3D角色模型(次世代、CG方向均可) 10-15K·13薪
武汉洪山区南湖 1-3年 本科
工作职责: 1、根据策划需求以及原画意图进行角色的3D制作以及贴图绘制; 2、使用三维软件对游戏中的各类角色进行模型的制作、uv分解、贴图绘制; 3、掌握次世代
高级角色模型师 8-12K·13薪
武汉江夏区武汉东湖高新区 3-5年 学历不限
岗位职责: 1.负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制等工作 2.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线。
三渲二角色模型师 8-13K
武汉江夏区藏龙岛 1-3年 中专/中技
【岗位职责】: 1.负责所属项目组(3渲2项目)和CG组的3D建模、渲染工作(角色); 2.及时沟通美术效果和实现方式。 3.若担任主管,还需制定和执行模型工作
角色模型师 6-10K
武汉 1-3年 高中
角色模型师(中级) 根据原画设定,完成项目B类C类角色,怪物模型和贴图的制作。 1、具有1-3年或以上美术从业经验。 2、熟悉,maya ZBrush PS ,
高级模型师 15-30K
武汉洪山区光谷 5-10年 大专
职责描述: 1、按制作要求完成复杂角色,道具和场景的模型制作 ; 2、按照要求独立完成角色,道具和场景的UV,贴图制作; 3、在模型制作过程中有能力弥补原画的不
角色模型师 7-10K
武汉江夏区流芳 3-5年 学历不限
岗位要求: 1 美术基础扎实,造型能力好 2 熟练使用 3dsmax,maya,zbrush,ps,sp ,sdbodypaint等软件制作模型和材质贴图 3
高级3d角色模型师 11-22K·13薪
武汉江夏区光谷 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、负责CG角色高模制作和渲染等工作; 2、根据设计需求,负责角色雕刻工作; 3、擅长写实角色制作。 任职要求: 1、3年以上相关工作经验,雕刻功底
场景模型师(高级)(合肥办公) 13-20K·13薪
武汉江汉区常青 3-5年 大专
一、 职位描述 1. 前期沟通资产制作的美术效果,评估制作难度,提出制作建议和方案,能够制作多种风格的资产; 2. 负责制作场景道具的模型和材质贴图,确保遵循美
3d场景模型师 50-70元/时
武汉江夏区光谷 1-3年 大专
岗位职责: 1. 负责3D场景模型的制作,确保美术制作的品质和进度。 2. 熟悉maya制作流程,在Unreal等游戏引擎中调试模型效果和材质效果。 3. 参与
AI美术设计师(CG风格) 6-10K
武汉洪山区东亭 1-3年 本科
岗位要求: 该岗位需要做美术测试题,介意的勿扰 1、掌握当前主流AI绘图工具(Stable Diffusion/Midjourney/DALL·E),熟练使用S
资产模型师 4-9K·13薪
武汉洪山区珞南 1年以内 学历不限
岗位职责: 1、三维角色、场景模型建模; 2、核心资产维护升级、建模等; 3、项目资产文件整理。 任职要求: 1、美术相关专业统招大专及以上学历; 2、具备良
角色模型师 4-8K·13薪
武汉洪山区鲁巷 经验不限 学历不限
一、岗位职责: 1.进行游戏角色建模、贴图及渲染。 2.与团队紧密配合,打造生动角色。 3.持续学习新技能,提升专业水准。 二、任职要求: 1.具有一定的美术功
3D角色模型师 14-18K·14薪
武汉江夏区金融港 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、负责公司游戏项目中的角色建模工作(包括建模,贴图绘制); 2、负责与相应原画、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、根据原画需求制作
3D手绘模型师 4-9K
武汉江夏区光谷 经验不限 学历不限
一、岗位职责: 1、负责手绘模型制作。高中低水平的人都可以,高模擅长者优先!长期招聘。 2、若担任主管需制定和协助模型工作计划、制定规范、审核提交的效果并做沟通
三维模型师 4-7K
武汉江夏区光谷 1-3年 大专
岗位职责: 1.参与对作品在3D环境中的整体效果设计; 2.能很好的理解3D效果需求,并与建模人员进行模型资源交接; 3.依据视觉需求可完成三维模型的整合
次世代场景模型师 4-8K·13薪
武汉洪山区关山 1年以内 本科
根据原画制作符合要求的次世代场景模型 任职要求: 1、具备良好的美术功底 2、熟练掌握max,zb,sp等软件,并具备一年以上游戏场景建模工作经验 3、积极向
次世代角色模型师 10-15K
武汉江夏区关山 3-5年 大专
高级次世代角色设计师 10-15K·13薪 岗位职责: 1. 负责制作次世代角色/生物模型雕刻以及PBR纹理材质、贴图的绘制等工作; 2. 熟悉人体和生物/
场景模型师6000+ 5-6K
武汉洪山区关山 1-3年 大专
基本要求 教育背景:最好是美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础。 经验要求:1年以上次世代游戏场景模型项目制作经验。 技能要求 软件运用:熟练掌握游戏三维制作相
初级模型师 4-5K
武汉硚口区汉正街 经验不限 大专
1、使用3DMax制作三维模型完成项目需求中的角色、道具、场景模型; 2、负责拆分模型uv、制作贴图、烘焙贴图。 3、 有设计能力,在制作的过程中有自己的想法。
资深模型师 15-25K
武汉洪山区南湖 3-5年 大专
职位描述: 1、能按照要求独立完成高质量高精度角色,道具,场景的模型制作 2、能按照要求独立完成角色,道具和场景的UV,贴图制作 3、在模型制作过程中有一定创
高级场景模型师 18-21K
武汉洪山区关山 3-5年 学历不限
双休,入职五险一金 岗位职责: 1.根据原画设定,较高质量的制作游戏中的次世代3D场景物件(建筑,道具,植被等); 2.有丰富的场景制作经验,能够与美术.策划和
次世代角色模型师 10-15K·13薪
武汉武昌区中北路 3-5年 学历不限
任职要求: 根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制 岗位要求: 1.一年以上工作经验 2.有一定的美术手绘基础,熟悉人体结构 3.优秀的造型和审美能力
次世代角色模型师 8-13K·13薪
武汉洪山区关山 1-3年 大专
岗位职责: 1、负责游戏的角色、怪物、动物、武器等物件的3D制作(模型、UV、贴图); 2、深刻理解原画设计人员的设计意图,制作具有表现力的模型,擅长手绘贴图;
油泥模型师 25-35K
武汉蔡甸区沌口 10年以上 大专
1.按照设计师的造型方案制作1:1或小比例模型,并承担模型重要部分的制作 2.负责与设计师沟通,按照设计师的效果构思进行模型制作 3.负责与CAS模型师沟通,在
3d模型师 4-8K
武汉洪山区光谷 1-3年 大专
岗位职责: 1.硬表面建模,PBR工作流; 2.根据设计需求,进行模型的细节优化和调整,确保模型的质量和效果; 3.使用Unity进行资产整合、场景搭建和优化
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