• UE地编 12-24K

    成都双流区华阳 3-5年 大专

    注:初、中、高级、资深都有名额,欢迎大家找我私聊。 初级 岗位要求: 1、熟练使用UE4,了解PBR流程 2、具备一定的美术基础和审美能力; 3、学习能力较强,

    酷漫文化

    广播/影视 不需要融资 100-499人

  • ue地编 10-15K

    成都双流区华阳 3-5年 学历不限

    任职要求: 1.具有较好审美,对整体环境氛围具有把控力,有买量视频行业经验; 2.熟悉常用的sp,sd,ps,3dmax,maya等常用3D软件,能对模型的缺陷

    隐伸

    游戏 未融资 20-99人

  • UE地编 6-11K

    成都锦江区红星路 经验不限 学历不限

    1:独立完成场景地图整体制作,模型,贴图,布置灯光 2:熟练使用ue4地形,灯光系统,对各种风格化材质与造型把握准确,对模型面熟控制精准,熟悉LOD制作流程 3

    趣影互动

    游戏 未融资 100-499人

  • UE地编 15-20K·13薪

    成都武侯区桂溪 5-10年 大专

    工作职责 1.有丰富的UE游戏/数字孪生项目地编经验。熟练掌握UE的模型、材质、地形、植被、灯光、后期等与地编工作相关的功能模块。 2.具有资源优化意识,在满足

    炽墨幻境

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  • ue地编 9-14K·13薪

    成都武侯区石羊场 1-3年 学历不限

    1.使用ue引擎制作三维场景渲染,负责在UE引擎中进行动画场景搭建、设置灯光材质、环境特效等并把控整体效果。 2.会操纵三维模型软件,对影视动画制作中,用MAY

    千鸟文化传播

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  • UE地编 9-13K

    成都武侯区红牌楼 1-3年 大专

    UE4地编 一、岗位职责: 1.通过UE4引擎,操作地形、角色、特效制作,制作品宣、买量视频; 2.把控视频的镜头、风格以及最终效果,独立完成UE4出片工作。

    晶能科技

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  • UE地编 11-20K

    成都武侯区中和 3-5年 大专

    岗位职责: 1、负责 UE项目的游戏场景搭建、地形编辑、材质制作、灯光布置等工作,确保场景的视觉效果和游戏性。 2、 对项目中的地编工作进行质量把控,及时发现和

    方寸互动

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  • ue地编 10-15K

    成都双流区华阳 3-5年 大专

    岗位职责: 1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务; 3、依据场景制作、编辑流程,参与

    甜筒互娱

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  • ue地编 6-11K

    成都 1-3年 学历不限

    岗位要求: 全流程买量视频方向 / 番剧地编方向 1.熟练掌握UE地形编辑(地貌)系统,及各类材质的编写使用,掌握定序器的使用,能独立完成UE4场景整体制作。

    方之影视

    广播/影视 未融资 20-99人

  • ue地编 12-15K

    成都武侯区紫荆 3-5年 学历不限

    岗位职责: 1.在Unreal Engine(UE)中进行场景搭建与灯光渲染。 2.优化场景的视觉效果,确保达到项目设定的标准。 3.与团队成员紧密合作,确保技

    十之艺

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  • ue地编 8-10K

    成都成华区凯德广场 1-3年 高中

    1.根据项目需求,使用UE5制作符合要求的买量视频短片。 2.与其他同事配合,在UE5中整合各资源并渲染出片。 任职要求: 1.熟悉UE5各模块基础操作,包括材

    成都六岛文化传播

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  • UE地编 10-15K

    成都双流区中和 3-5年 大专

    职位描述: 1. 根据策划需求、场景原画设定完成地图场景(地图、建筑、物件等)建模和搭建工作。有较强的自主设计能力,独立高品质完成场景编辑。 2. 对UE光照系

    半叶数字

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  • UE地编 8-13K

    成都武侯区桂溪 1-3年 大专

    1.使用ue4引擎制作三维场景渲染,负责在UE4引擎中进行动画场景搭建、设置灯光材质、环境特效等,并把控整体效果。 2.会操纵MAYA,对影视动画制作中,用MA

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  • UE地编 10-15K

    成都武侯区紫荆 1-3年 学历不限

    工作内容: 1.整理角色资产导入UE4,进行角色材质贴图还原; 2.利用现有素材搭建项目所需场景,并修改工作中模型出现的相关问题。 岗位职责: 任职要求: 1.

