职位&公司对比

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  • 计算机软件
  • A轮
招聘中
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 来自BOSS直聘 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软直聘件项目的需求分析、系统设计、核kanzhun心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控boss制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好的编习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限

1. 岗位来自BOSS直聘职责: 1、使用界面编辑器完成界面结构搭建和布局还原,与界面设计师、程序合作,将页面及功能开发上线 2、跟进设计效果最终在产品中的实现,保证产品的落地品质达到设计要求,并确保不同设备平台和不同语boss言的适配效果 3、维护项目的界面工程结构,提升工程维护效率,降低维护成本来自BOSS直聘 4、配合界面设计师和程序,推动完善制作落地规范和编辑器等开发工具,提升落地制作效率 5、针对界面拼接还原效果进行自查,修改和推进拼接还原度问题的解决,确保界面的落地效果。 2. 任职要求: 1、熟悉CocosStudio、Unity、UE等任一游戏引擎界面编辑器,熟悉各种编辑器内控件的使用方法 2、可遵循项目规范独立完成整套界面布局的搭建,供开发人员进行使用 3、熟悉不同平台和设备的适配方式,熟悉多语言界面适配方式 4、了解基本的界面实现原理BOSS直聘,能够配合程序进行资源端的问题定位和性能优化 5、1-3年工作经验,良好的沟通能力,服务意识强,能够顺畅进行多职能合作和沟通 6、需要具备较好的设计审美能力和问题洞察能力,能够敏锐的发现最终功能流程中的各类还原度问题

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
  • 开发语言

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 界面设计
    • 沟通能力
    • 开发工具
    • 游戏引擎
    • 性能优化
    • 好的沟通
    • 洞察能力
    • 审美能力
    • 能够配合

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 免费班车
      • 餐补
      • 交通补助
      • 包吃
      • 节日福利
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      更新于 2025-05-08