职位&公司对比

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • Unity3D
  • 图像算法
  • osg

岗位职责 1、 负责3Dboss引擎的一系列算法开发,包括几何算法、拓扑算法和三维特效算法; 2、 负责几何对象的数据结构研发; 3、 负责平台框架的开发及业务逻辑的实现; 4、 负责海量数据渲染的前沿技术调研和研究以及现有框架的优化; 5、 负责研究和开发其他流行的3D引擎到Unity3D的标准化接口; 6、 负责现有软件的维护和升级以及计算机图形前沿技术研究。 任职条件 1、 精通C++编程; 2、 精通线性代数、计算几何、图论的常用算法; 4、扎实的boss数据结构和算法基础; 5、深入研究过Unity 3D引擎,有良好的团队协作及文档撰写能力; 6、3以上OpenGL图形开发经验,熟悉OpenGL图形学算法、kanzhun3D变换者优先考虑。

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 硕士
  • 图形开发/渲染
  • C++
  • C#
  • DirectX
  • 计算机图形学
  • OpenGL
  • 图形开发经验

岗位职责: 1. 负责虚拟现实医学手术交互软件研发;来自BOSS直聘 2. 完成手术环境图形渲染及手术流程仿真; 3来自BOSS直聘. 负责手术模拟器的仿真模块与上层应用的对接等工作; 4. 为生产、客服相关部门提供技术支持; 5. 能定期与项目负责人对接及汇报开发进展。 任职要求: 1.硕士及以上学历,计算机软件、电子信息等相关专业; 2.熟悉OpenGL或DirectX和C++编程; 3. 具备良好的数学基础; 4. 至少一年的图形渲程序开发经验; 5. 懂直聘得如何使用物理引擎,如Physx或者Bullet; 6. 在以上要求基础上,会使用力反馈设备SDK者优先考虑入职。

技能解析

专有技能
  • 撰写能力
  • 海量数据
  • 数据结构和算法
  • 研究和开发
  • 技术研究
  • 数据结构和算
  • 良好的团队协
  • 前沿技术研究
  • 数据结构
  • 业务逻辑
  • 常用算法
  • 算法基础
  • 团队协作
  • 文档撰写能力
  • 算法开发
  • 文档撰写
相同技能
  • 开发经验
  • C++编程

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 电子信息
  • 数学基础
  • 项目负责
  • 计算机软件
  • 提供技术支持
  • 图形渲染
  • 程序开发
  • 软件研发
相同技能
  • 开发经验
  • C++编程

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午8:30   -   下午6:00

工作时间

上午08:30   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 生日会

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 节假日加班费
  • 年终奖
  • 意外险
  • 五险一金
  • 定期团建
更新于 2025-05-07