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招聘中

手机网游主策划

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  • 移动互联网
招聘中

游戏主策划

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  • 互联网
  • 未融资

职位详情

  • 大连
  • 1-3年
  • 本科
  • 手机游戏
  • 游戏策划
  • 数值策划

kanzhun岗位:网游主策划 岗位职责: 1、网络kanzhun游戏设计策划、制作规划。 2、负责提出手机网游的创作理念,制定游来自BOSS直聘戏策划方案,并撰写相应的策划文档。 3、划团队日常协调管理,工作分工,与其他部门沟通。 职位要求: 1、2年以上系统或数值策划经验,1年以上网络游戏主策划经验; 2、具备小型策划协调团队管理经验; 3、熟悉网络游戏,游戏爱好者,对主网络游戏有独特见解; 4、能领导策划小组和前后端程序实现良好对接,协调程序按照项目节点高效高质的完成工作; 5、能快速准确的认识到问题本质并完成沟通;能在研发紧张时期满足高强度工作需求; 6、有一款及以上网络来自BOSS直聘游戏完整研发运营经历者优先。

职位详情

  • 大连
  • 3-5年
  • 本科
  • 卡牌/战棋
  • EXCEL
  • 横版
  • 休闲益智
  • 模拟经营
  • 平衡制定
  • 经济系统搭建
  • 公式设计
  • 第三人称

工作内容: 1、制订游戏风格,游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划; 2、策划游戏主体架构,主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划直聘; 3、熟悉任务剧情编写,游戏数值设定等; 4、协助项目经理进行细节实现,推动美术、技术工作进度; 5、研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。 岗位需求: 1、对网络游戏有深直聘刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理kanzhun及内容,能够准确把握设计重点; 2、三年以上游戏行业从业经验,至少两年以上主策划工作经验,参与开发过完整项目,熟悉游戏整体开发流程,具备一定的管理经验; 3、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力 5、拥有完整的研发经验和线上运营经验,并且boss可以独自设计项目的系统框架boss和数值框架。 6 、熟悉海外游戏发布及运营优先。

技能解析

专有技能
  • 团队管理经验
  • 完成工作
  • 团队管理
  • 策划方案
  • 策划经验
  • 设计策划
相同技能
  • 管理经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 关卡设计
  • 善于分析
  • 一定的管理经验
  • 产品策略
  • 开发流程
  • 运营经验
  • 项目经理
  • 市场发展
  • 线上运营
  • 行业发展
  • 逻辑规则
  • 系统设计
  • 研发经验
  • 发展趋势
相同技能
  • 管理经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
  • 季度奖
更新于 2025-05-13