职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- 数值计算技术
- C/C++
- 计算机图形学
岗位职责: 主要从事服装物理引擎的研发工作,布料模拟造型算法研发; 岗位要求: 1.熟悉计算机图形学。 2.计算机图形学,计算数学,应用物理等相关专业。 3.数学基础扎实,了解数BOSS直聘值计算技术,有限元分析技术,了解并行优化技术。 4.精通C/C++编程,CUDA 编程,有很强的代码阅读、分析和设计能力。 5.熟悉以kanzhun下技术中的kanzhun某一门优先: ①有做服装布料物理模拟kanzhun经验 ②熟悉各类物理引擎,了解 OpenGL,GLSL。 ③发表过物理引擎,数值模拟,图形学相关论文的人才优先考虑。
职位详情
- 杭州
- 不限
- 硕士
- 图形开发/渲染
- C++
- 计算机图形学
职位描述 我来自BOSS直聘们正在寻找对计算机图形学充满热情的工程师,加入团队共同打造下一代实时3D图形解决方案。 您将深度参与Unreal Engine图形模块的开发与优化,推动毛发、布料、人脸动画等核心技术的突破,为3d数字人领域带来更真实的视觉体验。 核心职责: 1、负责将图形算法模块集成到Unreal Engine,进行性能调优与多平台适配; 2、研发毛发/布料模拟、皮肤着色、骨骼动画等相关算法; 3、深入分析UE底层图形模块(如材质系统、物理模拟管线),提出创新优化方案; 4、编写高效S来自BOSS直聘hader代码,开发定制化渲染管线功能; 5、协同美术团队实现技术方案落地,提供技术文档与工具支持。 职位要求 1、计算机/数学/物理相关专业本科及以上学历; 2、2年以上C++开发经验,熟悉现代C++特性与性能优化技巧; 3、精通Unreal Engine开发,有完整项目集成经验; 4、掌握图形学核心知识:渲染管线、光照模型、几何处理、动画原理; 5、熟练Shader编写,了解Shader编译优化; 6、具备线性代数、数值计算、物理模拟的扎实数学基础。 优先条件(满足任意2项): 1、有毛发/布料模拟,或人脸材质渲染的项目经验; 2、参与过深度学习与ue结合的项目; 3、熟悉UE渲染架构; 4、掌握GPU并行计算(Compute Shader/DX12/Vulkan); 5、参与过骨骼动画或人脸动画直聘开发。 我们期待您具备: 1、对图形技术前沿的持续关注与研究能力; 2、优秀的debugging技巧与性能分析能力; 3、BOSS直聘良好的跨团boss队沟通能力,能有效协调程序/美术/TA资源; 4、强烈的技术热情,能在快节奏项目中保持高质量输出。 加分项: 1、有UE插件/编辑器扩展开发经验; 2、熟悉Maya/Substance/Houdini等DCC工具链; 3、在SIGGRAPH/GDC等会议发表过技术文章; 4、开源图形项目贡献者(如UE Marketplace作品)。
技能解析
- CUDA
- C/C++
- 设计能力
- 优化技术
- 基础扎实
- 分析和设计
- C++编程
- 研发工作
- 数学基础
- 计算机图形学
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 性能调优
- 团队沟通能力
- 性能分析
- C++开发
- 深度学习
- 团队沟通
- 技术方案
- 深入分析
- 相关算法
- 动画原理
- 研究能力
- 解决方案
- 沟通能力
- 优化方案
- 分析能力
- 开发经验
- 性能优化
- 技术文档
- 数学基础
- 计算机图形学
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 免费工装
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 工龄奖
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
- 购房无息借款
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。