职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; 1、设计游戏BOSS直聘中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特来自BOSS直聘效资源进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; kanzhun3、设计游戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1、大专以上学历,具有一定的美术功底,富于想象力和创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先; 3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运来自BOSS直聘用AE,PR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; boss7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.com。
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 大专
- Q版
- 二次元
- 仙侠风
- 日韩
- VR
- 俯瞰
- 横版
- 第三人称
- 第一人称
- MOBA游戏
- RPG游戏
- RTS游戏
- 格斗游戏
- 动作冒险
- AE
- Spine
岗位职责: 直聘1.根据项目需求,制作符合要求且高质量的特效; 2.完成各项特效设计,进行游戏人物的技能、法术、场景、道具等各种特效制作; 岗位要求: 1.3年以上特BOSS直聘效制作kanzhun经直聘验,熟练使用AE以及PS,spine; 2.熟悉2D动画的动作处理节奏和特效制作流程,可以绘制序列帧特效动画; 3.沟通及理解能力强,有良好的团队协作能力。 福利:周末双休、节假日礼品、五险、带薪年假、年终奖、每年1-2次调薪、弹性工作时间等。 工作时间:9:30-18:30
技能解析
- 特效软件
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 学习能力
- 有一定的美术功底
- 美术功底
- 较强的学习
- 特效制作经验
- 特效制作
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 协作能力
- 特效设计
- 制作流程
- 团队协作
- 团队协作能力
- 理解能力
- 理解能力强
- 良好的团队协
- 特效制作经验
- 特效制作
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