职位&公司对比

招聘中
  • 游戏
  • 已上市
招聘中
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 广州
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏特效
  • 游戏动作

岗位职责: 来自BOSS直聘1、制作游戏角色与怪物技能法术效果; 2、制作游戏场景特效与光效等特殊效果; 3、制作游戏UE光效。 任职要求: 1、热爱游戏,并具备良好的审美、想象力、创造性思维以及领悟力; 2、包括战斗技能特效、坐骑、翅膀、武器、场景光效以及UI特效等,能够很好的表现技能特点kanzhun、表现力足、打击感强; 3、独立完成特效设计、制作与调试工作,有完整项目经验优先; 4、熟悉掌握3DMax、AE、Photoshop等相关软件; 5、具备良好的陈述事物来自BOSS直聘能力、清晰的表达能力,能有效的和团队成沟通来自BOSS直聘; 6、3转2特效亦可。

职位详情

  • 广州
  • 1-3年
  • 不限
  • AE
  • 仙侠风
  • Spine
  • Q版
  • 二次元

岗位职责: 1.根据游戏风格设制作相关特效资源提升游戏视觉氛围感效果。 2.负责游戏UI动效制作。 3.负责kanzhun制作游戏内角色附魔效果,技能效果,场景等相关特效。 4. 负责特效及游戏项目品直聘质调优改善。 任职要求: 1.有1年以上游戏从业经历,适应各种风格游戏,有spine特效制作经验者优先; 2.精通制作游戏中所需要UI界面特效及战斗技能效果特效,熟练使用AE,SPINkanzhunE,PS,FL等软件; 3.美术动画相关专业,手绘基础良好,熟悉了解动画特效规律,有丰富的想象力和设计能力; 4.kanzhun有团队精神,积极主动,较强学习能力,善于沟通,热爱游戏,能承受工作压力 ;

技能解析

专有技能
  • 良好的审美
  • 清晰的表达
  • 特效设计
  • 调试工作
  • 创造性思维
  • 表现技能
  • 表达能力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 设计能力
    • 手绘基础
    • 了解动画
    • 善于沟通
    • 特效制作经验
    • SPINE
    • 特效制作
    • 学习能力
    • 制作经验
    • 动画特效
    • 团队精神
    • 丰富的想象力
    • 风格设计

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午09:00

      工作时间

      上午09:00   -   下午09:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 包吃
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 零食下午茶
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 五险
      更新于 2025-05-16