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- UE4开发经验
- UE4
- 游戏客户端开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
1. 优化引擎工具链,改进游戏制作中使用的引擎工具、性能分析工具 。
2. 为美术团队设计、开发和持续改进工作流程和编辑器工具。
3. 规划和改进美术的开发流程,保障美术高效的产出高品质的内容。
4. 将DCC/工具/系统连接成从内容创建到游戏的管线。
5. 持续优化AAA级游戏的生产工具链,提升游戏生产效率。
6. 通过文档分享流程、工作流程,帮助其他人提高效率并扩展他们的知识
职位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点;
2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础;
3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先;
4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
认证资质

李女士
竞争力分析


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页面更新时间:2025-04-27