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招聘中

游戏动作

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资
招聘中
  • 其他专业服务
  • 未融资

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 不限
  • 动画
  • 游戏动作

工作职责: 1:根据要求制作3D动画人物,并能完成相关动作,动效的制作; 2:独立完成游戏中3D角色的动画; 3:有一定表情动画的基础,能完成简单的表情动画; 4:熟悉三维动画流程,了解动画运直聘作规律和原理,想象力丰富; 5:善于利用动作塑造人物性格; 6:BOSS直聘完成交代的其他任务。 任职要求: 1:有3Dmax动画经验,以及手绘基础者优先; 2:具有良好的团队意识,有责任心,kanzhun较强的学习能力; 3:2年及以上动画工作经验,并提供相应的动画作品; 4:善于沟通,有良好的的抗压能力和学习能力。 5:大专及以上学历 福利待遇: 1:kanzhun底薪加绩效奖金; 2:五险一金,年底双薪; 3:带薪年假; 4:公司团建; 5:下午茶 直聘 上班时间:朝9:30晚18:30,考勤宽松,加班自行根据项目情况安排、年终奖、绩效奖、定期团建、带薪年假、氛围好、福利丰厚!

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 不限

5个动作岗位,可自由选择所擅长的!! 外派岗位需求1:局内战⽃动作美术 岗位职责: 1.根据项⽬⻛格要求,能够独⽴设计完成⼈物⻆⾊与怪物的战⽃/基础动作设计并制作⾼品质动画内 容; 2.很好的融⼊游戏制作流程,配合团队内部与其他部⻔更⾼效的推进⼯作,确保游戏内效果落实;3.对流程及动作规范有清晰的认知。 任职要求: 1.热爱游戏事业,对美术有⼀定的追求; 2.有⼀定研发经验,参与过动作类游戏项⽬经验者优先; 3.精通MAX动画模块,具有扎实的动画基本功,节奏情绪把控能⼒强,对运动规律/战⽃节奏/镜头动画 有较深刻的BOSS直聘理解; 4.对⼆次元⻛格动画有深⼊的理解和兴趣。 外派岗位需求2:⼤世界动作 岗位职责: 1.根据项⽬⻛格要求,能够独⽴设计完成⻆⾊基础动作3c相关设计并制作⾼品质动画内容; 2.很好的融⼊游戏制作流程,配合团队内部与其他部⻔更⾼效的推进⼯来自BOSS直聘作,确保游戏内效果落实; 3.对流程及动作规范有清晰的认知。 任职要求: 1.热爱游戏事业,对美术有⼀定的追求; 2.已有⼀定研发经验,参与过动作类游戏项⽬经验者优先; 3.精通MAX/MotionBuilder动画模块,具有扎实的动画基本功,节奏情绪把控能⼒强,对运动规律/战 ⽃节奏/镜头动画有较深刻的理解; 4.对⼆次元⻛格动画有深⼊的理解和兴趣 外派岗位需求3:系统养成界⾯+演出对话动作动作 岗位职责: 1:负责动捕动画调整修复以及⾃然衔接; 2:通过动画刻画⻆⾊性格,能对动捕数据进⾏针对于不同⻆⾊性格的艺术加⼯,制作⾼品质、⽣动有趣 的⻆⾊动画,赋予⻆⾊⽣命⼒; 任职资格: 1.热爱游戏事业,对美术有⼀定的追求; 2.有良好的表演⽔平和审美对⻆⾊的认知有⾃⼰独特的⻅解。具备良好的动画感觉和设计能⼒;能制作 流畅、⾃然的动画效果; 3.了解动画规律,熟悉⼈体⻣骼和肌⾁的运动规律了解动⼒学原理; 4.精通maya.max动画模块,对动捕及blendshape流程也有所了解;外派岗位需求4:液银⽣物动作 岗位职责: 1.根据项⽬⻛格要求,能够独⽴设计完成⾃然⽣物基础动作设计并制作⾼品质动画内容; 2.很好的融⼊游戏制作流程,配合团来自BOSS直聘队内部与其他部⻔更⾼效的推进⼯作,确保游戏内效果落实; 3.对流程及动作规范有清晰的认知。 任职要求: 1.热爱游戏事业,对美术有⼀定的追求; 2.有⼀定研发经验,参与过动作类游戏项⽬经验者优先; 3.精通MAX动画模块,具有扎实的动画基本功,节奏情绪把控能⼒强,对运动规律/战⽃节奏/镜头动画 有较深刻的理解; 4.对⼆次元⻛格动画有深⼊的理解和兴趣 外派岗位需求5:Bo直聘ss动作制作 岗位职责: 1.根据项⽬⻛格要求,能够独⽴设计完成Boss战中的敌⽅动作设计并制作⾼品质动画内容; 2.很好的融⼊游戏制作流程,配合团队内部与其他部⻔更⾼效的推进⼯作,确保游戏内效果落实; 3.对流程及动作规范有清晰的认知,熟悉Boss战中的设计思路及节奏流 任职要求: 1.热爱游戏事业,对美术有⼀定的追求; 2.有⼀定研发经验,参与过动作类游戏项⽬经验者优先; 3.精通MAX动画模块,具有扎直聘实的动画基本功,节奏情绪把控能⼒强,对运动规律/战⽃节奏/镜头动画 有较深刻的理解; 4.对⼆次元⻛格动画有深⼊的理解和兴趣 工作模式:外派驻场 工作时间:3个月+

技能解析

专有技能
  • 善于沟通
  • 良好的团队意识
  • 手绘基础
  • 想象力丰富
  • 团队意识
  • 学习能力
  • 动画作品
  • 较强的学习
相同技能
  • 了解动画

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 动画效果
  • 镜头动画
  • 制作流程
  • 设计并制作
  • 动作设计
  • 游戏制作
  • 运动规律
  • 研发经验
  • 设计思路
相同技能
  • 了解动画

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休不加班

公司福利

  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 五险一金
更新于 2025-05-09