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  • 计算机软件
  • A轮
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U3D开发工程师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计来自BOSS直聘师配合,实施软件编程工作以满足详细计方案 3. 直聘能够独立负直聘责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏引擎
  • C#
  • Android
  • Shader
  • 游戏

工作职责 1、kanzhun配合部门负责人完成项目开发 任职资格 1、大专以上学历,2来自BOSS直聘-3年以上U3D开发经验; 2、至少做过一款完整U3D的RPG项目经验; 3、熟悉C#,有Lua项目BOSS直聘使用的经验; 4、有Unbossity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 5、有良好的沟通能力,以及团队意识, 加分项: 熟悉Op直聘enGL或D3D技术;懂基本shader的编写 (包装简历跟学历的请勿打扰,查到虚假学历取消面试结果跟offer)

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
  • 开发语言

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 部门负责人
    • 沟通能力
    • 开发经验
    • 熟悉C#
    • 好的沟通
    • 团队意识
    • 游戏开发

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00

      公司福利

      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 节日福利
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      更新于 2025-04-28