高达模型拼装师 1-2K·24薪
南宁西乡塘区安吉 1-3年 大专
招聘愿意为精神热爱牺牲物质需求的胶仔,富二代,生活没有物质压力的胶佬胶娘,工作就是玩模型! 主要是拼装模型,以高达(hg,rg,mg,pg,gk)和一些机甲类
新媒体运营专员 2-5K
信阳 经验不限 大专
对二次元以及模型手办爱好者优先 岗位职责: 1. 设计并实施新媒体运营策略,以提升品牌知名度和用户参与度; 2. 监控并分析新媒体平台数据,优化内容及运营方式;
实习生 2-3K
青岛崂山区崂山风景区 经验不限 中专/中技
绘画 手绘 美术优先 招聘岗位:小比例军事模型师(手工制作、非3D建模) 招聘要求:认真仔细、有耐心;有绘画、美术、雕塑、手工功底优先,军迷、手办、模型、高
三维模型制作及镜头渲染 8-13K
苏州苏州工业园区东环路 1-3年 大专
岗位职责: 1. 负责三维模型的制作与优化 2. 进行场景渲染,确保视觉效果达到预期 3. 与团队合作,确保项目按时完成 任职要求: 1. 精通三维建模、场景
模型制作 2-3K
石家庄裕华区河北科技大学 经验不限 初中及以下
工作要求:30岁以上,无学历和经验要求,学过美术的优先。 工作内容:辅助我做模型,助手,打下手。抖音搜索,“一凝做模型”了解工作内容。 工作时间:8:30-12
模型师 4-6K
兰州七里河区南滨河路 1-3年 本科
1.熟练掌握单反相机拍照。 2.精通ZB,PS,MAYA,3DMAX等建模软件。 3.专科以上学历,动画,视觉传达,设计类,游戏类专业优先。 4.有团队合作精神
高级模型材质 15-25K
北京通州区果园 3-5年 学历不限
工作内容: 1、能独立完成场景、角色、道具的建模工作; 2、熟练使用MAYA、ZB,PS、SP等模型制作贴图绘制等软件; 3、对形体结构以及物体材质质感有较为深
模型艺术家 10-15K·13薪
天津南开区华苑 1-3年 本科
职位描述 负责角色的制作与贴图绘制,并参与设计的辅助工作 职位要求 1、能独立制作影视级三维角色 2、有较强的材质表现能力,能准确掌握不同类型材质制作,熟练使
模型总监 15-20K
石家庄裕华区开发区 5-10年 学历不限
岗位职责: 1、负责项目角色、道具、场景的设计指导工作 2、把控项目质量及进度,有效整合管理资源 3、准确了解并传达导演意图,引领团队制作高质量的工作任务 4、
中级模型师 8-13K
上海长宁区新华路 3-5年 大专
1: 熟练使用主流3D软件包括但不限于(unity MAYA.MAX,BLender)至少一种,熟练掌握各种高,中,低模型的建模方式以及模型UV分布,布线的合理
模型师 8-13K·13薪
北京通州区果园 1-3年 大专
岗位职责: 1. 使用C4D\Blender\UE等软件完成色三维建模,以及贴图绘制工作。 2. 根据设计等的反馈需求进行模型的优化和修改工作。 3. 完成领导
高级模型师 15-30K
武汉洪山区光谷 5-10年 大专
职责描述: 1、按制作要求完成复杂角色,道具和场景的模型制作 ; 2、按照要求独立完成角色,道具和场景的UV,贴图制作; 3、在模型制作过程中有能力弥补原画的不
3dmax模型师 3-5K
沈阳沈北新区沈阳师范大学 1-3年 本科
有美术功底优先录取 ● 制作次时代3D写实场景,模型和贴图 ● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求 ● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技
三维模型师 4-5K
绍兴上虞区百官 1-3年 学历不限
岗位职责: 1.根据设计图或者文字要求,利用三维软件制作角色/场景/道具; 2会用MAYA布线,ZBRUSH雕刻,SP材质绘制,XGEN毛发系统,会用MAYA自
手绘角色模型 5-10K
广州天河区棠下 经验不限 大专
岗位职责: 1.根据提供的原画,高质量还原角色模型; 2.负责游戏内全部角色的建模,贴图绘制等。 3.大专及以上美术类相关专业毕业; 4.3年以上游戏3D角色制
3d模型学徒 2-5K
阜阳颍州区宝龙广场 经验不限 高中
岗位职责: 1. 学习并掌握3D模型制作的相关技能 2. 协助团队完成3D模型的制作和优化工作 3. 积极参与团队讨论,提出改进意见和建议 任职要求: 1.
次世代模型师 7-12K
石家庄桥西区万象天成 1-3年 学历不限
配合主美完成游戏资源制作的相关工作; 负责游戏中的3D模型与贴图制作, 与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目质量与进度。 岗位要求 具有敏锐的观察力,造型能力
三维模型师 6-10K
天津西青区侯台 3-5年 大专
一、岗位职责 1、根据项目脚本、客户提供的CAD图纸、参考图、设计手稿等高质量完成三维模型建构(包括完成建筑场景、人物角色模型等); 2、根据客户提出的修改意见
3d手绘模型师 14-22K
重庆渝北区光电园 3-5年 学历不限
职位描述: 1、负责用项目组角色、怪物、NPC和道具等制作符合项目角色品质的3D模型和贴图材质; 2、负责与项目相关负责人解读和探讨3D游戏风格,把控角色资源的
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