职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- 原型设计
- 客户端
- 游戏端
- 三维设计
- 动效设计
- 图标设计
- 切图和标注
- 界面设计
- AI
- PS
- U3D
- InDesign
- 不接受居家办公
岗位职责: 1、根据游戏风格设计出boss相应高品质GUI设计方案,制定主面板及重要通用组件; 2、具备一定手绘能力BOSS直聘,能独立完成界面手绘素材和高级图标制作boss; 3、有一定项目经验,懂kanzhun得与策划沟通交互设计; 4、设计界面动画效果表现方案。 任职要求: 1、三年以上游戏美术相关工作经验; 2、美术类相关kanzhun专业背景优先考虑; 3、熟悉使用各类UI制作软件,能适应项目开发流程; 4、参与过成功项目者优先; 5、有耐心,富有团队合作精神,善于交流,学习能力强;
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 本科
- 甲方公司
- 有UI设计经验/技能
- PS
- 1-3年UI设计经验
- 交互设计经验
- 五险
- 五险一金
- 大小周
- 现场办公
岗来自BOSS直聘位内容: 1. 开展UX设计工作,包括网站、APP、软件的设计kanzhun、原型制作,分析用户需求和用户研究,并提出设计改进建议。 2. 管理UX设计流程和项目进度,与产品和开发团队协作,确保项目目标按时完成。 3. 创造有效的设计解决方案,以提高用户满意度和增加产品转化率。 任职要求: 1. 五年以上UI/UX设计经验,统招本科学历,美术、boss设计、媒体艺术或相关专业。 2. 精通设计工具(如Sketch、Adobe XD、Figma等),Photoshop熟练,熟悉原型制作工具(如 Illustrator、After Effects 和 Axure等)。 3. 精通UI/UX设计基础知识,如用户研究、人机交互、信息架构等。 4. 良好的英文口语和写作能力。 5. 思想新颖,良好的沟通能力和团队合作精神,并能够在快节奏的环境下工作。 6. 提供作品集,至少有两个BOSS直聘展示端到端设计工作的項目(包括研究、线框图来自BOSS直聘、原型、最终设计)。 加分项:熟悉敏捷开发环境/拥有iOS 和 Android开发经验/UI设计师职业资格证
技能解析
- 游戏美术
- 交互设计
- 富有团队合作精神
- 设计方案
- 开发流程
- 动画效果
- 手绘能力
- 美术相关
- 善于交流
- 学习能力
- 风格设计
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
- UI设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通能力和
- 良好的英文
- 制作工具
- 职业资格
- 设计流程
- 沟通能力
- 用户需求
- 团队协作
- 敏捷开发
- 开发经验
- 分析用户需求
- 改进建议
- 项目进度
- 设计经验
- 原型制作工具
- 设计工作
- 英文口语
- 用户研究
- 写作能力
- 解决方案
- 好的沟通
- 开发环境
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
- UI设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 包吃
- 员工旅游
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。