游戏场景原画师 15-18K
苏州 3-5年 学历不限
岗位描述: 1.根据需求完成【国风玄幻偏写实】的场景物件、建筑、 植被等设计及细化工作 2.按照不同阵营风格绘制相应的花纹、组件。 岗位要求: 1.3
游戏场景原画师 10-15K
苏州 1-3年 大专
岗位职责: 1、负责场景设计,以及参考资料的整理 2、结合策划需求和现有IP设定,负责2D场景绘制 3、绘制游戏内相关美术资产 4、保证美术设定与IP风格的一致
游戏场景原画 15-30K·13薪
苏州苏州工业园区独墅湖 3-5年 本科
岗位职责: 1、负责古风乙女类游戏的功能背景设计、剧情背景设计、角色背景设计、Q版场景等,及其他涉及的场景类背景图; 2、独立完成高品质的场景背景、场景氛围等需
资深游戏场景原画 15-25K
苏州 3-5年 本科
岗位职责: 1 根据需求独立完成游戏场景原画需求,建立美术制作规范。 2. 协助完成各类美术需求,可快速适应多种设计风格和题材。 任职要求: 1. 5年工作经验
游戏场景原画 20-30K·13薪
苏州吴中区李公堤 5-10年 大专
工作职责 1.核心概念设计:根据游戏项目风格要求及策划文档,结合世界观独立制作包括但不限于(概设图,单体设计图,宣传图等);场景结构、物件细节元素的概念设计与落
游戏场景原画(base厦门) 15-30K·13薪
苏州 3-5年 大专
【岗位职责】 1、根据动画或游戏策划方案,参与场景、角色 和道具的美术规划和概念讨论,按规划和策划概念独立画出原画(线稿,指定色稿, 原画); 2、对工作有极强
游戏场景原画(桃源深处有人家) 11-20K
苏州 1-3年 本科
岗位描述: 根据项目需求和风格要求,完成游戏内场景原画、道具及背景图的设计。 任职要求: 1、美术类专业,全日制本科及以上学历,1年以上工作经历,擅水墨国风优
游戏原画师(场景or角色) 12-20K
苏州吴中区木渎 1-3年 学历不限
本公司官网https://www.banyedigital.com.cn/ 岗位职责: 1.负责游戏原画的设计与创作,确保美术风格与游戏主题一致; 2.参与游
游戏场景设计师 10-15K
苏州苏州工业园区独墅湖 3-5年 学历不限
职位描述: 1、负责游戏场景的前期概念设计; 2、把握游戏场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等; 3、具有丰富想象力,熟悉各类文化风格建筑结构,场
游戏角色/场景原画/平面设计(美宣) 15-16K
苏州虎丘区狮山 经验不限 学历不限
岗位职责: 1. 负责游戏角色、场景或者平面设计的概念设计与绘制 2. 根据项目需求完成高质量的原画设计稿 3. 配合团队完成美术资源的整理与优化
游戏场景 6-11K·13薪
苏州苏州工业园区独墅湖 经验不限 大专
岗位职责: 1.负责手机游戏内美术原画设计,场景氛围、组件类的设定; 2.负责宣传产品及场景插图的绘制; 3.与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。
游戏场景 10-15K
苏州昆山市白鹤 1-3年 大专
岗位职责: 1. 负责游戏场景的设计与实现 2. 确保游戏场景的质量与效果符合项目要求 3. 与团队紧密合作,确保游戏场景的顺利开发 任职要求: 1. 对游戏
游戏场景 8-13K
苏州吴江区松陵 3-5年 学历不限
职位描述 1、负责3D场景的模型,烘焙,贴图,LOD以及最终引擎设置等工作; 2、了解不同的艺术风格并能准确把握; 3、遵循不同项目的具体工作流程以及要求及时学
游戏场景模型 12-24K
苏州相城区太平 1-3年 学历不限
职位要求 擅长雕刻,建筑或植被 1.3-5年及以上写实或风格化制作经验 2.熟悉PBR的制作流程及方法,有一定手绘能力,有完成项目制作经验 3.熟练掌握3D工作
游戏场景模型 15-17K
苏州苏州工业园区湖东 3-5年 学历不限
你将成为游戏世界的“空间魔法师”,用3D模型构建沉浸式场景,让玩家从第一眼就“哇塞”出声!我们追求的不仅是视觉震撼,更是让场景成为玩家主动探索、分享、甚至“打卡
游戏场景模型 11-20K
苏州 3-5年 学历不限
