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招聘中

U3D特效设计师

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  • 游戏
  • 未融资
招聘中

ue4游戏特效

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  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • U3D
  • 游戏特效

岗位职责: 1.根据游戏项目要求制作相应特效。 2.熟练使用Photoshop,3DMax或Maya,flash,ae等软件制作特效,有一定的动画制作经验和手绘能力,对粒子系统有深刻理解。 任职条件: 1. 两年以上游戏特效经验,美术或动画相关专业毕业优先来自BOSS直聘。 2. 熟悉游戏中需要用到的各种特效制作,熟练掌握Unity引擎,能够独立完成。 3.有扎实的美术功底,动画制作BOSS直聘功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富来自BOSS直聘的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求。 直聘 4.热爱游戏行业来自BOSS直聘,具备良好的沟通能力及较强的团队合作精神。

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • ue4

工作职责: 1、负责游戏中特效的来自BOSS直聘设计和制作,包括角色技能特效、UI特效、场景特效等; 2、针对游戏体验增加特效设计; 3、把控整体游戏特效节奏和风boss格 任职资格: 1、3年以上工作经验,大专及以上学历; 1、扎实的美术功底,有手绘特效能力和3维特效制作能力; 2、对游戏各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能boss力,能够准确把握特效的关键帧和运动的节奏感; 3、熟练操作3D特效制作软件,精通3DSMAX等三维软件,PHOTOSHOP等二维软件; 4、熟悉主流游戏引擎及相关插件,U3D引擎,UE4引擎; 5、具有强烈来自BOSS直聘的责任心和工作耐心; 6、具有良好的沟通能力和团队boss协作能力;

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 动画制作
  • 团队合作
  • 动画制作经验
  • 手绘能力
  • 合作精神
  • 制作经验
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 沟通能力
  • 扎实的美术功
  • 特效制作
  • 好的沟通
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 具有良好的沟
  • 特效设计
  • UE4引擎
  • 游戏引擎
  • 理解能力
  • 沟通能力和
  • U3D引擎
  • PHOTOSHOP
  • 协作能力
  • 特效制作软件
  • 三维软件
  • 团队协作
  • 团队协作能力
相同技能
  • 沟通能力
  • 扎实的美术功
  • 特效制作
  • 好的沟通
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休不加班

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-05-08