资深技术美术(3D SLG手游) 25-45K
广州海珠区琶洲 5-10年 本科
岗位职责 1. 整体技术美术架构与规划 • 根据项目需求与美术风格,制定全局的渲染策略、Shader 框架、资源管理标准; • 与技术总监或主程紧密配合,
【COCOS2DX中高级前端技术】(ARPG手游) 15-20K
广州 3-5年 大专
一、岗位职责: 1,根据分配的任务计划,进行前端技术开发工作,对进度和质量负责。 2,负责代码规范化编写,高效完成游戏设计方案的功能开发。 3,认真按照公司开发
中级TA(技术向) 14-28K
广州天河区车陂 1-3年 本科
岗位描述: 1、参与游戏美术资源的制作,美术品质升级,包括角色,场景和特效等,编写效果相关代码; 2、根据项目需求,使用3D建模软件调整角色和场景物件模型,能调
在研项目-技术美术(广州) 25-45K·16薪
广州天河区车陂 3-5年 学历不限
职位描述 1、场景效果预研,根据美术参考探索效果和技术方案,实现出美术认可的demo; 2、效果双端落地,充分考虑pc和移动平台性能和渲染管线差异,使双端均有较
AI视频技术美术广州兼职 30-60元/时
广州天河区天河北 经验不限 学历不限
用AI工具创造次世代动画艺术,引领二次元商业视频新浪潮 公司简介 上海璃音网络是中国二次元美术外包领域TOP10企业,专注为全球客户提供高品质二次元游戏美术解决
TA技术美术 15-30K
广州海珠区琶洲 5-10年 大专
工作职责 1、熟悉PBR和UE5引擎各种工具的使用,精通UE5引擎材质、渲染及蓝图模块; 2、负责引擎内材质,灯光及渲染的相关工作,提出提高和实现画面效果的解决
技术美术 20-40K
广州天河区棠下 3-5年 本科
1.进行角色、场景的灯光、材质、材质贴图的调整,使视觉品质满足美术需求 2.编写角色、场景、特效材质,实现美术效果,满足性能需求 3.监督项目内的渲染性能,配合
游戏技术美术ta 35-50K
广州天河区棠下 5-10年 本科
核心职责 1、美术管线支持 设计并优化Unity中的美术资源导入、管理和工作流程(如模型、材质、Shader、动画等)。 开发自定义工具或脚本(C#/Pytho
游戏技术美术 10-15K
广州天河区棠下 3-5年 大专
岗位职责: 1.负责研发和优化美术生产流程,满足美术提高产品产量、品质的需求,敲定工作流程和工具方案; 2.负责引擎内各类渲染效果研发,提高画面品质; 3.参与
TA(技术美术) 16-28K·14薪
广州海珠区琶洲 在校/应届 本科
工作职责 1. 与美术、程序、策划团队紧密合作,研究并实施提升视觉表现力和生产效率的技术方案; 2. 优化美术工作管线,制定资源规范和制作标准,开发工具提升
技术美术 10-15K
广州番禺区市桥 3-5年 大专
工作职责: 1.充分理解美术需求,将美术需求拆解为可行的技术点; 2.熟练unity Particle System开发,能够实现酷炫的粒子效果,如星空、花海、
技术美术(技术向) 16-30K·13薪
广州天河区天河公园 3-5年 本科
岗位职责: 1.负责unity3d引擎的相关工具链开发和维护; 2.解决项目组和美术日常遇到的部分渲染问题; 3.负责部分Feature的研发和维护; 4.负责
UE技术美术 15-30K
广州天河区棠下 经验不限 本科
岗位职责: 1.负责数字孪生交互类项目开发(美术方向)的工作,为美术效果品质负责; 2.负责各种粒子特效编写,shader,打光,材质,烘焙等美术向工作,协助U
技术美术 13-26K·14薪
广州黄埔区鱼珠 经验不限 本科
岗位职责: 1、使用游戏引擎进行手机游戏开发的美术技术支持工作; 2、在现有流程和规范下,维护更新美术制作流水线; 3、设计开发符合美术效果需求的Shad
游戏技术美术 13-25K
广州天河区上社 1-3年 大专
我们需要你来做的: 1、在美术工具或游戏引擎中,开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具; 2、负责为游戏客户端引擎编写Shader并迭代性能和表现; 3、负责
游戏技术美术 25-40K·14薪