需要驻场外派 核心要求:需要能全流程制作的,最好材质或者高模好一点。偏建筑或者道具雕像类 1、根据游戏设定,理解画面意图,制作3D场景模型以及物件资源,贴图绘制
游戏场景模型 11-22K
苏州 经验不限 学历不限
熟练掌握次时代pbr流程,有良好的美术功底 最好具备地编能力 招聘要求: 1、3年以上3D游戏场景相关工作经验,写实类完整场景制作经验; 2、熟练使用UE进
游戏场景模型 10-15K
苏州虎丘区狮山 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、负责写实二次元项目3D场景和物件; 2、能快速理解项目规范和原画要求,在保证质量和效率的前提下独立完成工作; 3、良好的基础问题检查和规避的能力
游戏3D场景美术师 4-9K
苏州 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、负责参与场景资产制作。 2、制作游戏内的模型或贴图。 3、熟练掌握以下软件(3DMax或MAYA、Zbrush,SubstancePainter
游戏场景建模师 6-11K
苏州 1-3年 大专
岗位职责: 1.负责游戏场景的建模与制作,确保模型质量和风格符合游戏要求; 2.参与游戏美术设计,提出场景建模的改进建议; 3.与团队合作,确保场景建模与游戏开
游戏场景 5-10K
苏州相城区元和 3-5年 大专
岗位职责: 1. 美术相关专业毕业 2.独立完成3D场景或道具模型贴图的制作,确保模型贴图质量和效率。 3. 理解项目需求,并能够准确地转化为模型贴图制作方向。
游戏场景设计师 4-6K
苏州吴江区太湖新城(吴江) 1-3年 大专
1、负责制作中高精度角色模型、纹理材质、贴图及渲染等工作。 2. 熟练使用3DMAX或MAYA、photoshop、Zbush、Substance Painte
游戏场景外派岗位 15-25K
苏州昆山市安亭 经验不限 大专
岗位职责: 1.配合对接人按照场景规范产出3D美术资源;制作场景中需要的物件、建筑、植被、山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2.能够有条理的制作LOD模型
游戏场景地编 9-14K
苏州 3-5年 本科
【主要职责】 1. 配合项目组需求高效产出地图关卡,测试白盒并合理拆分关卡白盒模型,并进一步细化完善地图关卡质量; 2. 负责场景关卡搭建,制定、完善3D地编工
游戏场景模型 12-24K
苏州虎丘区通安 3-5年 学历不限
岗位职责: 1. 负责场景模型的制作与设计,确保模型质量和风格的统一性 2. 根据项目需求,进行场景模型的细化和优化,提升视觉效果 3. 与团队紧密合作,确保模
游戏场景地编 13-18K
苏州吴中区李公堤 3-5年 学历不限
1、熟练使用maya、photoshop等3D软件,熟悉PBR流程 2、基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,有较高的审美 3、熟练使用UE5 对世界分区有所了解
次世代游戏场景 7-12K
苏州吴中区木渎 1-3年 学历不限
岗位职责: 1. 负责游戏中次世代场景制作全流程; 任职要求: 1.熟悉3DSMAX或maya,能熟练使用ZB、SP以及其他软件绘制精细贴图优先; 2..热爱游
游戏场景模型师 10-15K
苏州苏州工业园区独墅湖 3-5年 大专
岗位职责: 1.负责游戏场景模型的制作与优化,确保模型质量满足游戏运行要求。 2.使用专业软件进行场景模型的雕刻与制作。 3.根据项目需求,制作风格化的游戏场景
游戏3d场景地编leader 20-30K
苏州 5-10年 学历不限
游戏3D场景地编/单体建筑leader薪资20-30k 岗位职责: 1.根据项目要求,带领地编团队使用UE制作场景,地编效果等其他相关工作; 2.根据项目需要
次世代游戏场景(非外派) 5-10K
苏州 1-3年 大专
【你将会负责】 游戏中次世代物件、建筑及道具的模型、贴图、各种材质纹理制作 【我们希望你】 1.熟练使用相关软件,掌握pbr流程 2.最好拥有良好的审美
苏州游戏场景原画招聘信息页介绍
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