职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 游戏数值策划
- 数值
- 职业系统设计
- 经济系统搭建
- 技能系统设计
- 怪物数值制定
- 平衡制定
- 装备系统设计
定位:中级,有一定的数值基础和悟性,基础好。我们有成功项目和资深数值专家,可以帮助你进一步提高。 岗位职责: 1、主要参与卡牌+塔防项目,根据主策划/主数值的需求,参与设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性; 2、负责游戏数值相关boss表格的填写、配置、维护 ;负责设计到数值的落地 3、配合系统策划提供数值模型和数据支持、能够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求。 4、后续根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整,对游戏kanzhun的数值设计在线上的表现进行跟踪、分析、调整; 任职要求: 直聘1、有较好的数学基础来自BOSS直聘,必须是理工科本科以上学历,一本学校优先;具备良好的数学知识基础和数学建模能力; 2、热爱游戏,对现在主流游戏的数值有很深入的kanzhun研究和理解。有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏的特点与设计思路; 3、深度体验过游戏,深入体验过一款网游超过1年+,最好是手机网游; 4、责任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力,良好的抗压能力和强烈的责任感; 5、熟练使用Excel,VBA等优先考虑。
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- Unity
- 关卡策划
- UE4
- 系统策划
- VR
工作职责: 1、负责游戏各系统基本功能与游戏核心玩法的设计,包括但不限于,玩法逻辑实现,关卡设计制作,物理参数调节; 2、负责规划整理游戏内的美术资源,以及对应的UI、3D预置体的制作; 3、负责游戏部分文案、动画等内容设计与制boss作; 4、具有优秀的应变沟通,逻辑思维能力,文档能力,能呈现出高质量的策划案; 5、能够独立设计实现玩法功能逻辑,关注细节和表现,对自己负责的模块品质有苛刻要求。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏策划经验; 2、对ar,vr游戏有一定的认知;有相关项目经验者优先。 3、有能力独立完成UI框架搭建与落地; 4、精通unity,能够在美术提供资boss源的情况下,独立完成3D模型动画与预直聘制体制作。 5、有完整RPG游戏、动作游戏、卡牌游戏等项目经验者优先; 6、擅长动效设计,有战斗策划/关卡策划经验者优先。
技能解析
- 数学基础
- 数学建模
- 团队合作精神
- 数据分析
- 沟通能力
- 合作精神
- 设计思路
- 团队合作
- 数据支持
- 建模能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 关卡设计
- 文档能力
- 框架搭建
- 逻辑思维
- 逻辑思维能力
- 美术资源
- 策划经验
- 内容设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 股票期权
- 年终奖
- 全勤奖
- 加班补助
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 通讯补贴
- 免费班车
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 加班补助
- 股票期权
- 保底工资
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金