职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 3D特效
职位描述: 1、负责游戏kanzhun中角色、场景、武器boss特效的设计和制作; 2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战,培养及指导3D特效美术人才; 4、审核外包提交的3D特效资源,并指导外包制作; 职位要求: 1、大学专科以上学历,美术类专业毕业; 2、5年以上游戏项目动作及特效相关设计经验,热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 4、熟练掌握UE3 UE4等引擎特效相关模块并有3D游戏开BOSS直聘发经验; 5、熟练运用3DMAX或MAYA以及Photosh来自BOSS直聘op进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先; 6、积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学;
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 休闲益智
- 欧美
岗位职责: 1、为游戏内角色、场景、UI等设计制作特效,并跟进调优输出效果; 2、负责与程序对接,kanzhun协调和推动特效动画在游戏内的最终最优实现; 岗位要求: 1、精通Unity引擎,kanzhun熟练运用粒子系统直聘,制来自BOSS直聘作特效; 2、会Spine动画的加分,可以boss利用Spine制作输出部分动画;
技能解析
- 设计经验
- 沟通合作
- 解决技术难题
- 色彩感觉良好
- 后期制作经验
- 技术难题
- 后期制作
- 开发经验
- 工作配合
- 勤奋好学
- 制作经验
- 美术资源
- 造型色彩
- 游戏开发
- 色彩感觉
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
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工作时间
工作时间
公司福利
- 五险
- 五险一金
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 伯乐奖
- 聚餐
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金