职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- 写实类
- 卡通类
- 怪物类
- 原画
- 休闲益智
- 卡牌/战棋
岗位职责 1. 负责游戏中人物或场景造型的设定; 2. BOSS直聘根据游戏需求绘制各kanzhun类型的原画设定; 3. 根据策划描述,将角色或场景具象表现,并绘制三视图。 任职要求 1. 扎实的美术功底来自BOSS直聘,美术及相关类专业; 2. 一年以上游戏行业经验; 3. 精通常用美术软件; 4. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通;
职位详情
- 杭州
- 不限
- 不限
- 二次元
- 写实类
- 第一人称
- 第三人称
- 俯瞰
- 横版
- VR
- 3D低模
- 次世代高模
- 贴图
- MOBA游戏
- RPG游戏
- 射击游戏
- 格斗游戏
- 沙盒游戏
- 3ds MAX
- Maya
- PS
- Substance Painter
- ZBrush
公司目前在招岗位:次世代角色(内培生/初/中/高级)5-20K 具体薪资根据个人能力来定 岗位职责: 1、负责游戏中角色、怪物、服饰、毛发或武器、装备等物直聘体的模型、贴图制作; 2、根据项目风格,把控项目制作进度和整体品质; 3、按照项目任务直聘制定工作计划、进度控制和文件整理归档; 职位要求: 1、有2年以上工作经验,有古风项目经验优先; 2、熟练运用Maya/3DMax、MD来自BOSS直聘、ZB、SP 等制作软件BOSS直聘; 3、有良好的团队合作精神和沟通能力,以及较强的执行能力。
技能解析
- 扎实的美术功
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 工作计划
- 团队合作精神
- 项目制作
- 沟通能力
- 合作精神
- 文件整理
- 制作进度
- 制定工作计划
- 团队合作
- 进度控制
数据来自CSL职业科学研究室