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招聘中

COCOS2DX

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  • 互联网
招聘中

前端开发cocos

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  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 本科
  • lua
  • Cocos2d-X
  • 游戏开发

1、 负责基于cocos2d-x游戏引擎开发的Android和iOS手机平台的游戏来自BOSS直聘客户端开发; 2、负责手机游戏客户端整体架构设计及技术方案规划(包括与服务端的协议整合); 3、配合游戏策划,美术设计完成游戏开发,确保游戏产品按时上线; 4、负责第三方平台的SDK接入; 5、有已上线的棋牌游戏项目经验 6、有实际使用lua语言开发过项目,熟悉原生Android/ios系统开 任职要求: 1、大专及以上学历,2年以上cocos2dx客户端开发经验,有棋牌类游戏开发经验者优先考虑; 2、Lua编程基础实,精通cocos2d-x引擎开发BOSS直聘; 3、能够独立完成移动端游戏开发,解决客户端开发过程中遇到的任何问题; 来自BOSS直聘 4、了解http、tcp协议; 5、热爱游boss戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强。

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 本科
  • Java
  • C/C++
  • Cocos Creator
  • JavaScript/TypeScript
  • Lua
  • 手游开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1、独立基于 Cocos Creator 进行手游软件开发; 2、参与手游的分析、设计、编码和测试过程; 3、跟进 Cocos Creator 的新技术动态,并应用到手游产品中; 4、根据海外用户反馈和统计数据,调整手游产品,提升用户体验; 5、负责手游客户端boss部分的开发,包括但不限于游戏逻辑、界面交互等; 6、负责手游在 Google Play 的提审工作,确保顺利上线。 专业技能或资格: 1、具备独立开发手游的能力,5年以上游戏开发经验; 2、熟悉 Cocos Creator 各组件生命周期、直聘资源管理,有性能和内存优经验者优先; 3、熟练掌握 Cocos Creator 的界面设计、动画制作、物理引擎等开发技术; 4、熟练掌握 JavaScript/TypeScript 编程语言,了解 C++/Lua 者优先; 5、有在 Google Play 发手游的经验,了解海外手游市场及审核流程。 6、有海外棋牌类游戏经验者优先。

技能解析

专有技能
  • 编程基础
  • 美术设计
  • 游戏引擎
  • 技术方案
  • 架构设计
  • 基础扎实
  • 开发过程
  • 客户端开发
相同技能
  • 开发经验
  • 游戏开发

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 界面设计
  • 提升用户体验
  • 独立开发
  • 编程语言
  • 动画制作
  • 生命周期
  • 用户体验
  • 资源管理
  • 开发技术
  • 用户反馈
  • 审核流程
  • 内存优化
  • 软件开发
相同技能
  • 开发经验
  • 游戏开发

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休弹性工作

公司福利

  • 绩效奖金
  • 五险一金
更新于 2025-05-05