职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 接受实习/在校生投递
- Unity3D
- 图像算法
- VR/AR开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- Lua
- Unity3D开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计来自BOSS直聘师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 直聘能够独立负直聘责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 大专
- 游戏引擎
- C#
- Android
- Shader
- 游戏
工作职责 1、kanzhun配合部门负责人完成项目开发 任职资格 1、大专以上学历,2来自BOSS直聘-3年以上U3D开发经验; 2、至少做过一款完整U3D的RPG项目经验; 3、熟悉C#,有Lua项目BOSS直聘使用的经验; 4、有Unbossity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 5、有良好的沟通能力,以及团队意识, 加分项: 熟悉Op直聘enGL或D3D技术;懂基本shader的编写 (包装简历跟学历的请勿打扰,查到虚假学历取消面试结果跟offer)
技能解析
- 开发和优化
- 需求分析
- 设计方案
- 进度控制
- 客户端开发
- 测试方案
- 软件项目
- 独立解决
- 系统设计
- 风险管理
- 开发工作
- 编程习惯
- 文档撰写
- 软件开发
- 撰写能力
- 解决问题的能力
- 产品测试
- 程序设计
- 解决问题
- 计算机图形学
- 管理能力
- 软件编程
- 文档撰写能力
- 独立解决问题
- 开发语言
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 部门负责人
- 沟通能力
- 开发经验
- 熟悉C#
- 好的沟通
- 团队意识
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 带薪年假
- 全勤奖
- 股票期权
- 年终奖
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 节日福利