职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- Unity3D
- 图像算法
- osg
岗位职责 1、 负责3Dboss引擎的一系列算法开发,包括几何算法、拓扑算法和三维特效算法; 2、 负责几何对象的数据结构研发; 3、 负责平台框架的开发及业务逻辑的实现; 4、 负责海量数据渲染的前沿技术调研和研究以及现有框架的优化; 5、 负责研究和开发其他流行的3D引擎到Unity3D的标准化接口; 6、 负责现有软件的维护和升级以及计算机图形前沿技术研究。 任职条件 1、 精通C++编程; 2、 精通线性代数、计算几何、图论的常用算法; 4、扎实的boss数据结构和算法基础; 5、深入研究过Unity 3D引擎,有良好的团队协作及文档撰写能力; 6、3年以上OpenGL图形开发经验,熟悉OpenGL图形学算法、kanzhun3D变换者优先考虑。
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 硕士
- 图形开发/渲染
- C++
- C#
- DirectX
- 计算机图形学
- OpenGL
- 图形开发经验
岗位职责: 1. 负责虚拟现实医学手术交互软件研发;来自BOSS直聘 2. 完成手术环境图形渲染及手术流程仿真; 3来自BOSS直聘. 负责手术模拟器的仿真模块与上层应用的对接等工作; 4. 为生产、客服相关部门提供技术支持; 5. 能定期与项目负责人对接及汇报开发进展。 任职要求: 1.硕士及以上学历,计算机软件、电子信息等相关专业; 2.熟悉OpenGL或DirectX和C++编程; 3. 具备良好的数学基础; 4. 至少一年的图形渲程序开发经验; 5. 懂直聘得如何使用物理引擎,如Physx或者Bullet; 6. 在以上要求基础上,会使用力反馈设备SDK者优先考虑入职。
技能解析
- 撰写能力
- 海量数据
- 数据结构和算法
- 研究和开发
- 技术研究
- 数据结构和算
- 良好的团队协
- 前沿技术研究
- 数据结构
- 业务逻辑
- 常用算法
- 算法基础
- 团队协作
- 文档撰写能力
- 算法开发
- 文档撰写
- 开发经验
- C++编程
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 电子信息
- 数学基础
- 项目负责
- 计算机软件
- 提供技术支持
- 图形渲染
- 程序开发
- 软件研发
- 开发经验
- C++编程
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶
- 生日会
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 员工旅游
- 带薪年假
- 节假日加班费
- 年终奖
- 意外险
- 五险一金
- 定期团建