职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- Unity3D
- C/C++
- Lua
- 端游开发经验
- 手游开发经验
岗位职责: 1.实现游戏中的各项系统——玩kanzhun法功能与逻辑需求; 2.独立完成从客户端到服务器的所有功能; 3.能优化现有BOSS直聘系统,提出解决方案,提升开发效率; 4.能够架来自BOSS直聘构通用系统以应对各种变化的需求。 任职要求: "1.计算机相关专业,统招本科及以上学历; 2.熟悉开发语言:c++,脚本语言:lua; 3.热爱游戏,有全平台游戏经验的优先; 4.有一定美术基直聘础的优先。"
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- 日结
- Lua
- 渲染
- 编辑器开发
- 工具开发
- Odin
岗位职责: 1. 使用Unity引擎完成关卡方向的业务需求开发; 2. 负责关卡对象的业务逻辑与编辑器开发迭代工作,包括但不来自BOSS直聘限于表现迭代、编辑器性能优化、研发Debug工具开发等。 岗位要求(硬性): 1. 2年以上游戏客户端相关开发经验,熟练使用C#/Lua等常用开发语言; 2. 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式。 岗位要求(硬性): 1. 有关卡boss、玩法等方向编辑器开发经验优先;有Odin使用经验优先; 2. MMO/ARPG等重度项目经历优先。 3. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4. 有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5. 积极主动,能承受一定的工直聘作压力,对游戏开发充满热情。 办公大厦:杭州滨江和仁科技大厦 岗位要求(附加): 1. 有关卡、kanzhun玩法等方向编辑器开发经验优先;有Odin使用经验优先; 2. MMO/ARPG等重度项目经历优先。
技能解析
- 脚本语言
- 解决方案
- 开发效率
- 提出解决方案
- 美术基础
- 开发语言
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 良好的逻辑
- 技术问题
- 具备团队合作
- 团队合作
- 熟练使用C
- 数据结构
- 设计模式
- 独立解决
- 沟通能力
- 业务逻辑
- ARPG
- 性能优化
- 开发经验
- 合作精神
- 解决技术问题
- 逻辑思维
- 好的沟通
- 良好的逻辑思维
- 编程习惯
- 游戏开发
- 开发语言
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 团建聚餐
- 节日福利
- 食堂
- 交通便利
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