职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 游戏数值策划
- 数值
- 职业系统设计
- 经济系统搭建
- 技能系统设计
- 怪物数值制定
- 平衡制定
- 装备系统设计
定位:中级,有一定的数值基础和悟性,基础好。我们有成功项目和资深数值专家,可以帮助你进一步提高。 岗位职责: 1、主要参与卡牌+塔防项目,根据主策划/主数值的需求,参与设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性; 2、负责游戏数值相关表格的填写、配置、维护 ;负责设计到数值的落地 3、配合系统策划提供数值模型和数据支持、能够来自BOSS直聘完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求。 4、后续根据游戏运营方面的需求,及游戏数据BOSS直聘分析,对游戏数值进行调整,对游戏的数值设计在线上的表现进行跟踪、分析、调整; 任职要boss求: 1、有较好的数学基础,必须是理工科本科以上学历,一本学校优先;具备良好的数学知识基础和数学建模能力; 2、热爱游戏,对现在主流游戏的数值有很深入的研究和理解。来自BOSS直聘来自BOSS直聘有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏的特点与设计思路; 3、深度体验过游戏,深入体验过一款网游超过1年+,最好是手机网游; 4、责任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力,良好的抗压能力和强烈的责任感; 5、熟练使用Excel,VBA等优先考虑。
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 大专
- 第一人称
岗位职责: 1. 根据项目需求,负责关卡整体结构布局、流程boss、玩法设计(包括怪物kanzhun、机关、掉落等) 2. 对关卡设计文档进行整理和更新 3. 建立并跟进关卡制作的每个环节 4. 与程序、美术、策划等部门紧密合作,保证工作进度 岗位要求: 1.BOSS直聘 专科以上,喜欢玩游戏,并且对制作游戏有热情 2. 熟悉游来自BOSS直聘戏关卡制作流程和各个环节,能kanzhun独立设计关卡平面布局,并用3D引擎搭建白盒 3. 喜欢FPS类游戏,能够对市面上主流FPS游戏关卡设定有所了解 4. 至少2年以上的游戏策划经验(含至少1款上线游戏经验) 5. 熟悉虚幻引擎虚幻优先; 公司朝九晚六,周末双休,每年团建出游,每周下午茶,欢迎推荐或自荐哦~
技能解析
- 数学基础
- 数学建模
- 团队合作精神
- 数据分析
- 沟通能力
- 合作精神
- 设计思路
- 团队合作
- 数据支持
- 建模能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 关卡设计
- 设计文档
- 紧密合作
- 制作流程
- 策划经验
- 平面布局
- 上线游戏
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
公司福利
- 五险
- 五险一金
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 伯乐奖
- 聚餐