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招聘中

游戏数值策划

-K·薪
  • 游戏
  • B轮
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 游戏数值策划
  • 数值
  • 职业系统设计
  • 经济系统搭建
  • 技能系统设计
  • 怪物数值制定
  • 平衡制定
  • 装备系统设计

定位:中级,有一定的数值基础和悟性,基础好。我们有成功项目和资深数值专家,可以帮助你进一步提高。 岗位职责: 1、主要参与卡牌+塔防项目,根据主策划/主数值的需求,参与设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性; 2、负责游戏数值相关表格的填写、配置、维护 ;负责设计到数值的落地 3、配合系统策划提供数值模型和数据支持、能够来自BOSS直聘完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求。 4、后续根据游戏运营方面的需求,及游戏数据BOSS直聘分析,对游戏数值进行调整,对游戏的数值设计在线上的表现进行跟踪、分析、调整; 任职要boss求: 1、有较好的数学基础,必须是理工科本科以上学历,一本学校优先;具备良好的数学知识基础和数学建模能力; 2、热爱游戏,对现在主流游戏的数值有很深入的研究和理解。来自BOSS直聘来自BOSS直聘有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏的特点与设计思路; 3、深度体验过游戏,深入体验过一款网游超过1年+,最好是手机网游; 4、责任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力,良好的抗压能力和强烈的责任感; 5、熟练使用Excel,VBA等优先考虑。

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 大专
  • 第一人称

岗位职责: 1. 根据项目需求,负责关卡整体结构布局、流程boss、玩法设计(包括怪物kanzhun、机关、掉落等) 2. 对关卡设计文档进行整理和更新 3. 建立并跟进关卡制作的每个环节 4. 与程序、美术、策划等部门紧密合作,保证工作进度 岗位要求: 1.BOSS直聘 专科以上,喜欢玩游戏,并且对制作游戏有热情 2. 熟悉游来自BOSS直聘戏关卡制作流程和各个环节,能kanzhun独立设计关卡平面布局,并用3D引擎搭建白盒 3. 喜欢FPS类游戏,能够对市面上主流FPS游戏关卡设定有所了解 4. 至少2年以上的游戏策划经验(含至少1款上线游戏经验) 5. 熟悉虚幻引擎虚幻优先; 公司朝九晚六,周末双休,每年团建出游,每周下午茶,欢迎推荐或自荐哦~

技能解析

专有技能
  • 数学基础
  • 数学建模
  • 团队合作精神
  • 数据分析
  • 沟通能力
  • 合作精神
  • 设计思路
  • 团队合作
  • 数据支持
  • 建模能力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 关卡设计
    • 设计文档
    • 紧密合作
    • 制作流程
    • 策划经验
    • 平面布局
    • 上线游戏

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 加班补助
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 餐补
      • 节日福利

      公司福利

      • 五险
      • 五险一金
      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 住房补贴
      • 零食下午茶
      • 伯乐奖
      • 聚餐
      更新于 2025-05-01