职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- 写实类
- 卡通类
- 怪物类
- 原画
- 休闲益智
- 卡牌/战棋
岗位职责 1. 负责游戏中人物或场景造型的设定; 2. 根来自BOSS直聘据游戏需求绘制各类型的原画设定; 3. 根据策划描述,将角色或场景具象表现,并绘制三视图。 任职要求 1. 扎实的美术功直聘底,美术及相关类专业; 2. 一年以上游戏行业经验; 来自BOSS直聘3. 精通常用美术软件来自BOSS直聘; 4. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通;
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 不限
- 角色原画
- 设计师
- 角色设计师
- 卡通类
- 次世代高模
- 3D角色低模
- 怪物类
- 写实类
岗位职责: 1. 负责3D次时代游戏的角色制作; 2. 制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图; 3. 了解各种美术风格并BOSS直聘且能够遵直聘循项目的具体需求; 4. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。 任职资格: 1. 有相关的游戏美术设计师工作经验,有参与多个游戏直聘美术项目经验者优先; 2. 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业优先; 3.熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya等)。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,Substance Painter。Marvelous 来自BOSS直聘Designer 等)的操作使用; 4. 有游戏角色制作经验,对人体结构艺术解剖有较来自BOSS直聘深的理解,熟悉次时代pbr制作流程; 5. 热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强。
技能解析
- 扎实的美术功
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术
- 游戏引擎
- 制作流程
- 艺术设计类
- 3D软件
- 美术设计
- 次时代游戏
- 制作经验
- 艺术设计
- ZBRUSH
- 次世代游戏
- 美术风格
- 审美能力
- 项目进度
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 保底工资
- 底薪加提成
- 股票期权
- 加班补助
- 全勤奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 团建聚餐
- 节日福利