广州天河区棠下 3-5年 大专
- 熟练掌握场景资产精度分配制度和UV映射原理并能严格执行; - 与主美和制作人员合作,为贴图/材质创建提供时间预估; - 偶尔制作 3D 模型(高模/低模,材
资深技术美术(TA) 20-40K·13薪
广州天河区棠下 5-10年 本科
【岗位职责】 1. 对齐美术需求,设计相关Shader、后期效果,提升美术表现; 2. 精通Shader性能优化,渲染流程优化,美术资源优化; 3. 沟通协调美
技术美术/ta 10-15K
广州番禺区南村 3-5年 大专
工作内容 1、负责技术美术相关工作,优化,确保美术效果与技术实现的结合。 2、参与游戏或应用程序的视觉效果设计与开发。 3、与团队合作,解决技术美术过程中的问题
技术美术/ta 16-25K·13薪
广州黄埔区鱼珠 经验不限 学历不限
岗位职责: 1、负责公司unity3D项目的技术美术方面工作; 2、负责优化U3D项目美术PBR工作流程,优化项目美术资源; 3、协调程序与美术相关接口工作中的
UE4技术美术(TA) 9-10K
广州越秀区建设路 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、设计与开发渲染风格,重写并优化现有渲染效果; 2、优化处理大数据渲染; 3、分析需求,提出优化解决方案; 4、配合开发人员完成美术资源对接,组织
技术美术/ta 20-30K
广州天河区棠下 3-5年 大专
岗位职责: 1、负责公司unity3D项目的技术美术方面工作; 2、负责优化U3D项目美术PBR工作流程,优化项目美术资源; 3、协调程序与美术相关接口工作中的
技术美术 20-35K
广州黄埔区中心城 5-10年 本科
岗位职责: 一、将3D数字人的渲染流程通过基于URP渲染管线实现PBR流程(其中包括服装、皮肤、眼球等)衣服材质:布料、皮革、金属等(可根据具体数字人的服装进行
技术美术TA 15-30K·13薪
广州 3-5年 本科
也有在招专家级别的!! 美术向和技术向都有在招的!!薪资open~ 【美术向TA】 职责描述: 1. 协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生
AI技术美术 8-13K
广州天河区棠下 1年以内 本科
AI技术美术: 岗位职责: 1、根据游戏项⽬需求,使⽤AI视频技术(⽂本⽣成、图⽣视频、动作驱动等)制作宣传短⽚或视觉素材; 2、对AI⽣成视频进⾏基础剪辑、转
游戏技术美术ta 50-80K·14薪
广州天河区棠下 5-10年 本科
工作职责: 1、负责美术效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率; 2、负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 3
游戏技术美术ta 7-10K
广州天河区棠下 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、负责Unity、Cocos中资源整合、资源优化,并实现各种效果,解决美术到引擎效果实现过程中遇到的各种问题; 2、负责美术资源品质的优化和画面渲
游戏技术美术ta(图形方向) 20-40K
广州天河区龙洞 经验不限 本科
此岗位招聘应届生/初级岗TA! 岗位职责: 1、研究开发项目中美术内容制作的各项工具; 2、研究并改进引擎渲染方面的各项功能; 3、充分了解美术各环节开发中的
游戏技术美术ta 30-40K·13薪
广州天河区小新塘 5-10年 本科
岗位职责: 1、负责产品效果的需求沟通 2、协同程序和美术研发并维护资源生产管线、运行时效果。 3、分析和优化产品性能。 4、系统地研究竞品,实现复刻和差异化的
游戏技术美术(ta) 3-4K
广州天河区棠下 在校/应届 本科
岗位职责 1. 协助开发游戏图形效果,像角色、场景、特效相关效果,并跟进效果在项目里的应用情况。 2. 辅助制定项目风格的渲染技术方案和美术制作规范。 3. 协
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