高级 Vulkan 渲染开发工程师 13-20K
成都武侯区新会展中心 5-10年 本科
主要职责 - 在Android平台上,开发3D地图实时渲染引擎 - 负责用Vulkan实现渲染引擎,并且在移动 GPU (Adreno, Mali) 上的性能优
高级3D渲染工程师 7-9K
成都青羊区黄田坝 3-5年 本科
1、热爱VR/CG行业,自认是发烧友、技术迷,抱有力求完美,突破自我的精神。 2、美术、动画、影视、动漫、设计等相关专业,影视后期经验者优先考虑; 3、具备扎实
3d建模渲染师 7-12K
成都成华区建设路 经验不限 高中
本公司是专业的室内效果图公司,目前在全国有8家分公司;公司人员规模和业界口碑在全国排名前列;公司多数以家装、工装为主;单量多,业务稳定!-不会出现没图,没业务的
灯光渲染师 12-24K
成都锦江区天府广场 3-5年 学历不限
岗位职责: 1.根据项目要求进行镜头中光影气氛制作; 2.设计或修改灯光模板,优化渲染文件; 3.与视效总监以及上下游环节紧密合作,保证项目顺利进行; 4.根
【双休】品胜官旗3D建模渲染师 7-9K
成都 3-5年 大专
纯家居、建筑类不合适! 我们是数码3C产品建模渲染 岗位职责: 1、负责公司3C数码配件产品的电商页面场景渲染,产品外观及内部结构进行建模、渲染、后期效果处理
中级灯光渲染师 8-10K·13薪
成都双流区华阳 1-3年 大专
岗位职责:(影视公司) 1.按照要求对场景进行材质调整或者材质制作,根据概念设定还原气氛 2.设计修改灯光模版,优化渲染 3.准确处理反馈并修改 4.精通三维分
灯光渲染师 4-5K
成都双流区华阳 1-3年 高中
岗位职责 根据项目要求,完成项目流程中的灯光、渲染、合成工作。 1、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,美术专业者优先,注重画面细节,具
高级GUI图形引擎开发工程师 40-70K
成都武侯区中和 10年以上 本科
工作职责: 1、运动手表图形引擎架构设计 开发轻量级高性能GUI框架(基于RTOS/Linux),支持60fps+流畅渲染(针对跑步/游泳等运动场景优
高级软件开发工程师-UE/unreal-数字人项目 25-50K·16薪
成都武侯区新会展中心 5-10年 本科
岗位职责: 1.应用最新的UE引擎相关技术,服务于文生视频、虚拟制片等领域,保证性能和效果的平衡; 2.应用游戏引擎相关功能为非游项目提供渲染、交互、游戏等解决
UE灯光合成渲染 12-15K
成都武侯区紫荆 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、负责成都西山居<<尘白禁区>>PV买量视频,UE引擎中的灯光合成与渲染工作 2、确保渲染效果符合项目要求,提升视觉体验 3、与团队紧密合作,确保
灯光渲染指导 25-40K
成都武侯区石羊场 5-10年 大专
岗位职责: 1.了解部门人员能力,制定部门人力计划,参与人员考核及能力评估 2.根据各项目周期,与部门制片及项目组长制定部门制作周期、人力规划、进度调整等 3.
