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招聘中

数值策划

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

IAA游戏主策

-K
  • 游戏
  • A轮

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 本科
  • 数值策划
  • 游戏数值策划
  • 技能设计

职位诱惑: 福利多,机会好,奖金高,项目多,快速验证数值想法,从0到1的机会很多,做自己想做的游戏。工作室具有多款成功项目经验,暴走大侠,行侠仗义五千年,葫芦娃大作战,保卫向日葵。 双休,每周还有2天运动日 任职要求: 1、对直聘数字敏感,能熟练使用Excel等工具进行数值数据分析,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算能力,能够搭建数学模型进行数值演算; 2、有优秀的数学功底和boss严密的kanzhun逻辑思维能力; 3、能够根据主策划要求对游中各个系统的数值体系进行设计和调整。 4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力和抗压能力。 岗位职责: 1、配合系统策划,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性; 2、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性; 3、负责数值相关表格的填写、配置、维护。 4、直聘跟进上线后的运营数据,通过运营数据和用户研究进行总结,并持续进行后续优化。 策划同学应该 踏实而有创意,勤奋而善于思考,面对挑战迎难而上。

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 本科
  • 经济系统搭建
  • 技能系统设计
  • 平衡制定
  • 第三人称
  • 横版
  • 俯瞰
  • 第一人称
  • 休闲益智
  • IAA
  • 塔防
  • 放置

【岗位职责】 1、主直聘导游戏项目的立项与设计,负责游戏核心玩法、系统框架及内容迭代的规划与优化; 2、制定开发计划,协调程序、美术、运营等团队,确保项目来自BOSS直聘按时高质量交付; 3、负责游戏从开发到上BOSS直聘线的全流程优化,通过数据分析持续改进产品,提升用户留存和变现能力; 4、深入分析竞品和市场趋势,结合用户反馈,推动产品创新和差异化设计; 5、关注用户体验,优化游戏心流设计,提升玩家沉浸感和满意度。 【任职要求】 1、5年以上游戏策划经验,至少主导或深度参与过一款成功的休闲游戏或IAA游戏; 2、对塔防、放置类等休闲游戏品类有深入研究,熟悉其系统框架、关卡设计及数值体系; 3、具备敏锐的用户洞察力,能够通过数据分析发现问题并提出优化方案; 4、热爱来自BOSS直聘游戏行业,熟悉用户心流理论,能够将心流设计融入游戏体验,提升玩家沉浸感; 5、具备出色的沟通协调能力,能够高效推动跨部门合作,确保项目顺利推进; 6、思维活跃,逻辑清晰,富有创意,能够独立解决问题并推动创新。 【boss工作时间】 双休;11:00-21:00

技能解析

专有技能
  • 严密的逻辑
  • 成功项目经验
  • 强的沟通能力
  • 团队合作精神
  • 数字敏感
  • 各种数学公式
  • 沟通能力和
  • 逻辑思维能力
  • 团队合作
  • 数据支持
  • 用户研究
  • 数学功底
  • 沟通能力
  • 合作精神
  • 逻辑思维
  • 对数字敏感
相同技能
  • 数据分析

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 关卡设计
  • 思维活跃
  • 项目的立项
  • 沟通协调
  • 解决问题
  • 深入分析
  • 策划经验
  • 关注用户体验
  • 出色的沟通
  • 协调能力
  • 用户体验
  • 独立解决
  • 优化方案
  • 沟通协调能力
  • 流程优化
  • 富有创意
  • 用户反馈
  • 发现问题
  • 开发计划
  • 逻辑清晰
  • 独立解决问题
相同技能
  • 数据分析

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 零食下午茶
  • 生日福利

公司福利

  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
  • 带薪病假
更新于 2025-05-16