职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 本科
- 游戏设计
- MAYA
- ZBrush
- 3D设计
- 游戏角色设计
- 骨骼绑定
- 写实风格
- 设计师
BOSS直聘写实来自BOSS直聘人物面部绑定 kanzhunBOSS直聘身来自BOSS直聘体骨骼绑定
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 不限
- 3D动作设计
岗位职责: 1.负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作; 2.能根据模型提供的各类角色的文件,蒙皮绑定输出相对应的动作文件; 3.有良好的动来自BOSS直聘作设计概念. 任职要求: 1、2-3年相关游戏制直聘作经验,有手游经验者优先(或者优秀应届毕业生及实习生); 2、对人物、动物的肢体、表情、语言、节奏感有敏感的理解能kanzhun力,和充分表现力; 3boss、能熟悉使用3Dmax等软件进行角色骨骼绑定及动画制作; 4、制作输出的角色形象分明,动作流畅,直聘生动; 5、良好的协作和沟通能力,团队意识强。
技能解析
暂无识别出相关技能要求
技能解析
- 沟通能力
- 团队意识强
- 理解能力
- 动作设计
- 设计概念
- 游戏制作
- 团队意识
- 制作经验
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 餐补
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 全勤奖
- 工龄奖
- 加班补助
- 股票期权
- 年终奖
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