次世代场景 13-20K·13薪
成都双流区天府新区 3-5年 学历不限
工作职责: 1、负责3D场景和物件的PBR全流程制作以及最终引擎设置等工作; 2、能快速理解项目规范和原画要求,在保证质量和效率的前提下独立完成工作; 3、能够
次世代场景 5-10K
成都武侯区中和 1-3年 大专
岗位职责: 1、根据原画设计需求,负责游戏场景中的道具、建筑、植物、场景等3D模型以及材质贴图的制作; 2、配合项目部根据项目完成计划按时完成不同3D模型的制作
次世代场景 5-10K
成都武侯区银泰城 1-3年 大专
岗位职责: 熟悉3dMax or MaYa; ZBrush ;Photoshop;等相关的游戏美术制作软件. 任职要求: 1、美术相关专业或经游戏培训机构培训毕
次世代场景 10-15K
成都青羊区光华 3-5年 学历不限
岗位职责 1、负责制作3D次世代场景 2、依照游戏制作需求和风格,制作三维场景,物件,道具模型等 3、小组项目分配审核,审美过关 任职要求 1、有次时代场景、道
次世代场景 7-12K
成都武侯区双楠 3-5年 学历不限
初级、中级、中高级都招~~ 岗位职责: 1.根据项目需求,制作符合游戏场景物件模型和贴图; 2.负责游戏内道具,整体建筑,整体物件,整合资源等复杂地形模型的设
次世代场景 5-10K
成都双流区华阳 1-3年 学历不限
工作职责: 1、负责游戏场景中的道具、建筑、植物、场景等3D模型以及材质贴图的制作。 2、了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求。 3、及时学习新的软件
次世代场景 6-11K·13薪
成都锦江区太升路 经验不限 学历不限
[岗位职责] 1、根据需求按时保质完成场景及物件道具模型制作和贴图绘制; 2、了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求及时学习新的软件工具和技术 3、具有较强
次世代场景 8-13K·13薪
成都武侯区中和 3-5年 大专
岗位职责: 1. 根据原画,用PBR流程搭建各类次世代场景(包含:城镇、据点、战场、副本等); 2. 根据原画,用PBR流程制作与次世代场景相关的各类物件(
次世代场景 6-8K
成都武侯区新会展中心 1-3年 学历不限
1,一年以上工作经验。 2,熟练掌握次世代PBR流程。 3,熟练掌握石头,树木等高模雕刻。 4,能够高效合理的对大场景进行规划,共用。 项目介绍: 《王
次世代场景模型 8-13K
成都武侯区成都高新区 1-3年 学历不限
【初中高级,层级不限,薪资标注非上下限】 1.风格不限,擅长写实,或者硬表或者雕刻等更佳【另招聘擅长SD材质或Speedtree的同学!!!】 2.熟悉次世代场
次世代场景组长 12-16K
成都武侯区中和 5-10年 学历不限
【岗位职责】: 1.制作3D场景模型,带领团队完成公司安排的项目任务。 2.准确理解客户原画意境并且带领团队小组成员技能的培养和提升。 3.及时完成反馈的修改,
次世代场景主管 15-30K·13薪
成都双流区华阳 5-10年 学历不限
岗位职责: 1. 负责场景模型质量把控、审核,并确定制作规范,梳理制作流程; 2. 主导客户场景模型需求的评估、排期、报价; 3. 参与招聘过程,搭建并梳理团队
次世代场景 12-23K·13薪
成都武侯区中和 3-5年 学历不限
岗位职责: 1.根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物、雕塑、植物、物品、硬表面等制作。 2.配合项目部根据项目完成计划按时完成不同3D模型的制作,并保证设计
次世代场景 5-9K
成都武侯区中和 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、根据需求完成游戏项目中的场景、道具制作, 2、能完成PBR全流程制作, 任职要求: 1、熟练运用次世代场景制作所需软件及制作流程,
次世代场景 7-12K·13薪
成都武侯区成都高新区 1-3年 学历不限
工作职责和要求: 1、具有2年以上次世代场景相关工作经验,能独立完成次时代PBR全流程制作; 2、工作踏实认真,责任心强、具有良好的沟通能力、团队合作精神,能
次世代场景 5-10K
成都双流区华阳 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、主要负责游戏场景、武器、载具等物体的建模与贴图制作; 2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按质完成上级分配的工作任务。
次世代场景(高级) 13-18K
成都武侯区中和 5-10年 学历不限
1.丰富的游戏美术模型设计工作经验,独立完成3d游戏场景制作 及相关工作规范流程。 2.3d次世代场景设计功底扎实,设计,造型,空间感,色彩感觉良好,制作经验丰
次世代游戏场景 3-8K
成都双流区华阳 经验不限 学历不限
岗位职责: 1. 负责次世代游戏场景的设计与制作,提升游戏视觉体验; 2. 与美术团队紧密合作,确保场景风格与游戏整体设计的一致性; 任职要求: 1. 熟练掌
次世代场景 7-12K
成都双流区成都高新区 3-5年 学历不限
岗位职责: 1.使用MAX、MAYA、ZBrush 等软件,完成次世代游戏场景建模、材质、纹理制作,保证美术风格达标; 2.了解写实或风格化美术风格,产出符合项
次世代场景 8-13K
成都金牛区西南交大 1-3年 大专
岗位职责: 1、使用 3DMAX、MAYA、ZBrush 等软件,完成次世代游戏场景建模、材质、纹理制作,保证美术风格达标。 2、配合项目部根据项目完成计划
次世代场景 6-10K
成都武侯区中和 3-5年 学历不限
职位描述:1.有良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知; 2.做事认真负责,具有高度责任感和团队精神,积极向上,理解能力强,良好的适应性; 3.能熟练使用3
次世代场景 7-12K
成都武侯区新会展中心 1-3年 学历不限
薪资条件仅供参考,具体视作品能力详谈 一年四次调薪机会 年前年后入职均可 岗位职责: 制作次世代3D场景的模型和贴图。 任职要求: 1、美术相关专业毕业优先;
次世代场景模型师 10-15K
成都武侯区中和 1-3年 学历不限
岗位职责: 1.有审美意识,有项目经验,有自我分析能力。 2.良好的团队合作意识,理解工作内容与协作关键。 3.场景物件全流程能独立制作为基础,在此基础上,擅长
次世代场景模型师 6-11K
成都锦江区琉璃场 1-3年 学历不限
【次时代场景建模师】 职位描述: 1、负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含道具物件与场景地形制作; 2、了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;及时学习新的
次世代场景美术师 4-6K
成都武侯区成都高新区 1-3年 大专
1.之前的工作经历以全流程为主,低模阶段项目经历是否能做高面数低模。 2.有长期写实类项目经验。 3.会简单雕刻,熟悉ZB基本操作。 4.纯硬表面方向。 5.有
3d次世代场景 5-9K
成都双流区华阳 经验不限 学历不限
职责描述: 制作3D游戏引擎中使用的3D场景、模型和贴图。 任职要求: 1、有游戏行业工作经验、美术相关专业。 2、注重细节把握,具备良好的审美观; 3、熟练
次世代场景 8-12K
成都武侯区紫荆 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、负责根据原画进行次世代场景模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作; 2、负责游戏场景相关物件的道具、载具、山石、树木、金石等全流程制作工作; 3
次世代场景 8-13K·13薪
成都武侯区中和 经验不限 学历不限
任职要求: 1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图; 2、会PBR材质,有一定雕刻能力,较强的模型、贴图技能,UV条理清晰,有雕刻经验优先
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