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招聘中

ue开发工程师

-K
  • 计算机软件
  • 已上市
招聘中

UE技美

-K·薪
  • 广播/影视
  • 未融资

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 不限
  • C/C++
  • Unity3D
  • UE4

岗位职责: 1、负责手游客户端系统模来自BOSS直聘块的开发和设计; 2、与后台开发以及策划设计来自BOSS直聘人员进行良好boss的沟通,负责游戏逻辑的编码和调试。 岗位要求: 1、本科以上学历; 2、boss2年以上游戏相关或移动平台开发经验; 3、熟练BOSS直聘掌握LUA脚本,熟悉UE4/Unity引擎。 4、有完整手游开发经验者优先;

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 大专
  • UE4
  • Maya
  • 美术/动画基础
  • PS
  • 场景制作

岗位职责: 1、负责公司UE5场景类项目(XR 虚拟场景、数字孪生、VR、AR、BOSS直聘元宇宙等)的美术质量把控与制作,确保视觉效果与交互体验符合高标准。 2、与 UE5 技术团队紧密协作,依据项目框架制定资源优化方案,提升项目性能。 3、为项目落地提供技术美术支持,维护美术内容制作与开发流程规范,保障项目顺利推进。 4、快速响应技术需求,针对引擎效果提出优化建议与解决方案,提升项目品质。 5、负责技术美术设计规范标准化文档的撰写与整理,为团队提供规范指导。 岗位要求: 2、拥有 2 年及以上的 UE5 工作经验,对 UE5 引擎有深入的理解和丰富的实践经验,优秀的3D美术审美和制作能力。 3、了解UE5 蓝图开发技术,具备突出的逻辑思维能力,能够高效实现交互逻辑与功能。 4、熟练运用 UE5 的各项系直聘统,包括 AI 及行为树系统、动画系统、UI 系统、物理模拟系统等,并且能够熟练操作动画、特效等模块,为项目增添丰富的视觉与动态效果。 5、熟悉 PBR 流程和标准,对从模型建立、贴图制作,到引擎内的场景搭BOSS直聘建、地形制作、灯光设置、材质编辑、渲染以及烘焙等全流程制作有深握和丰富的实践经验。 6、熟练使用PS\MAYA\UE5等制作软件。

技能解析

专有技能
  • 开发经验
  • 好的沟通
  • 后台开发

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 视觉效果
    • 熟练使用PS
    • 逻辑思维能力
    • 内容制作
    • 开发流程
    • 能够熟练操作
    • 开发流程规范
    • 解决方案
    • 美术设计
    • 优化方案
    • 开发技术
    • 逻辑思维
    • 提出优化建议
    • 质量把控
    • MAYA

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 免费班车
      • 节日福利

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 餐补
      • 包吃
      • 节日福利
      • 零食下午茶
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      更新于 2025-05-04