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职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • 写实类
  • 卡通类
  • 怪物类
  • 原画
  • 休闲益智
  • 卡牌/战棋

岗位职责 1. 负责游戏中人物或场景造型的设定; 2. BOSS直聘根据游戏需求绘制各kanzhun类型的原画设定; 3. 根据策划描述,角色或场景具象表现,并绘制三视图。 任职要求 1. 扎实的美术功底来自BOSS直聘,美术及相关类专业; 2. 一年以上游戏行业经验; 3. 精通常用美术软件; 4. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通;

职位详情

  • 杭州
  • 不限
  • 不限
  • 二次元
  • 写实类
  • 第一人称
  • 第三人称
  • 俯瞰
  • 横版
  • VR
  • 3D低模
  • 次世代高模
  • 贴图
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • 射击游戏
  • 格斗游戏
  • 沙盒游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • PS
  • Substance Painter
  • ZBrush

公司目前在招岗位:次世代角色(内培生/初/中/高级)5-20K 具体薪资根据个人能力来定 岗位职责: 1、负责游戏中角色、怪物、服饰、毛发或武器、装备等物直聘体的模型、贴图制作; 2、根据项目风格,把控项目制作进度和整体品质; 3、按照项目任务直聘制定工作计划、进度控制和文件整理归档; 职位要求: 1、有2年以上工作经验,有古风项目经验优先; 2、熟练运用Maya/3DMax、MD来自BOSS直聘、ZB、SP 等制作软件BOSS直聘; 3、有良好的团队合作神和沟通能力,以及较强的执行能力。

技能解析

专有技能
  • 扎实的美术功
  • 美术功底

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 工作计划
    • 团队合作精神
    • 项目制作
    • 沟通能力
    • 合作精神
    • 文件整理
    • 制作进度
    • 制定工作计划
    • 团队合作
    • 进度控制

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      更新于 2025-04-29