渲染算法实习生 350-450元/天
成都青羊区东坡 硕士
工作内容: 1.核心引擎开发:参与实时渲染引擎的核心模块开发,包括但不限于渲染管线优化、光照模型实现、Shader编程等。 2.数字人应用开发:参与多平台数字人
技术美术(渲染) 15-25K·13薪
成都武侯区新会展中心 3-5年 本科
该岗位base厦门,欢迎异地的伙伴投递~ 岗位职责: 1. 与程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 2. 使用Unity引擎实现所需的渲染效果
三维动画渲染主管 8-12K
成都武侯区双楠 3-5年 大专
1、熟悉使用三维渲染相关应用软件;2年以上经验并独立带过展厅项目 2、具有良好的美术基础,较强的建筑理解领悟能力; 3、对待客户有良好的服务与沟通意识,服从管理
灯光渲染合成组长 14-20K·13薪
成都武侯区红牌楼 3-5年 大专
早十晚七,双休,法定节假日休息,五险一金 该职位从初级到高级均可,薪资面聊 工作职责: 1、按照影视布光的方式,根据气氛图或参考图制作场景镜头的灯光氛围; 2、
3d渲染设计师 4-8K
成都武侯区武侯立交 3-5年 本科
岗位职麦: 1.在本司产品中负麦家具类产品的建模、渲染及制作; 2.根据产品需求,进行3D模型的创建与优化,确保模型质量满足产品设计要求; 3.与产品团队紧密合
UE5图形渲染工程师 30-50K
成都 5-10年 本科
岗位职责: 1、负责全球化游戏在研项目的图形渲染系统设计与开发,负责UE5引擎核心渲染模块的技术方案落地; 2、基于项目需求开发高性能渲染特性,深入优化Lume
美宣(3D渲染)-怪物猎人 12-24K·14薪
成都武侯区中和 3-5年 大专
岗位职责 1.负责游戏美宣的草图设计,确保画面符合项目整体风格与需求; 2.负责美宣KV中的3D角色和场景渲染和修图,提升画面质量与角色表现力; 3.针对游戏产
技术美术(渲染管线) 12-20K
成都武侯区石羊场 3-5年 本科
岗位职责: 1、配合特效生产团队进行性能及流程优化; 2、协助特效生产团队解决引擎问题。 能力要求: 1、熟悉Unity和UE引擎,具备Shader语言hls
灯光渲染合成师 6-10K·13薪
成都武侯区石羊场 1-3年 学历不限
岗位描述: 负责项目中的场景灯光、镜头灯光、分层渲染及后期合成制作。 任职资格: 1、美术及相关专业,对光影整体气氛有良好的把握,有良好的艺术修养者优先;
3D建模/渲染/设计师 8-13K
成都成华区建设路 3-5年 本科
需要3-5年经验的3D设计师,为智能个护产品制作高品质的宣传素材。希望具备基础的产品设计思维,对细节要求严格,追求高质量作品 【岗位职责】 1、产品建模与渲染
3D灯光渲染(三渲二) 5-6K
成都青羊区天府广场 1-3年 学历不限
上海幽色-成都灵泉团队 岗位职责: 负责游戏内场景灯光、材质、渲染 任职要求: 1、熟练掌握Blender/UE/U3D 等相关辅助软件之一。Blender灯光
前端工程师(3D渲染方向) 7000-17000元/月
成都武侯区成都高新区 1-3年 本科
前端工程师(3D渲染方向) 岗位职责: - 基于 WebGL/Three.js 完成 3D 渲染和性能优化(如模型渲染、旋转缩放、光影效果、贴图等) - 优化
建筑效果图渲染后期 7-12K
成都武侯区桂溪 经验不限 大专
岗位职责: 1. 使用CR渲图软件进行建筑效果图的渲染工作。 2. 使用Photoshop进行后期处理,以提升效果图的质量和视觉效果。 3. 根据项目需求,完成
技术美术(渲染向) 25-50K·14薪
成都武侯区石羊场 3-5年 大专
岗位职责: 1.负责与游戏美术,程序共同设计渲染方案,编写shader,实现美术效果; 2.制定美术资源规范,协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率; 3.研究
建筑效果图渲染后期 9-13K
成都武侯区桂溪 3-5年 本科
岗位职责: 1、负责效果图制作从渲染、后期整个流程及建筑动画表现;独立完成建筑效果表现制图; 2、负责对所做设计项目的效果图提出合理化意见和建议; 3、认真完成
图像算法工程师(渲染引擎方向) 15-20K
成都武侯区新会展中心 3-5年 硕士
工作职责: 1、负责将渲染引擎,输出的图像数据,通过算法处理生成高质量最终图像; 2、开发核心图像算法,重点解决过曝区域降曝、阴影提升、细节增强等问题; 3、优
游戏技术美术ta渲染向 35-60K
成都武侯区中和 3-5年 大专
职位描述 1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉
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