职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 本科
- 经济数值经验
- 二次元经验
- 数值系统设计经验
1、 负责经济数值体系的设计,基础产销、直聘货币循环等,提升游戏商业化表现; 2、 负责战斗数值的调整,优化关卡、养成节奏等的来自BOSS直聘表现; 3、 与数值相关的系统设计以及跟踪实现。 任职要求: 1、 有上线项目数值调优经来自BOSS直聘验,尤其是经济数值; 2、 对游戏商业化设计有自己的想法,对数据敏感; 3、 热爱游戏,愿意尝试多种类型的产品设计。 岗位要求: 1、本科及以上学历1,至少完整跟踪过1款大中型游戏的开发; 2、对市面上主流产品均有涉猎并有自己的分析,可输出报告; 3、对玩家情绪和体验敏感,研究过游戏包装,了解现代游boss戏玩家的心理; 4、完整设计过相对完整系统并推动实现,知其然知其所来自BOSS直聘以然。
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 本科
- 怪物数值设计
- 技能系统设计
- 经济系统搭建
- 装备系统设计
- 职业系统设计
- 卡牌/战棋
职位描述: 1.独立负责产品的核心数值模块,从用户需求和用户体验出发,设计出匹配用户的数值体验;kanzhun 2.能够基于竞品或成熟模型,提炼出关键设计的成功要素,并找到与产品结合的点设计出更好的数值体验; 3.能够从市场BOSS直聘,用户,产品现状,竞品现状等维度提供一些有效的游戏优化方案。 职位要求: 工作经历:至少4年以上游戏策划工作经历,最好卡牌游戏工作经历; 工作业务:至少经历过上线项目,在上线项目运营阶段待的时间不短于一年。能够独立负责设计各种玩法和养成的数值搭建和调试; 专业需求:对于市来自BOSS直聘面上各种卡牌游戏的数值结构有自己的设计理解和设计方法,对于数值体验敏感,具备抽象出其它品类游戏中的数值体验能力; 游戏体验:必须至少深度体验过一款非二次元横向的卡牌类游戏(时间不能短于3个月)直聘,同时有主动去体验一些横向卡牌游戏,或者其它品类的游戏意愿; 沟通协作:良好的自驱和执行能力,良好的沟通能力和团队意识。
技能解析
- 数据敏感
- 系统设计
- 产品设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 用户体验
- 沟通能力
- 用户需求
- 优化方案
- 沟通能力和
- 好的沟通
- 团队意识
- 沟通协作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 带薪病假
- 零食下午茶
- 节日福利
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 加班补助
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 免费班车
- 团建聚餐
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 股票期权
- 保底工资
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金