    锐创视界

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  • ue地编 12-24K

    成都武侯区中和 3-5年 学历不限

    职位描述 1. 有UE地编经验,制作过大世界项目经验。 2. 能独立负责游戏内场景搭建,根据需求利用资产构造世界观,摆放灯光烘托氛围。 3. 配合3D场景

    名匠网络

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  • UE视频/地编 8-13K

    成都双流区华阳 1-3年 大专

    【岗位要求】 1、负责UE5买量视频全流程制作、可以独立制作、场景灯光、材质编辑、场景布置。 2、具备2年以上的UE5视频制作经验、熟悉买量视频行业产品的特点。

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  • UE地编(初级) 4-6K·13薪

    成都武侯区红牌楼 1年以内 大专

    职位详情 (投递前请先了解公司的行业,招聘要求!!!) 1.基于UE5引擎技术,进行大数据可视化产品的建筑室内外表现、城市场景、数字孪生相关工作; 2.配合项目

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  • ue地编 15000-260000元/月

    成都武侯区中和 经验不限 学历不限

    UE4地编 工作职责: 负责UE4场景的制作输出工作,整合地形、模型、特效等各种资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、对场景最终效果负责; 任

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  • UE场景地编 9-14K·13薪

    成都武侯区双楠 1-3年 本科

    岗位职责 1.负责使用Unreal Engine进行场景搭建、材质制作、灯光布置等工作。 2.与策划、程序、动画等团队协作,确保场景效果符合项目需求 3.关卡设

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  • ue地编 10-15K

    成都锦江区琉璃场 3-5年 学历不限

    1、负责UE4引擎地形编辑、材质制作、灯光制作; 2、负责在UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,能讯速准确的

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  • ue地编 7-12K

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    职位名称:影视地编(场景编辑)​​ ​职位概述​ 我们正在寻找一位充满创造力和技术实力的影视地编专家。您将作为我们影视制作团队的核心成员,负责虚拟场景的构建、氛

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  • ue地编 11-16K

    成都武侯区中和 5-10年 学历不限

    工作时间9:30-18:30,周末双休节假日正常休息,入职缴纳五险一金~~ 岗位职责: 1、负责使用UE引擎进行地形雕刻、绘制,并完成场景内建筑、植被、道具等

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  • ue地编 4-8K

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    岗位职责: 1.具有较好审美,对整体环境氛围具有把控力 2.熟悉常用的blender,sp,sd,ps,3dmax ,maya等常用3D软件,能对模型的缺陷进

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  • ue地编 8-13K

    成都双流区华阳 3-5年 学历不限

    岗位职责: 1、负责虚拟场景3D建模和修改,基于PBR流程制作贴图,负责UE中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库的整理和优化; 2、运用UE

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  • ue地编 12-20K

    成都武侯区中和 3-5年 学历不限

    岗位职责: 1、负责公司游戏产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、配合原画完成整体规划,完成地图物

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  • UE地编(反馈快) 10-13K

    成都 3-5年 学历不限

    工作内容: 1、在UE4引擎中完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作; 2、根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的

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  • UE买量地编 12-18K·13薪

    成都武侯区环球中心 3-5年 大专

    岗位职责: 1.负责产出UE游戏广告视频素材的地编环节(15-30秒)整合概念,模型动作,特效,场景,材质灯光,后期合成输出; 2.具备建模能力和良好的视觉审美

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  • UE场景地编/Unity场景地编 13-20K

    成都武侯区紫荆 3-5年 大专

    一、职位描述:(该岗位涉及出差) 1、根据需求,构建并制作优化游戏场景模型搭建,并负责对3D场景资产进行编辑优化; 2、使用UE4/UE5/Untiy引擎编辑器

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  • ue地编(base福州) 8-13K

    成都武侯区中和 3-5年 大专

    岗位职责: 1. 负责游戏广告视频,前期的氛围设定及场景搭建; 2. 负责在UE中进行模型修改调整、角色整合、材质制作、贴图绘制、场景灯光渲染等工作; 3.

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  • UE地编/特效讲师(不加班) 13-18K

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    技能要求: 1.UE引擎:熟练使用Unreal Engine(UE)进行建模、纹理、材质系统、蓝图、灯光和渲染;熟练使用UE的材质编辑器和光照系统;熟练使用UE

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