2D角色概念设计师 10-15K·13薪
成都 3-5年 大专
2D角色概念设计师 【岗位说明】 参与开发一款 PC / Console 平台的科幻废土题材 3D ARPG 游戏。 配合团队,基于项目目标,配合主美完成分配
角色概念设计师 12-24K
成都武侯区成都高新区 1-3年 学历不限
岗位职责: 1.动画的前期人物设定; 2.按主策、主美的美术要求,完成人物创意设定; 3.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成
高级角色、场景概念设计师 18-25K
成都武侯区大源 5-10年 学历不限
岗位职责: 根据项目与导演的要求能独立完成包括角色、场景概念、氛围及颜色分镜的绘制工作,并对动画和流程和新技术有一定了解。 任职要求: 1、美术,动画相关专业,
写实角色概念设计师 12-18K
成都武侯区红牌楼 3-5年 大专
关于我们: 定英(Brain & Hand) 原创艺术工作室一直致力于创作与提供最完美的数娱视觉方案。不仅拥有专业的艺术创作团队,还有资深的业界管理专家。
游戏角色原画师 11-18K
成都武侯区中和 1-3年 大专
岗位职责 1.角色设计: 负责游戏中所有角色(主角、NPC、敌人等)的2D原画设计,包括 「立绘」、「三视图」、「细节设定图」、「表情阵列图」 等。 2.风格把
中高级游戏原画师(角色/场景) 10-15K·13薪
成都武侯区中和 5-10年 学历不限
【岗位职责】 1、有较强的设计能力,根据项目需求,能独立完成所交付的任务,并达到项目需求标准; 2、高效稳定的产出项目核心绘制内容; 3、擅长方向不限制,角色、
游戏原画师(角色/场景)风格不限 11-18K
成都武侯区孵化园 3-5年 学历不限
岗位职责: PS:(日韩二次元/写实/欧卡Q版/枪械硬表面套装等等)风格不限薪资可谈 1.负责完成立绘,卡牌,三视图,前期概念等大厂高端美术需求(风格不限,根
场景概念原画 7-12K·13薪
成都锦江区春熙路 1-3年 大专
原画师岗位职责: 1.根据策划方案需要对角色及场景原画进行设计及调整; 2.清晰表达透视、镜头感、场景和角色的空间关系和静态角色动作、三视图等; 3.驾驭画面,
角色原画 11-20K
成都双流区华阳 经验不限 学历不限
岗位职责: 1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏角色原画; 2、精通主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求,能主动学习提高技艺。 3、和客户商议制作作品的
游戏角色原画 15-20K
成都武侯区中和 5-10年 学历不限
1.完成游戏设计部分的角色原画设计工作; 2.参与游戏角色原画概念设计和绘制。(maba等风格及韩系写实优先,其他风格也可,美术全流程)fps 岗位要求: 1
游戏角色原画 8-13K
成都武侯区中和 3-5年 大专
岗位职责: 1.负责游戏角色的整体设计,包括但不限于概念设计、线稿设计、三视图、上色及细节处理。 2.与项目团队紧密合作,确保设计理念和项目要求的准确传达。
中级角色原画设计 8-13K·13薪
成都武侯区新会展中心 3-5年 大专
岗位职责: 1、根据游戏世界观、剧情和角色设定,独立设计出符合游戏风格且具有独特个性的角色形象,包括角色外形、服饰、发型、配饰等全方位设计。 2、为角色绘制多角
资深角色原画师 15-22K·13薪
成都双流区成都高新区 3-5年 大专
资深游戏角色原画 【岗位职责】 1.制作游戏美术的概念设计,2D原画 2.完成高品质游戏角色概念设计和宣传图绘制 【任职要求】 1.三年以上角色原画设计经验,
游戏角色原画 12-15K
成都双流区华阳 3-5年 学历不限
岗位职责: 1.根据项目需求,设计并绘制二次元轻科幻类型角色原画; 2.与团队合作,参与角色设计的概念讨论,提供创意和美术支持; 3.使用AI辅助工具优化设计流
游戏角色原画 6-11K
成都武侯区中和 1-3年 大专
(内部)目前需要角色原画主美一枚,各种风格都擅长。薪资(16K-25K) (内部急招):角色原画中高级(风格:写实、二次元、各种风格都可来聊) 岗位职责: 1、
国风角色原画设计师 8-13K
成都武侯区新会展中心 3-5年 本科
