职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- Unity3D
- C/C++
- Lua
- 端游开发经验
- 手游开发经验
岗位职责: 1.实现游戏中的各项系统——玩法功能与逻辑需求; 2.独立完成从客户端到服务器的BOSS直聘所有功boss能; 3.能优化现有系统,提出解决方案,提升开发效率; 4.能够架boss构通用系统以应对各种变化的需求。 任职要求: "1.计算机相关专业,统招本科及以上学历; 2.熟悉开发语言:c++,脚本语言kanzhun:lua; 3.热爱游戏,有全平台游戏经验的优先; 4.有一定美术基础来自BOSS直聘的优先。"
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- Unity3D
- Unity3D开发经验
岗位职责: 1.分析策划需求,制定业务实现方案(休闲); 2.为业务逻辑提供通用性模块支持; 3.负责业务性能分析及优化; 4.负责sdk接入及打包。 岗位要求: 1.有3D游来自BOSS直聘戏开发boss经验; 2.1年以上开发经验; 3.熟悉Unity3D引擎架构设计,1-3年Unity引擎开发经验; 4.熟悉C#; 5.boss熟悉算法、数BOSS直聘据架构与设计模式; 8.有一定的英语阅读能力; 9.热爱游戏。责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
技能解析
- 脚本语言
- 解决方案
- 开发效率
- 提出解决方案
- 美术基础
- 开发语言
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 数据架构
- 性能分析
- 业务逻辑
- 开发经验
- 熟悉算法
- 英语阅读
- 架构设计
- 熟悉C#
- 阅读能力
- 游戏开发
- 设计模式
- 英语阅读能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 团建聚餐
- 节日福利
- 食堂
- 交通便利
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 股票期权
- 五险一金