职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗BOSS直聘位职责; 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及来自BOSS直聘其他效果; 岗位要求: 1、大专以上学历,具有一定直聘的美术功底,富于想象力和创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先; 3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,PR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.comkanzhun。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- UI
- 特效
岗位职责: 1、设计和制作游戏界面所需的各种特效,包括按钮、提示、弹窗boss、切换、转场等; 2、根据游戏美术风格,设计来自BOSS直聘符合游戏风格和画面要求的特效; 3、与游戏美术、策划和程序等其他岗位密切协作,确保特效的实现符合游戏需求和技术限制; 4、参与游戏界面设计,提出建议并完善界面交互来自BOSS直聘效果; 5、持续关注游戏特效的技术发展和市场趋势,不断提高自己的技能和水平。 岗位要求: 1、3年以上界面动效相关工作经验; 2、具备良好的美术功底以及较强的审美能力; 3、熟练熟练操作2D动画特效软件; 4、热爱游直聘戏,对方案能提kanzhun出建设性建议,一起优化视效表达。
技能解析
- 特效制作经验
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 特效制作
- 学习能力
- 有一定的美术功底
- 制作经验
- 较强的学习
- 特效软件
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 提出建议
- 游戏美术
- 界面设计
- 游戏界面
- 技术发展
- 动画特效
- 美术风格
- 审美能力
- 特效软件
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 绩效奖金
- 零食下午茶
- 节日福利