目难度较高,如果想入行游戏,追求技术能力提升同学欢迎加入,招聘具体要求:有一定的美术
次世代角色模型 12-22K
深圳南山区科技园 3-5年 学历不限
岗位职责: 1. 负责次世代角色模型的全面制作,确保模型质量和风格达到项目要求。 2. 参与团队讨论,为角色设定和模型制作提供创意和建议。 3. 对模型进行性能
3D次世代角色 6-10K·13薪
深圳龙岗区龙岗中心城 1-3年 学历不限
工作职责 1、根据原画设计进行3D角色制作,包括游戏中的人物、怪物、服饰、武器装备等模型和贴图的制作和绘制; 2、负责协助主美及策划人员,完成对于项目美术风
次世代角色模型(全流程) 11-20K
深圳南山区科技园 1-3年 学历不限
工作内容:(base-上海) 1. 使用Maya软件制作项目中的3d角色模型、拆分UV、拓扑、贴图绘制。 2. 能独立完成项目服装服饰、头发模型。 任职要求 :
次世代风格化3d游戏建模师 11-21K
深圳福田区车公庙 3-5年 学历不限
次时代风格化角色建模师(免测试) 岗位职责: 1.根据项目要求,制作高品质的角色模型 2.负责包含角色,服装,全流程等制作: 3.结合项目风格和技术,使角色的表
3D设计师,高级次世代模型。 10-15K
深圳宝安区西乡 3-5年 大专
1 工作职责: 准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、武器、脸部等模型的制作,并注重人物性格塑造; 负责资源输出及最终效果优化;
次世代基础班讲师【居家办公】 6-8K
深圳宝安区西乡 1-3年 学历不限
职位信息: 1.在线教学讲解次世代基础模型设计课程,保证教学质量; 2.制定课题、教案,制作教育课件与PPT等相关教学资料; 3.能参与课程研发,组织与提供教学
次世代毛发组长 7-12K
深圳龙岗区龙岗中心城 3-5年 高中
1,熟练使用max或者Maya头发插件,对制作插片头发有自己的理解,造型准确 2,有三年以上的头发插片经验,做过网易国风项目优先 3,能带人 4,此岗位工作地点
次世代游戏角色模型组长(成都职场) 15-20K
深圳南山区科技园 5-10年 学历不限
岗位职责: 1.主导并完成次世代游戏角色的整体模型制作,确保最终输出的角色模型具备高精度和优秀的视觉效果。 2.协调团队工作,确保模型制作流程的顺畅,包括但不限
次世代硬表面枪械(全职居家+五险一金) 9-14K
深圳南山区科技园 3-5年 大专
职位描述: 1、次世代游戏平台的硬表面枪械、道具载具类的制作。 2、次世代游戏平台的建筑场景、道具、引擎关卡的制作。 加分项:会生物类雕刻优先考虑或者贴图较好的
3D次世代游戏角色模型师 7-12K
深圳南山区科技园 经验不限 本科
简历投递需附带作品,以写实、高模作品为佳。 岗位职责: 1、负责游戏的人物角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D制作(建模,贴图绘制等); 2、把控游戏美术
游戏场景 9-14K
深圳宝安区西乡 3-5年 学历不限
岗位:3D 游戏场景关卡美术 职责描述: 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,制作高质量3D次世代写实类关卡美术资产或地形编辑。 2、可以根据反馈进行有效
场景原画 15-25K
深圳南山区科技园 3-5年 本科
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范; 2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿; 3、了解策划意图,依据场景设计流
深圳次世代场景招聘信息页介绍
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