岗位职责: 1、能根据需求文案描述在标准时间内独立完成角色概念设计方案; 2、能根据项目制作要求完善概念设计方案草图并能在标准时间内完成规范三视图绘制; 3、能
原画角色(偏国风) 7-10K
成都武侯区新会展中心 1-3年 大专
岗位职责: 1、根据项目需求,完成项目前期的人物、武器、服装、怪物的概念设或立绘设计,后期的细化和三视图。 2、独立完成客户的反馈; 3、不断丰富自身技术能力,
角色原画(欧卡)专家 20-35K
成都双流区华阳 5-10年 学历不限
任职要求: • 在欧卡角色概念设计(含角色塑造能力)领域有成熟的理论与技术沉淀,有海外欧卡项目优先; • 精通业内主流及相关辅助软件的使用,提供高品质的
角色原画/美宣设计 15-25K
成都武侯区中和 3-5年 学历不限
在名匠,我们有超过2000人规模的游戏美术制作团队 有参与一线项目全流程的机会,有全模块的超级美术大佬 大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造
角色原画师(中/高) 10-15K·13薪
成都武侯区石羊场 1-3年 大专
岗位急招!!!!!急急急!!!! 岗位职责: 1.根据游戏风格和背景,独立完成各类高品质的角色、怪物、植物、动物的设计与完稿。 2.根据项目需求,独立完成角色
角色原画(国风/乙女向) 10-15K·13薪
成都武侯区孵化园 3-5年 本科
角色原画(国风) 岗位职责: 1、根据季节性的主题概念和设计方向进行相关调研,负责公司游戏人物服装设计; 2、了解中国风格,对古风,武器,古代服装热爱且有一定了
游戏原画师 15-30K·13薪
成都青羊区鹏瑞利.青羊广场 3-5年 大专
工作职责: 1、负责游戏角色/枪械/场景原画/UI设计工作和风格把控(四者选其一) 2、按照质量和要求完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1、
游戏原画师 12-24K
成都武侯区中和 经验不限 大专
岗位职责: 1.根据游戏设定文档完成游戏角色、游戏场景的原画设计工作; 2. 参与游戏原画概念设计, 包括角色、npc、部分道具图标等设计和绘制; 3.能认真理
游戏原画师 15-20K
成都武侯区大源 1-3年 大专
职位描述: 1·了解不同美术风格; 2·了解不同游戏定位与类型; 3·能够按照任务质量标准完成场景,道具的原画工作; 职位要求: 1·热爱原画和游戏,有相关工
中高级原画师 14-20K
成都武侯区中和 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、协助制定游戏整体美术风格,并制定角色、建筑等美术风格。绘制设计稿并输出角色原画设计模版和规范; 2、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的角色设定
2D角色原画/2D角色原画内培生 2-7K
成都 1-3年 大专
岗位职责: 1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏角色原画; 2、精通主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求,能主动学习提高技艺。 3、和客户商议制作作品的
枪械原画师 11-22K·13薪
成都武侯区新会展中心 3-5年 学历不限
1)有游戏枪械皮肤原画项目经验(8-20k 硬表面原画师/道具原画师,对标三角洲、暗区、cf、逆战.. fps第一人称视角项目,内部全流程 有角色原画考虑转枪械
游戏原画师 7-12K
成都武侯区中和 3-5年 学历不限
岗位职责: 1. 负责游戏内角色的概念设计与三视图的绘制 2. 负责绘制局内效果图 岗位要求: 1. 3年以上工作经验,负责过游戏角色概念设计和三视图的绘制工作
原画角色设计师-欧美卡通风格化 10-15K
成都 3-5年 大专
可年前沟通,年后入职~ 岗位职责: 1、负责欧美卡通风格化角色的设计与绘制,包括角色设定、三视图、表情包、动作草图等; 2、根据项目需求,结合卡通风格特点(如线
成都角色概念原画师招聘信息页介绍
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