职位&公司对比

招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资
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  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • RPG游戏
  • PS
  • Unity
  • 游戏系统策划
  • 游戏

直聘岗位职责: 1、负责传奇类游戏项目内的主要系统的策划案撰写及需求提出,程序跟进到实现 2、配合主策搭建游戏内的系统的框架,提出自己的见解,优化游戏体验kanzhun 招聘需求: 1、2年以上相关工作经验,热爱游戏,游戏经历丰富者优先 2、有类传奇手游,项目经验者优先 3、来自BOSS直聘有完整项目经历者优先(从立项到上线运直聘营及后续数据优化的过程) 4、工作认真、细心,对游戏体验细节有自己的见解 补充说明: 面试或者直聘投递时附带自己平时写的系统策划案,有助于面试成功

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • RTS游戏
  • Unity
  • 游戏关卡

【职位描述直聘】 - 对项目关卡内容(布局、玩法)进行设计并制作跟进; - 协同关卡负责人,规划设计关卡布局和玩法,BOSS直聘落地制作并持续迭代; - 使用关卡编辑工具搭建关卡白盒,完成布局拓扑的搭建及验证,跟进制作; - 使用引擎脚本工具,实现关卡玩法逻辑,推进制作及持续迭代; - 同程序、美术进行密切协作沟通,推进关卡内容落地及迭代; 【职位要求】 - 1年以上关卡相关工作经验,有客户端网游或者单机游戏开发经验者优先; - 能够使用3D编辑器(如虚幻,unity等)进行来自BOSS直聘来自BOSS直聘关卡白盒的搭建及玩法原型制作; - 有较为丰富的游戏经验,涉猎多种平台游戏(kanzhun主机/PC/端游等),对玩过的游戏有自己独到的见解; - 拥有较强的自学和逻辑思维能力,能独立解决问题,善于规则设计;

技能解析

    暂无识别出相关技能要求

    技能解析

    专有技能
    • 规划设计
    • 独立解决
    • 设计并制作
    • 开发经验
    • 解决问题
    • 逻辑思维
    • 逻辑思维能力
    • 独立解决问题
    • 协作沟通
    • 游戏开发

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 节日福利

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-05-10