职位&公司对比

招聘中

游戏动作

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  • 游戏
  • 未融资
招聘中

游戏绑定师

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某大型游戏公司

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 不限
  • 动画
  • 游戏动作

工作职责: 1:根据要求制作3D动画人物,并能完成相关动作,动效的制作; 2:独立完成戏中3D角色BOSS直聘的动画; 3:有一定表情动画的基础,能完成简单的表情动画; 4:熟悉三维动画流程,了解动画运作规律和原理,想象力丰富; 5:善于利用动作塑造人物性格; 6:完成交代的其他任务。 任职要求: 1:有3Dmax动画经验,以及手boss绘基础者优先; 2:具有良好的团队意识,有责任心,较强的学习能力; 3:2年及以上动画工作经验直聘,并提供相应的动画作品; 4:善于沟通,有良好的的抗压能力和学习能力。 5:大专及以上学历 福利待遇: 1:底薪加绩效奖金; 2:五险一金,年底双薪; 3:带薪年假; 4:公司团建; 5:下午茶 上班时间:朝9:30晚18:30,考勤宽松,加班自行根据来自BOSS直聘项目情况安排、年终奖、绩效奖、定期团建、带薪年假、氛围好、福利丰厚!

职位详情

  • 上海
  • 5-10年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • Unity
  • SOC
  • 国风写实
  • 急招

职位描述 1.独立维护/配置引擎来自BOSS直聘中绑定的boss角色资产,能够套修动画,修复各种穿插,确保色资产在引擎内的表现效果。 2.根据项目需求,对动画中角色/生物/机械/道具等进行高质量的骨骼、表情绑定,满足项目中动画师的制作需求。 3.负责审核外包的绑定资产,梳理绑定制作规范,整理编写绑定工具,提高绑定效率。 4.在前期配合原画/模型,提供绑定风险预警,提供模型布线的参考和建议。 职位要求 1.5年以上游戏角色动作或角色绑定工作经验,精通MAX绑定,能不依赖工具手动绑定,有能力解决特殊绑定需求。 2.精通运动及变形规律,对人体,生物,机械结构有来自BOSS直聘较深理解和研究。有动画制作能力,可以熟练进行套修以及morpher(模型能力,修型)的制作。 3.对Unity 引擎熟悉,熟悉引擎动画系统、prefab制作流程,可以与动画师、策划、程序沟通资源配置、骨骼方案等问题。 4.有脚本开发能力。

技能解析

专有技能
  • 了解动画
  • 善于沟通
  • 良好的团队意识
  • 手绘基础
  • 想象力丰富
  • 团队意识
  • 学习能力
  • 动画作品
  • 较强的学习

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 风险预警
    • 制作流程
    • 开发能力
    • 动画制作

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 节假日加班费
      • 带薪年假
      • 团建聚餐
      • 免费班车
      • 节日福利
      • 生日福利
      • 交通补助

      备注

      职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

      更新于 2025-05-14