职位描述:
- 游戏场景设计
- MAYA
- ZBrush
- 游戏
- 3D建模师
- Substance
- 3DMax
- 游戏角色设计
1、职位描述: 1) 3D次世代游戏角色/场景模型课程体系的设计与研发,并能完成教学工作; 2) 结合技术的发展,实时改进教学方法与内容的迭代; 3) 参与教学案例研发工作,完成相关的教学资料及线上配套课程的研发工作; 4) 根据招生需求,提供相关技术支持,包括技术讲座、在线答疑等。 2、任职要求: 1) 了解人体结构,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧,有较好的PBR贴图制作经验; 2) 熟练ZB、PS、3DMax或MAYA软件的制作流程; 3) 具备良好的团队合作意识与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务; 4) 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力; 5) 2年以上游戏行业从业经验,担任过游戏公司美术组长及以上职务者优先考虑; 6) 面试请带近期作品
李女士 半年前活跃
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