职位&公司对比

招聘中

U3D特效设计师

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  • 游戏
  • 未融资
招聘中

UE特效组长

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  • 文化艺术/娱乐
  • B轮

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • U3D
  • 游戏特效

岗位职责: 1.根据游戏项目要求制作相应特效。 2.熟练直聘使用Photoshop,3DMax或Maya,flash,ae等软件制作特效,有一定的动画制作经验和手绘能力,对粒子系统有深刻理解。 任职条件: 1. 两年以上游戏特效经验,美术或动画相关专业毕业优先。 2. 熟悉游戏中需用到的各种特效制,熟练掌握Unity引擎,能够独立完成。 3.有扎实的美术boss功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想来自BOSS直聘象力和创造力,能适应各种风格项目需求。 4.热爱游戏行业,具备良好的沟通能力及较强的团队合作精神。

职位详情

  • 武汉
  • 不限
  • 不限
  • 写实
  • 日韩
  • RPG游戏
  • 动作冒险
  • UE

岗位职责: 1、使用UE5引擎制作设计符合游戏风格和规范的特效设计,制定模板和规范; 2、设计并制作游戏中角色,怪物本体相关的特效; 3、风格适应能力强,准确了解产品需求; 4、配合程序、策划,进行特效资源优BOSS直聘化,并及时处理游戏中出现的相关问题; 5、能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作独立审核效资源输出符合规范特效资源,统合使用特效等工具直聘,跟进配合程序策划实现视觉效果整合; 6、根特效设计流程,参与审核。 任职要求: 1、具备5年以上3D游戏特效设计工作经验,可以根据项目场景的美术风格,制作出相匹配的特效; 2、能熟练使用UE5蓝图、Niagara系统,PS、AE、houdini等相关特效软件制作游戏内特效元素的设计及制作; 3、对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解; 4、善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心,保持对新事物学习接受态度,主动性及学习能力强; 5、有TA材质,C++ 编写能力者优先; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 动画制作
  • 团队合作
  • 动画制作经验
  • 手绘能力
  • 沟通能力
  • 扎实的美术功
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 美术功底
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 特效制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 特效软件
  • 特效设计
  • 视觉效果
  • 善于与人沟通
  • 设计并制作
  • 设计工作
  • 设计工作经验
  • 产品需求
  • 设计流程
  • 制作设计
  • 次时代游戏
  • 工作配合
  • 学习能力
  • 设计及制作
  • 团队精神
  • 美术风格
相同技能
  • 特效制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休不加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:30

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
  • 精品项目
更新于 2025-05-08